Arkaner Schild (Zauber): Unterschied zwischen den Versionen

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Dieser [[Zauber]] erschafft einen runden, magentafarben schimmernden Schild aus durchscheinender Energie, welcher vom Anwender wie ein gewöhnlicher Schild geführt werden kann. Der '''Arkane Schild''' bleibt von alleine in Position, an einem Unterarm nach Wahl des Anwenders, sodass dieser weiterhin beide Hände frei hat. Er kann regulär zum [[Blocken (Aktion)|Blocken]] und zur [[Parade (Aktion)|Parieren]] physischer [[Angriff]]e genutzt werden, wobei der [[Rang#Domänenrang|Schulenrang]] die [[Fertigkeiten#Kampffertigkeiten|Verteidigungsfertigkeit]] nach den Regeln des [[Magiekampf]]es ersetzen darf. <br>
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[[Bild:Z_Arkaner_Schild.jpeg|200px|thumb|right]] Dieser [[Zauber]] erschafft einen runden, magentafarben schimmernden Schild aus durchscheinender Energie, welcher vom Anwender wie ein gewöhnlicher Schild defensiv geführt werden kann. Der '''Arkane Schild''' bleibt von alleine in Position, an einem Unterarm nach Wahl des Anwenders, sodass dieser weiterhin beide Hände frei hat. Er kann regulär zum [[Blocken (Aktion)|Blocken]] und zur [[Parade (Aktion)|Parieren]] physischer [[Angriff]]e genutzt werden, wobei der [[Rang#Prinzipenrang|Prinzipenrang]] „Defensiv“ die [[Fertigkeiten#Kampffertigkeiten|Verteidigungsfertigkeit]] nach den Regeln des [[Magiekampf]]es ersetzen darf. <br>
Standardmäßig hat der '''Arkane Schild''' die Werte eines [[Schilde|Normalen Schildes]], verleiht also einen Bonus von +3 auf den [[Verteidigungswurf]] zum [[Blocken (Aktion)|Blocken]], belastet den Anwender jedoch nicht und schränkt auch seine Bewegungsfreiheit in keiner Weise ein. Muss er sich etwa durch eine enge Passage zwängen, verliert der '''Arkane Schild''' umgehend jegliche Substanz und kann problem- und spurlos durch feste Materie gleiten. Allerdings kann er im Gegenzug nicht für die [[Aktion]] „[[Barrikade (Aktion)|Barrikade]]“ genutzt werden. <br>
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Standardmäßig hat der '''Arkane Schild''' die Werte eines [[Schilde|Normalen Schildes]], verleiht also einen Bonus von +3 auf den [[Verteidigungswurf]] zum [[Blocken (Aktion)|Blocken]] sowie +1 auf den [[Verteidigungswurf]] zum [[Parade (Aktion)|Parieren]], belastet den Anwender jedoch nicht und schränkt auch seine Bewegungsfreiheit in keiner Weise ein. Muss er sich etwa durch eine enge Passage zwängen, verliert der '''Arkane Schild''' umgehend jegliche Substanz und kann problem- und spurlos durch feste Materie gleiten. Allerdings kann er im Gegenzug weder für [[Angriff]]e noch die [[Aktion]] „[[Barrikade (Aktion)|Barrikade]]“ genutzt werden und verleiht auch keinen Bonus auf den [[Rüstungsschutz]]. <br>
 
Gegen magische Effekte, die von vorne oder seitlich auf ihn zukommen, erhält der Anwender durch den '''Arkanen Schild'''  einen pauschalen Bonus von +1 auf seine [[Verteidigungswürfe]], der auch für den [[Widerstehen (Aktion)#Bedingungen und Passives Widerstehen|passiven Widerstandswert]] gilt. Als besonderer Effekt zieht der '''Arkane Schild''' die vom [[Zauber]] „[[Arkaner Funke (Zauber)|Arkaner Funke]]“ erzeugten Energiegeschosse an, egal aus welcher Richtung sie auf den Anwender zukommen, und negiert diese, was jedoch die Wirkungsdauer augenblicklich um eine Minute je abgewehrtem Funken vermindert. <br>
 
Gegen magische Effekte, die von vorne oder seitlich auf ihn zukommen, erhält der Anwender durch den '''Arkanen Schild'''  einen pauschalen Bonus von +1 auf seine [[Verteidigungswürfe]], der auch für den [[Widerstehen (Aktion)#Bedingungen und Passives Widerstehen|passiven Widerstandswert]] gilt. Als besonderer Effekt zieht der '''Arkane Schild''' die vom [[Zauber]] „[[Arkaner Funke (Zauber)|Arkaner Funke]]“ erzeugten Energiegeschosse an, egal aus welcher Richtung sie auf den Anwender zukommen, und negiert diese, was jedoch die Wirkungsdauer augenblicklich um eine Minute je abgewehrtem Funken vermindert. <br>
  

Aktuelle Version vom 18. März 2025, 17:04 Uhr

Arkan.png

Grad: I
SG / Macht: 8 / 11
Reichweite: unmittelbar
Zeitaufwand: 2 AP / +9
Wirkungsdauer: [Rang] Minuten

Schule: Æthermagie (Ruhe); Bannmagie (Prävention); Ilyenas; Thaumaturgie (Kreation)
Kosten: 2 MP
Komponenten: W, G
Wirkungsbereich: Anwender
Verteidigung: --

Z Arkaner Schild.jpeg

Dieser Zauber erschafft einen runden, magentafarben schimmernden Schild aus durchscheinender Energie, welcher vom Anwender wie ein gewöhnlicher Schild defensiv geführt werden kann. Der Arkane Schild bleibt von alleine in Position, an einem Unterarm nach Wahl des Anwenders, sodass dieser weiterhin beide Hände frei hat. Er kann regulär zum Blocken und zur Parieren physischer Angriffe genutzt werden, wobei der Prinzipenrang „Defensiv“ die Verteidigungsfertigkeit nach den Regeln des Magiekampfes ersetzen darf.

Standardmäßig hat der Arkane Schild die Werte eines Normalen Schildes, verleiht also einen Bonus von +3 auf den Verteidigungswurf zum Blocken sowie +1 auf den Verteidigungswurf zum Parieren, belastet den Anwender jedoch nicht und schränkt auch seine Bewegungsfreiheit in keiner Weise ein. Muss er sich etwa durch eine enge Passage zwängen, verliert der Arkane Schild umgehend jegliche Substanz und kann problem- und spurlos durch feste Materie gleiten. Allerdings kann er im Gegenzug weder für Angriffe noch die AktionBarrikade“ genutzt werden und verleiht auch keinen Bonus auf den Rüstungsschutz.
Gegen magische Effekte, die von vorne oder seitlich auf ihn zukommen, erhält der Anwender durch den Arkanen Schild einen pauschalen Bonus von +1 auf seine Verteidigungswürfe, der auch für den passiven Widerstandswert gilt. Als besonderer Effekt zieht der Arkane Schild die vom ZauberArkaner Funke“ erzeugten Energiegeschosse an, egal aus welcher Richtung sie auf den Anwender zukommen, und negiert diese, was jedoch die Wirkungsdauer augenblicklich um eine Minute je abgewehrtem Funken vermindert.

Erweiterung: Macht +1 (3 EP); Wirkungsdauer +1 Minute (6 EP); Verteidigungswürfe +1 (8 EP)
Rückschlag: Der Anwender erhält für 1W4 Runden -2 auf alle Angriffswürfe (1 V / 5 FP).
Leitprinzip: Defensiv
Klerikale Referenz: Magiezyklus; Schutzzyklus
Vorkommen: West - üblich; Ost - häufig