Böses entdecken (Gebet): Unterschied zwischen den Versionen

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Dieses [[Gebet]] erlaubt dem Anwender [[Gesinnung|böse]] Wesen und Präsenzen in seinem Blickfeld zu erkennen. Der  Wirkungsbereich entspricht einem Kegel von [Rang + 10] Metern Länge, unmittelbar ausgehend <  [Rang] m ∅ Kegel <br> erkennen.
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Dieses [[Gebet]] enthüllt dem Anwender die Gegenwart [[Gesinnung|böser]] Wesen, Gegenstände und Orte in seinem Blickfeld. Die übernatürliche Wahrnehmung hat eine Reichweite von [10 + ([[Rang]] × 5)] Metern und äußert sich in Form eines visuellen Eindrucks. [[Gesinnung|Böse]] Wesen, Gegenstände und Orte scheinen von einer düsteren Aura umgeben oder durchwirkt, deren Intensität auf die Stärke der bösen Präsenz ''(minimal, schwach, mäßig, stark, überwältigend)'' schließen lässt. Beherrscht der Anwender die [[Gebete]] „[[Chaos entdecken (Gebet)|Chaos entdecken]]“ oder „[[Ordnung entdecken (Gebet)|Ordnung entdecken]]“, kann er aus der Erscheinung der Aura auch entsprechende methodische Tendenzen der [[Gesinnung]] ableiteten, ohne das jeweilige [[Gebet]] zusätzlich [[wirken]] zu müssen.<br>
 
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Die [[Gesinnung]] von [[SC]] und [[NSC]] wird allerdings nur dann offenbar, wenn diese aus voller Überzeugung einer bösen [[Pantheon#höhere Mächte|Höheren Macht]] huldigen, wiederholt grausame [[Rituale]] oder unheilvolle [[Zeremonien]] durchführen, regelmäßig schandvolle Taten begehen oder diese [[Gesinnung]] anderweitig in besonderer Weise vertreten. Ansonsten genügt eine unlautere oder schadhafte Absicht gegenüber dem Anwender nicht, um von diesem [[Gebet]] als „böse“ eingestuft zu werden. Als [[Erweiterung]] lässt sich jedoch ein pauschaler Bonus für [[Fertigkeitsprobe]]n auf „[[Aufmerksamkeit (Fertigkeit)|Aufmerksamkeit]]“ oder „[[Überprüfen (Fertigkeit)|Überprüfen]]“ mit {[[Gespür (Spezialisierung)|Gespür]]} erwirken, welche dazu dienen die Beweggründe und Haltung des Gegenüber während der Wirkungsdauer besser einzuschätzen. <br>
Dieses Gebet enthüllt dem Priester die böse Aura von Wesen, Gegenständen oder Orten in Form eines visuellen Eindrucks. Von der Intensität und Bewegung der Aura kann er auf die Stärke der bösen Präsenz (minimal, schwach, mäßig, stark, überwältigend) sowie durch ein begleitendes Gefühl eventuell eine generelle Richtung (betrügerisch, hämisch, heimtückisch, abwartend,...) schließen. Ist die Präsenz überwältigend, so kann er zu [10 x kME]% auch die moralische Komponente erkennen (Rechtschaffen, Neutral, Chaotisch).
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Übernatürliche böse Wesen, wie beispielsweise [[Untote]] oder manche [[Monster]], strahlen immer Böses aus, außer sie vermögen ihre Aura zu verbergen oder zu verfälschen. Gelingt eine [[Fertigkeitsprobe]]n auf „[[Aufmerksamkeit (Fertigkeit)|Aufmerksamkeit]]“ oder „[[Überprüfen (Fertigkeit)|Überprüfen]]“ mit {[[Gespür (Spezialisierung)|Gespür]]} gegen einen [[SG]] von 10, erhält der Anwender auch einen Eindruck von der Absicht oder Haltung des Wesens in Form eines beschreibenden Adjektivs ''(z.B. destruktiv, grausam, heimtückisch, verlogen, machthungrig)''. Je 5 [[EP]] wird dieser Eindruck vom [[SL]] noch genauer ausgeführt. Die Gesinnunsaura von mächtigen [[Dämonen]] oder [[Infernale]]n kann allerdings so überwältigend sein, dass ihr Anblick und insbesondere genauere Analyse den Anwender möglicherweise in [[Zustände#Schock|Schock]] oder [[Zustände#Panik|Panik]] versetzt ([[SL]]-Entscheid). Damit eine [[Gesinnung|böse]] Präsenz um einen Gegenstand oder an einem Ort wahrgenommen werden kann, muss dieser als [[Magiestärke|verflucht]] gelten. Eine Mordwaffe, eine Giftfalle oder eine Folterkammer sind nicht per se „böse“, auch wenn sie gefährlich, düster oder heimtückisch sind. <br>
Die böse Gesinnung von Charakteren wird allerdings nur offenbar, wenn diese wirklich Böses im Schilde führen, aus voller Überzeugung einer bösen Wesenheit huldigen oder regelmäßig böse Rituale und Praktiken durchführen. Übernatürliche böse Wesen, wie z.B. Untote strahlen immer Böses aus, außer sie vermögen ihre Aura zu verbergen oder zu verfälschen. Ein verfluchter Gegenstand oder Ort strahlen Böses aus, eine versteckte Falle oder eine nur aus Instinkt handelnde Giftschlange jedoch nicht, auch wenn von beiden objektiv Gefahr ausgeht. Die Aura von Dämonen kann so überwältigend auf den Anwender wirken, dass dieser dadurch gravierende Nebenwirkungen erleiden kann.  
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Das [[Gebet]] wirkt solange sich der Anwender darauf [[Konzentration (Aktion)|konzentriert]], was ihn natürlich bezüglich weiterer Aktionen einschränkt. Bricht die [[Konzentration (Aktion)|Konzentration]], schwindet die Wirkung nach <nowiki>[</nowiki>[[WA-Intuition]]<nowiki>]</nowiki> Runden. Physische Hindernisse können die Wahrnehmung durch '''Böses entdecken''' blockieren. So können Präsenzen, die sich hinter einer 1 cm dicke Platte aus Blei oder Gusseisen, einer soliden Schicht anderen Metalls von mehr als 3 cm Dicke, Stein von mehr als 15 cm Dicke, oder einer hölzernen Barriere von mehr als 30 cm Dicke befinden nicht erspürt werden, insofern die Barriere selbst nicht Teil dessen ist, das die böse Präsenz ausmacht, wie beispielsweise die Wände im Altarraum einer bösen Gottheit. Außerdem können [[Illusion]]en und spezialisierte [[Antimagie]] die Erkenntnis durch dieses [[Gebet]] stören oder gar ganz unterbinden.
Der Anwender kann sich binnen einer Phase langsam um bis zu 60° drehen oder generell mit einem BWF von 1 fortbewegen und so die Umgebung nach wirkenden bösen Auren absuchen. Schnellere Bewegung stört und verzerrt die übersinnliche Sicht, sodass keine verwertbaren Informationen mehr erhalten werden können, bis der Priester wieder zur Ruhe kommt. Eine Steinwand von mehr als 30 cm Dicke, solides Metall von mehr als 3 cm Dicke sowie eine Holzbarriere von mehr als einem Meter Dicke blockiert dieses Gebet, wenn nicht die Barriere selbst Teil des Ganzen ist, das die böse Präsenz ausmacht (z.B. der Tempel einer bösen Gottheit).  
 
