Pirschender Tiger (Technik): Unterschied zwischen den Versionen
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Vollzieht der Unsichtbare eine offensive Aktion, endet der Effekt allerdings sofort, wobei er immerhin das Überraschungsmoment auf seiner Seite haben wird. Bei auffälligen oder lauten Handlungen, dürfen Wesen in der Nähe einen [[Widerstehen (Aktion)#Sekundäres Widerstehen|sekundären Widerstandswurf]] mit {[[Geistesresistenz]]} gegen [[Illusion]] durchführen. Gelingt dieser, erkennt das Wesen die Umrisse des Unsichtbaren gegen den Hintergrund und kann ihn auch wieder deutlicher hören, der Bonus auf {[[Schleichen (Spezialisierung)|Schleichen]]} wird halbiert. Mit 5 [[Erfolgspunkte]]n kann das Wesen das [[Illusion#Phantom|Phantom]] komplett durchschauen und für sich selbst negieren. | Vollzieht der Unsichtbare eine offensive Aktion, endet der Effekt allerdings sofort, wobei er immerhin das Überraschungsmoment auf seiner Seite haben wird. Bei auffälligen oder lauten Handlungen, dürfen Wesen in der Nähe einen [[Widerstehen (Aktion)#Sekundäres Widerstehen|sekundären Widerstandswurf]] mit {[[Geistesresistenz]]} gegen [[Illusion]] durchführen. Gelingt dieser, erkennt das Wesen die Umrisse des Unsichtbaren gegen den Hintergrund und kann ihn auch wieder deutlicher hören, der Bonus auf {[[Schleichen (Spezialisierung)|Schleichen]]} wird halbiert. Mit 5 [[Erfolgspunkte]]n kann das Wesen das [[Illusion#Phantom|Phantom]] komplett durchschauen und für sich selbst negieren. | ||
Aktuelle Version vom 4. März 2025, 01:04 Uhr
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Voraussetzung: Lehre des Tigers |
Zugehörigkeit: Schule des Tigers |
Durch den Einsatz dieser Technik wird der Anwender und alles was er am Leibe trägt augenblicklich unsichtbar. Die Illusion dämpft zudem jedwede Geräusche, die von ihm ausgehen, sodass er einen Bonus von +6 auf {Schleichen} erhält. Davon sind allerdings auch verbale Äußerungen betroffen, was etwaige Kommunikation erschwert. Der Effekt hält nur solange an, wie sich der Anwender darauf konzentriert, was ihn natürlich auch in seiner Fortbewegung einschränkt. Bricht die Konzentration, schwindet die Illusion nach [IN-Verstand] Runden. Der Anwender kann die Unsichtbarkeit jedoch auch schon früher bewusst auflösen.
Vollzieht der Unsichtbare eine offensive Aktion, endet der Effekt allerdings sofort, wobei er immerhin das Überraschungsmoment auf seiner Seite haben wird. Bei auffälligen oder lauten Handlungen, dürfen Wesen in der Nähe einen sekundären Widerstandswurf mit {Geistesresistenz} gegen Illusion durchführen. Gelingt dieser, erkennt das Wesen die Umrisse des Unsichtbaren gegen den Hintergrund und kann ihn auch wieder deutlicher hören, der Bonus auf {Schleichen} wird halbiert. Mit 5 Erfolgspunkten kann das Wesen das Phantom komplett durchschauen und für sich selbst negieren.
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Erweiterung: Macht +1 (3 EP); Abklingzeit +1 Runde (3 EP); zusätzlich +1 auf Schleichen (5 EP); eine offensive Aktion durchführen können, ohne die Illusion zu beenden (10 EP)×1 |