Sturzflug (Aktion)
Aktionsart: physische Aktion
Aufwand: speziell
Aktionsinitiative: speziell
Diese Aktion steht nur fliegenden Wesen zur Verfügung.
Um einen Sturzflug durchzuführen, muss zunächst eine Höhe von mindestens [Flug-BF × 1,5] über dem Ziel eingenommen werden. Dies dauert je nach Wendigkeit entweder eine Runde (Perfekt & Gut) oder zwei Runden (Mäßig & Träge). Der Sturzflug selbst ist bei perfekter Wendigkeit bereits Teil der Angriffsaktion, ansonsten nimmt er eine Runde in Anspruch und der Angriff wird in der Folgerunde durchgeführt. In jedem Fall wird der Basiswert des Initiativwurfes für diesen Angriff verdoppelt, und das Wesen erhält einen individuell festgelegten Bonus auf den Angriffswurf. Bei einem Treffer wird der gewürfelte Schaden verdreifacht. Misslingt der Angriffswurf, erhält das Ziel umgehend die Möglichkeit einen Gelegenheitsangriff durchzuführen. Wurde der Sturzflug mit einer Parade abgewehrt, kann der Gelegenheitsangriff als direktes Nachsetzen interpretiert werden, bevor sich das Wesen wieder aus der Waffenreichweite des Ziels entfernen kann.
Erfolgspunkte
Übertrifft das Wesen mit seinem Angriffswurf den vorgegebenen SG, kann es mit den Erfolgspunkten die folgenden Optionen nutzen:
- 5 EP: Es kann einen kritischen Treffer landen, der mindestens doppelten Basisschaden verursacht. Diese Option kann mit entsprechend vielen EP auch mehrmals gewählt werden.
- 10 EP: Der Sturzflugangriff gilt als erfolgreiches „Stoßen“. Es wird umgehend die konkurrierende Fertigkeitsprobe auf „Athletik“ {Kraftakt} durchgeführt. Auf diese erhält das Wesen einen Bonus von +5.
- X EP: Es erhält +X auf die konkurrierende Fertigkeitsprobe (siehe Option für 10 EP).