Das Gebet erfordert das heilige Symbol des Priesters als materiellen Fokus.
 
 
 
Gebetspräferenz: Wirkungsbereich +0,5 m Breite & +5 m Länge (4x); Wirkungsdauer +1 Minuten/kME (5x) 
 
Perfektion: Das Gebet kann durch keine nicht-magische Barriere mehr behindert werden und durchdringt sogar Metall.
 
Patzer: -
 
 
 
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'''[[Erweiterung]]:''' Wirkungsbereich +5% (3 EP); +1 auf Fertigkeitsproben mit {[[Gespür (Spezialisierung)|Gespür]]} (4 EP); Abklingzeit +1 Runde (3 EP); nichtmagische Barrieren durchdringen (15 EP) <br>
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'''[[Erweiterung]]:''' Abklingzeit +1 Runde (3 EP); +1 auf Fertigkeitsproben mit {[[Gespür (Spezialisierung)|Gespür]]} (5 EP); Kosten um -1 MP gesenkt (maximal -50%) (10 EP); nichtmagische Barrieren durchdringen (15 EP)<sup>×1</sup> <br>
'''[[Rückschlag]]:''' Der Anwender wird für 1W4 Runden von falschen Eindrücken [[Zustände#Bezauberung|fehlgeleitet]] (1 V; 5 FP). <br>
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'''[[Rückschlag]]:''' Der Anwender wird für 1W4 Runden von falschen Eindrücken [[Zustände#Bezauberung|fehlgeleitet]] (1 V / 5 FP). <br>
 
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'''[[Arkane Referenz]]:''' [[Ardhenas]]; [[Astralmagie#Einsicht|Astralmagie (Einsicht)]]; [[Divination#Gnostik|Divination (Gnostik)]]<br>
  
 
[[Kategorie:Gebete]]
 
[[Kategorie:Gebete]]

