Rassenfähigkeiten

Aus IUNA-RPG
(Weitergeleitet von Rassenfähigkeit)
Zur Navigation springen Zur Suche springen

Rassenfähigkeiten sind besondere Fähigkeiten, die für eine bestimmte Rasse typisch sind. Es handelt sich dabei meist um angeborene Begabungen und Talente, die sich weitestgehend der Einflussnahme des Charakters entziehen. Oftmals sind sie in ihrer Wirkung gleichbleibend oder verbessern sich beiläufig mit der Stufe des Charakters. Sie werden in der Regel der allgemeinen Überklasse zugeordnet, es kann jedoch auch Ausnahmen geben.
Manche Rassenfähigkeiten sind obligatorisch für alle Mitglieder einer Rasse und werden dem Charakter bereits bei der Charaktererschaffung ohne das Aufwenden von XP zuteil, was dann durch automatische Nachteile ausgeglichen wird. Besteht ein triftiger Grund, beispielsweise verankert in Stammbaum oder Hintergrundgeschichte, kann der Charakter auch auf eine Rassenfähigkeit verzichten und dadurch gegebenenfalls einen Nachteil schaffen, der ihm zusätzliche XP einbringt.
Andere Rassenfähigkeiten sind optional und werden dem Charakter nur zuteil, wenn er die verbundenen XP-Kosten entrichtet. Es ist üblich auch solche Rassenfähigkeiten im Zuge der Charaktererschaffung zu erwerben, doch mit Einverständnis des SL können sie auch im Laufe des Spiels erschlossen werden. Allerdings ist für manche Halbblüter eine allmähliche Entfaltung besonderer Rassenfähigkeiten oder übernatürlicher Spezialfähigkeiten mit steigenden Stufen und persönlicher Macht die Regel. Diese werden dann meist auch direkt von automatischen Nachteilen begleitet und sind somit nicht mit XP-Kosten verbunden.
Beispiele für Rassenfähigkeiten wären das Sehen bei schlechten Lichtverhältnissen oder gar bei völliger Dunkelheit, ein besonderer Sinn für die Tiefe und das Gefälle eines Ganges oder eine natürliche Begabung im Umgang mit Tieren. Doch auch subtilere Beispiele wie besonderes akademisches oder künstlerisches Talent oder ein herausragendes Attribut zählen zu den Rassenfähigkeiten.