Mindere Bestie beschwören (Zauber): Unterschied zwischen den Versionen

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[[Kategorie:ToDo]]
 
 
* gradabhängige Grundwerte, Essenz Würfelzahl,
 
** Grad I: 2W4
 
** Grad II: 5W4
 
** Grad III: 9W4
 
* Reichweite 1
 
 
 
[[Bild:Arkan.png|100px|right]]
 
[[Bild:Arkan.png|100px|right]]
  
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! align="center" width=15% | '''Allgemein'''
 
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{| class="mytable025" width=100%   
| align="left" colspan="5" style="padding-left: 0.9em; border-top: none; border-left: none; border-bottom: 1px dotted gray; border-right: none;" |  [[Kreaturenkategorien|Kategorie]]: [[Enochai]] / [[Bestien|Bestie]] &nbsp; &nbsp; [[Gesinnung]]: [[NN]] <br> [[GW]]: &nbsp; Grad I: 0 &nbsp;/&nbsp; Grad II: 1-2 &nbsp;/&nbsp; Grad II: 3-5 <br> [[Merkmale]]: körperlich  &nbsp; &nbsp; &nbsp; [[Maße]]: S-M (30-210 cm) / 10-250 Pf
+
| align="left" colspan="5" style="padding-left: 0.9em; border-top: none; border-left: none; border-bottom: 1px dotted gray; border-right: none;" |  [[Kreaturenkategorien|Kategorie]]: [[Enochai]] / [[Bestien|Bestie]] &nbsp; &nbsp; &nbsp; [[Gesinnung]]: [[NN]] &nbsp; &nbsp; &nbsp; [[GW]]: 0 / 2 / 4 <br> [[Merkmale]]: normal, körperlich  &nbsp; &nbsp; [[Maße]]: S-M (30-210 cm/10-250 Pf)
 
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| align="center" width=20% style="border-top: none; border-left: none; border-bottom: none; border-right: 1px dotted gray;" | [[Stärke|ST]] +1
 
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| align="center" width=20% style="border-top: none; border-left: 1px dotted gray; border-bottom: none; border-right: none;" | [[Wahrnehmung|WA]] +1
 
| align="center" width=20% style="border-top: none; border-left: 1px dotted gray; border-bottom: none; border-right: none;" | [[Wahrnehmung|WA]] +1
 
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| align="left" colspan="5" style="padding-left: 0.9em; border-top: 1px dotted gray; border-left: none; border-bottom: none; border-right: none;" |  [[BF]]: 8 &nbsp; &nbsp; &nbsp;   [[AP]] / [[Runde]]: 4  &nbsp; &nbsp; &nbsp; [[Erscheinung]]: 0 &nbsp; &nbsp; &nbsp; [[Moral]]: 1
+
| align="left" colspan="5" style="padding-left: 0.9em; border-top: 1px dotted gray; border-left: none; border-bottom: none; border-right: none;" |  [[BF]]: 8 &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; [[AP]] / [[Runde]]: 4  &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; [[Erscheinung]]: 0 &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; [[Moral]]: 1
 
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! align="center"| '''Fertigkeiten'''
 
! align="center"| '''Fertigkeiten'''
| align="left" style="padding-left: 0.9em" | [[Athletik (Fertigkeit)|Athletik]] +8 &nbsp; &nbsp; [[Akrobatik (Fertigkeit)|Akrobatik]] +8 &nbsp; &nbsp; [[Aufmerksamkeit (Fertigkeit)|Aufmerksamkeit]] +4 &nbsp; &nbsp; [[Heimlichkeit (Fertigkeit)|Heimlichkeit]] +2 <br> [[Kontrolle (Fertigkeit)|Kontrolle]] +2 &nbsp; &nbsp; [[List (Fertigkeit)|List]] +2 &nbsp; &nbsp; [[Überprüfen (Fertigkeit)|Überprüfen]] +1 &nbsp; &nbsp; [[Orientierung (Fertigkeit)|Orientierung]] +4
+
| align="left" style="padding-left: 0.9em" | [[Athletik (Fertigkeit)|Athletik]] +3 &nbsp; &nbsp; [[Akrobatik (Fertigkeit)|Akrobatik]] +3 &nbsp; &nbsp; [[Aufmerksamkeit (Fertigkeit)|Aufmerksamkeit]] +4 &nbsp; &nbsp; [[Heimlichkeit (Fertigkeit)|Heimlichkeit]] +2 <br> [[Kontrolle (Fertigkeit)|Kontrolle]] +1 &nbsp; &nbsp; [[List (Fertigkeit)|List]] -2 &nbsp; &nbsp; [[Orientierung (Fertigkeit)|Orientierung]] +3 &nbsp; &nbsp; [[Überprüfen (Fertigkeit)|Überprüfen]] -1
 
