Klinge der Wiederkehr (Technik): Unterschied zwischen den Versionen
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'''[[Rückschlag]]:''' Die Anwenderin erhält für 1W4 Runden -1 auf alle Angriffswürfe mit dieser Waffe (1 V / 5 FP). <br> | '''[[Rückschlag]]:''' Die Anwenderin erhält für 1W4 Runden -1 auf alle Angriffswürfe mit dieser Waffe (1 V / 5 FP). <br> | ||
'''[[Äquivalenter Grad|Äquivalenz]]:''' Grad I <br> | '''[[Äquivalenter Grad|Äquivalenz]]:''' Grad I <br> | ||
Aktuelle Version vom 31. März 2026, 15:48 Uhr
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Voraussetzung: Lehre des Falken |
Zugehörigkeit: Schule des Falken |
Diese Technik ermöglicht einen geführten Fernangriff mit der eigenen Nahkampfwaffe. Die maximale Reichweite beträgt dabei [Ehre + 5] Meter, weshalb die Anwenderin normalerweise auch Reichweitenvorteil genießt. Der Angriffswurf erfolgt unmittelbar nach der erfolgreichen Magieprobe mit „Werfen“ zuzüglich der Waffenspezialisierung der genutzten Waffe und erhält einen Bonus von +2. Egal ob der Angriff erfolgreich ist oder nicht, kehrt die Waffe sofort zur Anwenderin zurück. Ein Treffer verursacht den üblichen Waffenschaden, inklusive etwaiger Boni durch ST-Kraft und Waffenbeherrschung.
Scheitert die Magieprobe kann die Anwenderin trotzdem versuchen ihre Waffe zu werfen, dies geschieht dann jedoch ohne jedwede magische Unterstützung und mit einer Verzögerung von -5 auf die Aktionsinitiative. Es gelten die normalen SGs für Entfernung, wobei Nahkampfwaffen normalerweise eine Reichweite von 1/6 besitzen, und natürlich kehrt die Waffe dann auch nicht zurück.
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Erweiterung: Aktionsinitiative für den nächsten Angriff mit dieser Waffe +1 (1 EP); Schaden +1 (4 EP); Angriffswurf +1 (5 EP) |