Salben und Öle: Unterschied zwischen den Versionen
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Version vom 30. September 2023, 18:34 Uhr
Salben und Öle sind wohl die unauffälligsten alchemistischen Erzeugnisse und können auf den ersten Blick leicht mit nicht-magischen Heilmitteln und Tinkturen verwechselt werden. Ihre Wirkungen gehen jedoch weit darüber hinaus, was sich mit konventioneller Medizin erreichen lässt. Von Heilsalben, die Wunden binnen weniger Augenblicke schließen und Laufsalben, die den eigenen Schritt beschwingen, über Brandschutzöle, die Flammen und Hitze trotzen, bis hin zu Federöl, welches ein Objekt schwerelos machen kann. All diese Erzeugnisse können mit der Klassenfähigkeit „Angewandte Alchimie“ hergestellt werden, entsprechende Fachkenntnis, Zutaten und Gerätschaften vorausgesetzt.
Bei Salben handelt sich um cremige oder schmierige Emulsionen, die in kleinen Dosen oder Schatullen aufbewahrt werden, während Öle normalerweise zähflüssige, wasserabweisende Substanzen sind, die man in kleine Flaschen und Gläser abgefüllt. Beide dienen ausschließlich der äußeren Anwendung, der Unterschied besteht darin, dass Öle nur auf Gegenstände angewandt werden können, während Salben ihre Wirkung ausschließlich bei Wesen entfalten. Insbesondere Erzeugnisse von minderer Qualität hinterlassen oftmals einen fettigen Film oder unangenehmen Geruch, der noch lange bestehen bleibt, nachdem die eigentliche Wirkungsdauer schon abgeklungen ist. Diese fällt im Vergleich zu anderen alchemistischen Erzeugnissen jedoch auch äußerst lang aus.
Anwendung von Salben und Ölen
Es bedarf keiner besonderen Fähigkeit oder Anleitung, um eine Salbe oder ein Öl anzuwenden. Das sorgfältige Auftragen nimmt jedoch gewisse Zeit in Anspruch, sodass sich diese Erzeugnisse meist nicht für Kampfsituationen eigenen. Stattdessen ist der präventive oder nachträgliche Einsatz die Regel. Üblicherweise bewegt sich der Zeitaufwand zwischen 4 und 12 AP für eine einzelne Anwendung. Da Salben und Öle äußerlich aufgetragen werden müssen, spielt die Größe des Ziels hier eine zusätzliche Rolle. Um den vollen Effekt zu erreichen, muss dann gegebenenfalls mehr als eine Anwendung verbraucht werden, bei entsprechend gesteigertem Zeitaufwand (SL-Entscheid). Wird dieser unterschritten, wirkt das Erzeugnis auch nur mit verminderter Stärke oder mit gewisser Wahrscheinlichkeit. Hierzu wird ein entsprechender Prozentwurf durchgeführt.
Weitere Konsequenzen der äußeren Anwendung ist einerseits, dass normalerweise nur ein Effekt von Salbe oder Öl wirken kann. Der Versuch ein anderes Erzeugnis dieser Art aufzutragen scheitert dann an der bereits bedeckten Oberfläche. Anderseits muss ein Empfänger, im Gegensatz zu Tränken und Elixieren, nicht bei Bewusstsein oder Willens sein, um die Wirkung einer Salbe zu erfahren, was sehr unterschiedliche Anwendungssituationen impliziert. Gegebenenfalls kann ein waffenloser Angriffswurf erforderlich werden, ein Widerstandswurf ist dann jedoch nicht mehr vorgesehen.
Salben und Öle haben üblicherweise zehn bis zwanzig Anwendungen, wobei jede Dosis den Effekt für eine bestimmte Dauer wirken lässt. Die Stärke der Wirkung, welche den äquivalenten Grad der Rezeptur definiert, ist festgelegt und bleibt von der einsetzten Menge unberührt. Normalerweise setzt die Wirkung gewisse Zeit nach dem Auftragen zum Rundenende ein. Dies wird in den Einzelbeschreibungen unter „Verzögerung“ aufgeführt, wobei eine zufällige Runden- oder Minutenzahl (z.B. „1W4+1 Runden“) an Runden oder gar Minuten angegeben wird.
Liste bekannter Salben und Öle
Eine Übersicht der allgemein gültigen Parameter für alchimistische Erzeugnisse findet sich hier (→).
Die folgenden Salben und Öle sind nach steigender Macht aufgelistet. Erzeugnisse gleicher Macht sind alphabetisch geordnet. Für alle Salben und Öle ist die Rezeptur als Potentialkombination angegeben, sowie ein Vorschlag mit welchen Zutaten sich diese erfüllen ließe. Diese sind jedoch nicht optimiert, um Spielern den Anreiz zu geben eigene und bessere Rezepte zu finden. Es können somit natürlich alternative Zutaten und daran angepasste Prozeduren eingesetzt werden. Zudem wird ein vereinfachter Ablauf der Herstellung für die genannten Zutaten skizziert. Dieser soll lediglich eine schnelle Umsetzung ermöglichen, für die genaue Auswertung der jeweiligen Fertigkeitsproben sind die entsprechenden Ausführungen zu Rate zu ziehen. Die zur Aufbewahrung der Rezepturen benötigten Dosen und Fläschchen fallen im Übrigen neben den meist recht teuren Zutaten nicht weiter ins Gewicht und können daher bei der Beschaffung und den Kosten vernachlässigt werden. Besonders kunstvolle Behältnisse oder solche mit speziellen Eigenschaften können hier natürlich eine Ausnahme bilden.
Grad 0
- Laufsalbe - BF erhöhen
Grad I
- Federöl - Schwerelos machen
Grad II
- Wundsalbe - LE-Regeneration
Grad III
Grad IV
- Brandschutzöl - immun gegen Feuer und Hitze