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! align="center" | '''Angriff'''
 
! align="center" | '''Angriff'''
 
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{| class="mytable025" width=100%   
| align="left" width=25% style="padding-left: 0.9em; border-top: none; border-left: none; border-bottom: none; border-right: 1px dotted gray;" | ''Attacke''
+
| align="left" width=15% style="padding-left: 0.9em; border-top: none; border-left: none; border-bottom: none; border-right: 1px dotted gray;" |
 
| align="center" width=10% style="border-top: none; border-left: none; border-bottom: none; border-right: 1px dotted gray;" | ''[[AP]]''  
 
| align="center" width=10% style="border-top: none; border-left: none; border-bottom: none; border-right: 1px dotted gray;" | ''[[AP]]''  
| align="center" width=10% style="border-top: none; border-left: none; border-bottom: none; border-right: 1px dotted gray;" | ''[[Waffenreichweite|Rw]]''  
+
| align="center" width=15% style="border-top: none; border-left: none; border-bottom: none; border-right: 1px dotted gray;" | ''[[Waffenreichweite|Rw]]''  
 
| align="center" width=10% style="border-top: none; border-left: none; border-bottom: none; border-right: 1px dotted gray;" | ''[[Initiativwurf|Ini]]''  
 
| align="center" width=10% style="border-top: none; border-left: none; border-bottom: none; border-right: 1px dotted gray;" | ''[[Initiativwurf|Ini]]''  
 
| align="center" width=10% style="border-top: none; border-left: none; border-bottom: none; border-right: 1px dotted gray;" | ''[[Angriffswurf|Ang]]''  
 
| align="center" width=10% style="border-top: none; border-left: none; border-bottom: none; border-right: 1px dotted gray;" | ''[[Angriffswurf|Ang]]''  
| align="center" width=15% style="border-top: none; border-left: none; border-bottom: none; border-right: none;" | ''[[Schaden|SP]]''  
+
| align="center" width=20% style="border-top: none; border-left: none; border-bottom: none; border-right: none;" | ''[[Schaden|SP]]''  
 
| align="center" width=20% style="border-top: none; border-left: 1px dotted gray; border-bottom: none; border-right: none;" | ''[[Schadenstypen|Typ]]''  
 
| align="center" width=20% style="border-top: none; border-left: 1px dotted gray; border-bottom: none; border-right: none;" | ''[[Schadenstypen|Typ]]''  
 
|-
 
|-
| align="left" style="padding-left: 0.9em; border-top: 1px dotted gray; border-left: none; border-bottom: none; border-right: 1px dotted gray;" | Grad I  
+
| align="left" style="padding-left: 0.6em; border-top: 1px dotted gray; border-left: none; border-bottom: none; border-right: 1px dotted gray;" | Grad I  
| align="center" style="border-top: 1px dotted gray; border-left: none; border-bottom: none; border-right: 1px dotted gray;" | 2
+
| align="center" style="border-top: 1px dotted gray; border-left: none; border-bottom: none; border-right: 1px dotted gray;" | 3
 
| align="center" style="border-top: 1px dotted gray; border-left: none; border-bottom: none; border-right: 1px dotted gray;" | 0   
 
| align="center" style="border-top: 1px dotted gray; border-left: none; border-bottom: none; border-right: 1px dotted gray;" | 0   
| align="center" style="border-top: 1px dotted gray; border-left: none; border-bottom: none; border-right: 1px dotted gray;" | +6
+
| align="center" style="border-top: 1px dotted gray; border-left: none; border-bottom: none; border-right: 1px dotted gray;" | +8
 
| align="center" style="border-top: 1px dotted gray; border-left: none; border-bottom: none; border-right: 1px dotted gray;" | +3  
 
| align="center" style="border-top: 1px dotted gray; border-left: none; border-bottom: none; border-right: 1px dotted gray;" | +3  
 
| align="center" style="border-top: 1px dotted gray; border-left: none; border-bottom: none; border-right: none;" | 1W4+1  
 
| align="center" style="border-top: 1px dotted gray; border-left: none; border-bottom: none; border-right: none;" | 1W4+1  
 