Aktuelle Version vom 20. Januar 2024, 21:32 Uhr

Klerikal.png

Grad: I
SG / Macht: 8 / 10
Reichweite: [10 + (Rang × 5)] m
Zeitaufwand: 4 AP / ±0
Wirkungsdauer: Konzentration (+)

Zyklus: Erkenntnis; Erlösung
Kosten: 2 MP
Komponenten: W, G
Wirkungsbereich: Anwender
Verteidigung: --

Dieses Gebet enthüllt dem Anwender die Gegenwart böser Wesen, Gegenstände und Orte in seinem Blickfeld. Die übernatürliche Wahrnehmung hat eine Reichweite von [10 + (Rang × 5)] Metern und äußert sich in Form eines visuellen Eindrucks. Böse Wesen, Gegenstände und Orte scheinen von einer düsteren Aura umgeben oder durchwirkt, deren Intensität auf die Stärke der bösen Präsenz (minimal, schwach, mäßig, stark, überwältigend) schließen lässt. Beherrscht der Anwender die GebeteChaos entdecken“ oder „Ordnung entdecken“, kann er aus der Erscheinung der Aura auch entsprechende methodische Tendenzen der Gesinnung ableiteten, ohne das jeweilige Gebet zusätzlich wirken zu müssen.
Die Gesinnung von SC und NSC wird allerdings nur dann offenbar, wenn diese aus voller Überzeugung einer bösen Höheren Macht huldigen, wiederholt grausame Rituale oder unheilvolle Zeremonien durchführen, regelmäßig schandvolle Taten begehen oder diese Gesinnung anderweitig in besonderer Weise vertreten. Ansonsten genügt eine unlautere oder schadhafte Absicht gegenüber dem Anwender nicht, um von diesem Gebet als „böse“ eingestuft zu werden. Als Erweiterung lässt sich jedoch ein pauschaler Bonus für Fertigkeitsproben auf „Aufmerksamkeit“ oder „Überprüfen“ mit {Gespür} erwirken, welche dazu dienen die Beweggründe und Haltung des Gegenüber während der Wirkungsdauer besser einzuschätzen.
Übernatürliche böse Wesen, wie beispielsweise Untote oder manche Monster, strahlen immer Böses aus, außer sie vermögen ihre Aura zu verbergen oder zu verfälschen. Gelingt eine Fertigkeitsproben auf „Aufmerksamkeit“ oder „Überprüfen“ mit {Gespür} gegen einen SG von 10, erhält der Anwender auch einen Eindruck von der Absicht oder Haltung des Wesens in Form eines beschreibenden Adjektivs (z.B. destruktiv, grausam, heimtückisch, verlogen, machthungrig). Je 5 EP wird dieser Eindruck vom SL noch genauer ausgeführt. Die Gesinnunsaura von mächtigen Dämonen oder Infernalen kann allerdings so überwältigend sein, dass ihr Anblick und insbesondere genauere Analyse den Anwender möglicherweise in Schock oder Panik versetzt (SL-Entscheid). Damit eine böse Präsenz um einen Gegenstand oder an einem Ort wahrgenommen werden kann, muss dieser als verflucht gelten. Eine Mordwaffe, eine Giftfalle oder eine Folterkammer sind nicht per se „böse“, auch wenn sie gefährlich, düster oder heimtückisch sind.
Das Gebet wirkt solange sich der Anwender darauf konzentriert, was ihn natürlich bezüglich weiterer Aktionen einschränkt. Bricht die Konzentration, schwindet die Wirkung nach [WA-Intuition] Runden. Physische Hindernisse können die Wahrnehmung durch Böses entdecken blockieren. So können Präsenzen, die sich hinter einer 1 cm dicke Platte aus Blei oder Gusseisen, einer soliden Schicht anderen Metalls von mehr als 3 cm Dicke, Stein von mehr als 15 cm Dicke, oder einer hölzernen Barriere von mehr als 30 cm Dicke befinden nicht erspürt werden, insofern die Barriere selbst nicht Teil dessen ist, das die böse Präsenz ausmacht, wie beispielsweise die Wände im Altarraum einer bösen Gottheit. Außerdem können Illusionen und spezialisierte Antimagie die Erkenntnis durch dieses Gebet stören oder gar ganz unterbinden.

Erweiterung: Abklingzeit +1 Runde (3 EP); +1 auf Fertigkeitsproben mit {Gespür} (5 EP); Kosten um -1 MP gesenkt (maximal -50%) (10 EP); nichtmagische Barrieren durchdringen (15 EP)×1
Rückschlag: Der Anwender wird für 1W4 Runden von falschen Eindrücken fehlgeleitet (1 V / 5 FP).
Leitprinzip: Situativ
Arkane Referenz: Ardhenas; Astralmagie (Einsicht); Divination (Gnostik)