| align="center" style="border-top: 1px dotted gray; border-left: 1px dotted gray; border-bottom: none; border-right: none;" | (S) (K) (W)  
 
| align="center" style="border-top: 1px dotted gray; border-left: 1px dotted gray; border-bottom: none; border-right: none;" | (S) (K) (W)  
 
|-
 
|-
| align="left" style="padding-left: 0.9em; border-top: 1px dotted gray; border-left: none; border-bottom: none; border-right: 1px dotted gray;" | Grad II
+
| align="left" style=" padding-left: 0.6em; border-top: 1px dotted gray; border-left: none; border-bottom: none; border-right: 1px dotted gray;" | Grad II
| align="center" style="border-top: 1px dotted gray; border-left: none; border-bottom: none; border-right: 1px dotted gray;" | 2 <br> 2
+
| align="center" style="border-top: 1px dotted gray; border-left: none; border-bottom: none; border-right: 1px dotted gray;" | 2 <br> 3
| align="center" style="border-top: 1px dotted gray; border-left: none; border-bottom: none; border-right: 1px dotted gray;" | 0 <br> 0
+
| align="center" style="border-top: 1px dotted gray; border-left: none; border-bottom: none; border-right: 1px dotted gray;" | 0 <br> 1
| align="center" style="border-top: 1px dotted gray; border-left: none; border-bottom: none; border-right: 1px dotted gray;" | +6 <br> +8
+
| align="center" style="border-top: 1px dotted gray; border-left: none; border-bottom: none; border-right: 1px dotted gray;" | +8 <br> +6
| align="center" style="border-top: 1px dotted gray; border-left: none; border-bottom: none; border-right: 1px dotted gray;" | +3 <br> +6
+
| align="center" style="border-top: 1px dotted gray; border-left: none; border-bottom: none; border-right: 1px dotted gray;" | +5 <br> +5
 
| align="center" style="border-top: 1px dotted gray; border-left: none; border-bottom: none; border-right: none;" | 1W4+1 <br> 1W6+2
 
| align="center" style="border-top: 1px dotted gray; border-left: none; border-bottom: none; border-right: none;" | 1W4+1 <br> 1W6+2
 
| align="center" style="border-top: 1px dotted gray; border-left: 1px dotted gray; border-bottom: none; border-right: none;" | (S) (K) (W) <br> (S) (K) (W)   
 
| align="center" style="border-top: 1px dotted gray; border-left: 1px dotted gray; border-bottom: none; border-right: none;" | (S) (K) (W) <br> (S) (K) (W)   
 
|-
 
|-
| align="left" style="padding-left: 0.9em; border-top: 1px dotted gray; border-left: none; border-bottom: none; border-right: 1px dotted gray;" |  Grad III
+
| align="left" style="padding-left: 0.6em; border-top: 1px dotted gray; border-left: none; border-bottom: none; border-right: 1px dotted gray;" |  Grad III
| align="center" style="border-top: 1px dotted gray; border-left: none; border-bottom: none; border-right: 1px dotted gray;" | 2 <br> 2 <br> 2
+
| align="center" style="border-top: 1px dotted gray; border-left: none; border-bottom: none; border-right: 1px dotted gray;" | 2 <br> 3 <br> 4
| align="center" style="border-top: 1px dotted gray; border-left: none; border-bottom: none; border-right: 1px dotted gray;" | 0 <br> 0 <br> 0
+
| align="center" style="border-top: 1px dotted gray; border-left: none; border-bottom: none; border-right: 1px dotted gray;" | 0 <br> 1 <br> 3/18
| align="center" style="border-top: 1px dotted gray; border-left: none; border-bottom: none; border-right: 1px dotted gray;" | +6 <br> +8 <br> +10
+
| align="center" style="border-top: 1px dotted gray; border-left: none; border-bottom: none; border-right: 1px dotted gray;" | +10 <br> +8 <br> +12
| align="center" style="border-top: 1px dotted gray; border-left: none; border-bottom: none; border-right: 1px dotted gray;" | +3 <br> +6 <br> +9
+
| align="center" style="border-top: 1px dotted gray; border-left: none; border-bottom: none; border-right: 1px dotted gray;" | +7 <br> +7 <br> +7
| align="center" style="border-top: 1px dotted gray; border-left: none; border-bottom: none; border-right: none;" | 1W4+1 <br> 1W6+2 <br> 1W8+3
+
| align="center" style="border-top: 1px dotted gray; border-left: none; border-bottom: none; border-right: none;" | 1W6+2 <br> 1W8+3 <br> 2W4+1
 
| align="center" style="border-top: 1px dotted gray; border-left: 1px dotted gray; border-bottom: none; border-right: none;" | (S) (K) (W) <br> (S) (K) (W)  <br>(S) (K) (W) <br>
 
| align="center" style="border-top: 1px dotted gray; border-left: 1px dotted gray; border-bottom: none; border-right: none;" | (S) (K) (W) <br> (S) (K) (W)  <br>(S) (K) (W) <br>
 
|}
 
|}
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| colspan="1" |
 
| colspan="1" |
 
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{| class="mytable025" width=100%  
| align="left" width=40% style="padding-left: 0.9em; border-top: none; border-left: none; border-bottom: 1px dotted gray; border-right: 1px dotted gray;" | [[Essenz]] <br> Grad I: 2W4 <br> Grad II: 2W6 <br> Grad III: 2W8
+
| align="left" width=15% style="padding-left: 0.9em; border-top: none; border-left: none; border-bottom: none; border-right: 1px dotted gray;" |
| align="left" width=40% style="padding-left: 0.9em; border-top: none; border-left: none; border-bottom: 1px dotted gray; border-right: 1px dotted gray;" | [[Reduktion]]: [Rang ÷ 4]
+
| align="center" width=15% style="border-top: none; border-left: none; border-bottom: none; border-right: 1px dotted gray;" | ''[[Essenz]]''
| align="left" width=20% style="padding-left: 0.9em; border-top: none; border-left: none; border-bottom: 1px dotted gray; border-right: none;" | [[Magieresistenz|Magie]]: 0
+
| align="center" width=10% style="border-top: none; border-left: none; border-bottom: none; border-right: 1px dotted gray;" | ''[[Reduktion|Red]]''
|}
+
| align="center" width=10% style="border-top: none; border-left: none; border-bottom: none; border-right: 1px dotted gray;" | ''[[Parade (Aktion)|Par]]''
{| class="mytable025" width=100%  
+
| align="center" width=10% style="border-top: none; border-left: none; border-bottom: none; border-right: 1px dotted gray;" | ''[[Konter (Aktion)|Kon]]''
| align="left" width=20% style="border-top: none; border-left: none; border-bottom: none; border-right: none;" | &nbsp; [[Parade (Aktion)|Parade]] <br> &nbsp; [[Konter (Aktion)|Konter]]
+
| align="center" width=10% style="border-top: none; border-left: none; border-bottom: none; border-right: 1px dotted gray;" | ''[[Ausweichen (Aktion)|Aus]]''
| align="center" width=10% style="border-top: none; border-left: none; border-bottom: none; border-right: 1px dotted gray;" | X <br> X
+
| align="center" width=10% style="border-top: none; border-left: none; border-bottom: none; border-right: 1px dotted gray;" | ''[[Entziehen (Aktion)|Ent]]''
| align="left" width=25% style="border-top: none; border-left: none; border-bottom: none; border-right: none;" | &nbsp; [[Ausweichen (Aktion)|Ausweichen]] <br> &nbsp; [[Entziehen (Aktion)|Entziehen]]
+
| align="center" width=10% style="border-top: none; border-left: none; border-bottom: none; border-right: 1px dotted gray;" | ''[[Blocken (Aktion)|Blo]]''
| align="center" width=10% style="border-top: none; border-left: none; border-bottom: none; border-right: none;" | +4 <br> +3
+
| align="center" width=10% style="border-top: none; border-left: none; border-bottom: none; border-right: none;" | ''[[Widerstehen (Aktion)|Wid]]''
| align="left" width=25% style="border-top: none; border-left: 1px dotted gray; border-bottom: none; border-right: none;" | &nbsp; [[Blocken (Aktion)|Blocken]] <br> &nbsp; [[Widerstehen (Aktion)|Widerstehen]]
+
|-
| align="center" width=10% style="border-top: none; border-left: none; border-bottom: none; border-right: none;" | +6 <br> +4
+
| align="left" style="padding-left: 0.6em; border-top: 1px dotted gray; border-left: none; border-bottom: none; border-right: 1px dotted gray;" | Grad I
 +
| align="center" style="border-top: 1px dotted gray; border-left: none; border-bottom: none; border-right: 1px dotted gray;" | 2W6
 +
| align="center" style="border-top: 1px dotted gray; border-left: none; border-bottom: none; border-right: 1px dotted gray;" | 0
 +
| align="center" style="border-top: 1px dotted gray; border-left: none; border-bottom: none; border-right: 1px dotted gray;" | X
 +
| align="center" style="border-top: 1px dotted gray; border-left: none; border-bottom: none; border-right: 1px dotted gray;" | X
 +
| align="center" style="border-top: 1px dotted gray; border-left: none; border-bottom: none; border-right: 1px dotted gray;" | +4
 +
| align="center" style="border-top: 1px dotted gray; border-left: none; border-bottom: none; border-right: 1px dotted gray;" | +2
 +
| align="center" style="border-top: 1px dotted gray; border-left: none; border-bottom: none; border-right: 1px dotted gray;" | +2
 +
| align="center" style="border-top: 1px dotted gray; border-left: none; border-bottom: none; border-right: none;" | +3
 +
|-
 +
| align="left" style="padding-left: 0.6em; border-top: 1px dotted gray; border-left: none; border-bottom: none; border-right: 1px dotted gray;" | Grad II
 +
| align="center" style="border-top: 1px dotted gray; border-left: none; border-bottom: none; border-right: 1px dotted gray;" | 5W6
 +
| align="center" style="border-top: 1px dotted gray; border-left: none; border-bottom: none; border-right: 1px dotted gray;" | 1
 +
| align="center" style="border-top: 1px dotted gray; border-left: none; border-bottom: none; border-right: 1px dotted gray;" | X
 +
| align="center" style="border-top: 1px dotted gray; border-left: none; border-bottom: none; border-right: 1px dotted gray;" | X
 +
| align="center" style="border-top: 1px dotted gray; border-left: none; border-bottom: none; border-right: 1px dotted gray;" | +6
 +
| align="center" style="border-top: 1px dotted gray; border-left: none; border-bottom: none; border-right: 1px dotted gray;" | +4
 +
| align="center" style="border-top: 1px dotted gray; border-left: none; border-bottom: none; border-right: 1px dotted gray;" | +4
 +
| align="center" style="border-top: 1px dotted gray; border-left: none; border-bottom: none; border-right: none;" | +5
 +
|-
 +
| align="left" style="padding-left: 0.6em; border-top: 1px dotted gray; border-left: none; border-bottom: none; border-right: 1px dotted gray;" | Grad III
 +
| align="center" style="border-top: 1px dotted gray; border-left: none; border-bottom: none; border-right: 1px dotted gray;" | 8W6
 +
| align="center" style="border-top: 1px dotted gray; border-left: none; border-bottom: none; border-right: 1px dotted gray;" | 2
 +
| align="center" style="border-top: 1px dotted gray; border-left: none; border-bottom: none; border-right: 1px dotted gray;" | X
 +
| align="center" style="border-top: 1px dotted gray; border-left: none; border-bottom: none; border-right: 1px dotted gray;" | X
 +
| align="center" style="border-top: 1px dotted gray; border-left: none; border-bottom: none; border-right: 1px dotted gray;" | +8
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| align="center" style="border-top: 1px dotted gray; border-left: none; border-bottom: none; border-right: 1px dotted gray;" | +6
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| align="center" style="border-top: 1px dotted gray; border-left: none; border-bottom: none; border-right: 1px dotted gray;" | +6
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| align="center" style="border-top: 1px dotted gray; border-left: none; border-bottom: none; border-right: none;" | +7
 
|}
 
|}
 
|-
 
|-
 
! align="center" width=15% | '''Besonderes'''
 
! align="center" width=15% | '''Besonderes'''
| align="left" style="padding-left: 0.9em" | <u>Angriff</u>: passend zu gewählten Gestalt, Schadenstyp festlegen <br> <u>Verteidigung</u>: [[Regeneration (Spezialfähigkeit)|Regeneration]] 1 [[EZ]] / Runde <br> <u>Bewegung</u>: verschiedene [[Reisen#Reittiere|Gangarten]]; [[Traglast]] 180 Pf
+
| align="left" style="padding-left: 0.9em" | <u>Angriff</u>: Attacken und [[Schadenstyp]] passend zur Gestalt festlegen <br> <u>Verteidigung</u>: [[Magieresistenz]] 0<br> <u>Bewegung</u>: weitere [[Bewegung#Bewegungsart|Bewegungsarten]] durch [[Merkmale#Sekundäre Merkmale|Merkmale]] möglich
 
|}
 
|}
Dieser [[gestaffelte Magie|gestaffelte]] [[Zauber]] beschwört das magische Abbild einer [[Bestien|Bestie]], deren Gestalt die Anwenderin beim [[Wirken (Aktion)|Wirken]] spontan bestimmen kann. Damit die Kreatur auch der Definition einer „Bestie“ entspricht, muss es sich entweder um die kreative Kombination zweier Tiere handeln, oder um ein Tier mit übernatürlichen Aspekten, wie beispielsweise zusätzlichen Gliedmaßen, untypischer Erscheinung oder besonderen Fähigkeiten. Es muss in der Spielwelt <u>kein</u> Vorbild für die Kreatur existieren, die Anwenderin kann sich aber natürlich von diversen Fabelwesen inspirieren lassen. Die grundlegenden Eigenschaften und Werte der [[Beschwörung#Projektion|Projektion]] sind alleine vom gewählten [[Grad]] abhängig und können der nebenstehenden Tabelle entnommen werden. Dabei bringt der [[Zauber]] auf Grad I lediglich vergleichsweise harmlose Kreaturen hervor, während eine '''mindere Bestie''' auf Grad III durchaus eine ernsthafte Bedrohung darstellen kann. Abhängig vom [[Grad]] darf die Anwenderin zudem [[Merkmale#Sekundäre Merkmale|sekundäre Merkmale]] auswählen, welche die [[Fähigkeiten]], [[Fertigkeiten]] und Möglichkeiten des [[Enochai|beschworenen Wesens]] maßgeblich beeinflussen. Es darf ein minderes Merkmal (◇) pro [[Grad]] gewählt werden, wobei zwei mindere auch durch ein höheres Merkmal (❖) ersetzt werden können. So wären auf Grad III beispielsweise ein minderes und ein höhere Merkmal möglich. Zudem muss für jedes vorteilhafte Merkmal (△) stets auch ein gleichwertiges Nachteiliges (▼) gewählt werden. Die Merkmale dürfen sich nicht widersprechen und sollten stets zur Gestalt des Wesens passen. Effektiv wird die Gestalt daher an die gewünschten Merkmale angepasst, und nicht umgekehrt. <br>
+
 
Die '''mindere Bestie''' erscheint binnen 20 Metern Radius um die Anwenderin und kann sich während der Wirkungsdauer maximal <nowiki>[</nowiki>[[Rang]]<nowiki>× 20]</nowiki> Meter von ihr entfernen. Sie gehorcht ihren verbalen oder mentalen [[Befehl (Aktion)|Befehlen]] und befolg diese nach bestem Können, verhält sich aber ansonsten seiner Gestalt entsprechend ([[SL]]-Entscheid). Die Beschwörung hält an, solange sich die Anwenderin darauf [[Konzentration|konzentriert]], wobei im Zuge der [[Konzentration]] auch stets ein [[Befehl (Aktion)|Befehl]] ohne zusätzlichen [[Aufwand]] erteilt werden kann. Bricht diese, verliert die Anwenderin die Kontrolle über den [[Zauber]] und die '''mindere Bestie''' verschwindet nach 1W4 [[Runden]]. So lange führt die Kreatur jedoch noch den zuletzt erteilten [[Befehl]] aus. Der [[Zauber]] endet vorzeitig, wenn das Wesen zerschlagen oder die Magie erfolgreich gebannt wird. <br>
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Dieser [[gestaffelte Magie|gestaffelte]] [[Zauber]] beschwört das magische Abbild einer [[Bestien|Bestie]], deren Größe und Gestalt die Anwenderin beim [[Wirken (Aktion)|Wirken]] spontan bestimmen kann. Damit die Kreatur auch der Definition einer „Bestie“ entspricht, muss es sich entweder um die kreative Kombination zweier Tiere handeln, oder um ein Tier mit übernatürlichen Aspekten, wie beispielsweise zusätzlichen Gliedmaßen, mysteriöser Erscheinung oder besonderen Fähigkeiten. Es muss <u>kein</u> Vorbild für diese Kreatur in der Spielwelt existieren, die Anwenderin kann sich aber natürlich von diversen Fabelwesen inspirieren lassen. <br>
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Die grundlegenden Eigenschaften und Werte der [[Beschwörung#Projektion|Projektion]] sind alleine vom gewählten [[Grad]] abhängig und können der nebenstehenden Tabelle entnommen werden. Dabei bringt der [[Zauber]] auf Grad I lediglich vergleichsweise harmlose Kreaturen hervor ([[GW]] 0), während eine '''mindere Bestie''' auf Grad III durchaus eine Bedrohung darstellen kann ([[GW]] 4). Abhängig vom [[Grad]] <u>darf</u> die Anwenderin zudem [[Merkmale#Sekundäre Merkmale|sekundäre Merkmale]] auswählen, welche die [[Fähigkeiten]], [[Fertigkeiten]] und Möglichkeiten des [[Enochai|beschworenen Wesens]] maßgeblich beeinflussen. Es darf ein [[Merkmale#Sekundäre Merkmale|minderes Merkmal]] (◇) pro [[Grad]] gewählt werden, wobei zwei mindere auch durch ein [[Merkmale#Sekundäre Merkmale|höheres Merkmal]] (❖) ersetzt werden können. So wären auf Grad III entweder drei mindere [[Merkmale#Sekundäre Merkmale|Merkmale]] oder ein minderes und ein höheres [[Merkmale#Sekundäre Merkmale|Merkmal]] möglich. Allerdings muss für jedes vorteilhafte [[Merkmale#Sekundäre Merkmale|Merkmal]] (△) stets auch ein gleichwertiges Nachteiliges (▼) gewählt werden. Die [[Merkmale#Sekundäre Merkmale|Merkmale]] dürfen sich nicht widersprechen, sollten stets zur Gestalt des Wesens passen und dem angedachten Zweck der Beschwörung dienlich sein. Effektiv wird die Gestalt daher an die gewünschten [[Merkmale#Sekundäre Merkmale|Merkmale]] angepasst, und nicht umgekehrt. <br>
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Die '''mindere Bestie''' erscheint innerhalb von 20 Metern Radius um die Anwenderin und kann sich während der Wirkungsdauer maximal <nowiki>[</nowiki>[[Rang]]<nowiki>× 20]</nowiki> Meter von ihr entfernen. Sie gehorcht ihren verbalen oder mentalen [[Befehl (Aktion)|Befehlen]] und befolgt diese nach bestem Können, verhält sich aber ansonsten seiner Gestalt und [[Merkmale#Sekundäre Merkmale|Merkmalen]] entsprechend ([[SL]]-Entscheid). Die Beschwörung hält an, solange sich die Anwenderin darauf [[Konzentration|konzentriert]], wobei im Zuge der [[Konzentration]] auch stets ein [[Befehl (Aktion)|Befehl]] ohne zusätzlichen [[Aufwand]] erteilt werden kann. Bricht diese, verliert die Anwenderin die Kontrolle über den [[Zauber]] und die '''mindere Bestie''' verschwindet nach 1W4 [[Runden]]. So lange führt die Kreatur jedoch noch den zuletzt erteilten [[Befehl]] aus. Der [[Zauber]] endet vorzeitig, wenn das Wesen zerschlagen oder die Magie erfolgreich gebannt wird. <br>
  
 
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'''[[Erweiterung]]:''' Essenz +1 (2 EP); Macht +1 (3 EP); Abklingzeit +1 Runde (4 EP); ein zusätzliches minderes Merkmal (15 EP)<sup>×1</sup> <br>
 
'''[[Rückschlag]]:''' Die Anwenderin verliert zusätzlich 1 MP (1 V / 5 FP). <br>
 
'''[[Rückschlag]]:''' Die Anwenderin verliert zusätzlich 1 MP (1 V / 5 FP). <br>
 
'''[[Leitprinzip]]:''' Kreativ <br>
 
'''[[Leitprinzip]]:''' Kreativ <br>

Aktuelle Version vom 19. Juni 2025, 14:57 Uhr

Arkan.png

Grad: I-III
SG / Macht: 8-14 / 8-14
Reichweite: [Rang× 20] m
Zeitaufwand: 4 AP / +3
Wirkungsdauer: Konzentration (+)

Schule: Beschwörung (Projektion); Ciorenas; Traummagie (Realität)
Kosten: 2-6 MP
Komponenten: W, G
Wirkungsbereich: speziell
Verteidigung: --

Allgemein
Kategorie: Enochai / Bestie       Gesinnung: NN       GW: 0 / 2 / 4
Merkmale: normal, körperlich     Maße: S-M (30-210 cm/10-250 Pf)
ST +1 GE +1 IN -3 PE -1 WA +1
BF: 8         AP / Runde: 4         Erscheinung: 0         Moral: 1
Fertigkeiten Athletik +3     Akrobatik +3     Aufmerksamkeit +4     Heimlichkeit +2
Kontrolle +1     List -2     Orientierung +3     Überprüfen -1
Angriff
AP Rw Ini Ang SP Typ
Grad I 3 0 +8 +3 1W4+1 (S) (K) (W)
Grad II 2
3
0
1
+8
+6
+5
+5
1W4+1
1W6+2
(S) (K) (W)
(S) (K) (W)
Grad III 2
3
4
0
1
3/18
+10
+8
+12
+7
+7
+7
1W6+2
1W8+3
2W4+1
(S) (K) (W)
(S) (K) (W)
(S) (K) (W)
Verteidigung
Essenz Red Par Kon Aus Ent Blo Wid
Grad I 2W6 0 X X +4 +2 +2 +3
Grad II 5W6 1 X X +6 +4 +4 +5
Grad III 8W6 2 X X +8 +6 +6 +7
Besonderes Angriff: Attacken und Schadenstyp passend zur Gestalt festlegen
Verteidigung: Magieresistenz 0
Bewegung: weitere Bewegungsarten durch Merkmale möglich

Dieser gestaffelte Zauber beschwört das magische Abbild einer Bestie, deren Größe und Gestalt die Anwenderin beim Wirken spontan bestimmen kann. Damit die Kreatur auch der Definition einer „Bestie“ entspricht, muss es sich entweder um die kreative Kombination zweier Tiere handeln, oder um ein Tier mit übernatürlichen Aspekten, wie beispielsweise zusätzlichen Gliedmaßen, mysteriöser Erscheinung oder besonderen Fähigkeiten. Es muss kein Vorbild für diese Kreatur in der Spielwelt existieren, die Anwenderin kann sich aber natürlich von diversen Fabelwesen inspirieren lassen.
Die grundlegenden Eigenschaften und Werte der Projektion sind alleine vom gewählten Grad abhängig und können der nebenstehenden Tabelle entnommen werden. Dabei bringt der Zauber auf Grad I lediglich vergleichsweise harmlose Kreaturen hervor (GW 0), während eine mindere Bestie auf Grad III durchaus eine Bedrohung darstellen kann (GW 4). Abhängig vom Grad darf die Anwenderin zudem sekundäre Merkmale auswählen, welche die Fähigkeiten, Fertigkeiten und Möglichkeiten des beschworenen Wesens maßgeblich beeinflussen. Es darf ein minderes Merkmal (◇) pro Grad gewählt werden, wobei zwei mindere auch durch ein höheres Merkmal (❖) ersetzt werden können. So wären auf Grad III entweder drei mindere Merkmale oder ein minderes und ein höheres Merkmal möglich. Allerdings muss für jedes vorteilhafte Merkmal (△) stets auch ein gleichwertiges Nachteiliges (▼) gewählt werden. Die Merkmale dürfen sich nicht widersprechen, sollten stets zur Gestalt des Wesens passen und dem angedachten Zweck der Beschwörung dienlich sein. Effektiv wird die Gestalt daher an die gewünschten Merkmale angepasst, und nicht umgekehrt.
Die mindere Bestie erscheint innerhalb von 20 Metern Radius um die Anwenderin und kann sich während der Wirkungsdauer maximal [Rang× 20] Meter von ihr entfernen. Sie gehorcht ihren verbalen oder mentalen Befehlen und befolgt diese nach bestem Können, verhält sich aber ansonsten seiner Gestalt und Merkmalen entsprechend (SL-Entscheid). Die Beschwörung hält an, solange sich die Anwenderin darauf konzentriert, wobei im Zuge der Konzentration auch stets ein Befehl ohne zusätzlichen Aufwand erteilt werden kann. Bricht diese, verliert die Anwenderin die Kontrolle über den Zauber und die mindere Bestie verschwindet nach 1W4 Runden. So lange führt die Kreatur jedoch noch den zuletzt erteilten Befehl aus. Der Zauber endet vorzeitig, wenn das Wesen zerschlagen oder die Magie erfolgreich gebannt wird.

Erweiterung: Essenz +1 (2 EP); Macht +1 (3 EP); Abklingzeit +1 Runde (4 EP); ein zusätzliches minderes Merkmal (15 EP)×1
Rückschlag: Die Anwenderin verliert zusätzlich 1 MP (1 V / 5 FP).
Leitprinzip: Kreativ
Klerikale Referenz: Beschwörungszyklus; Tierzyklus
Vorkommen: West - ungewöhnlich; Ost - ungewöhnlich