Reichweite von Effekten: Unterschied zwischen den Versionen
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Aktuelle Version vom 23. April 2019, 12:50 Uhr
Die Reichweite eines magischen Effekts gibt an, in welcher Entfernung vom Magieanwender die Wirkung höchtens auftreten kann. Dabei sind Angaben in folgender Form üblich:
- unmittelbar: Der Effekt wirkt entweder auf ein Ziel in Berührungsreichweite des Anwenders, was auch ihn selbst einschließt, oder aber der Wirkungsbereich beginnt direkt beim Anwender und ist gegebenenfalls auf ihn zentriert.
- Berührung: Das Ziel des Effekts muss sich in unmittelbarer Reichweite befinden und zudem mit einem erfolgreichen Angriffswurf berührt werden. Für diesen Angriff gelten die üblichen Regeln des Magiekampfes. Der Effekt gibt dabei vor, ob direkter Körperkontakt erforderlich ist, oder ob die Wirkung auch durch einen gehaltenen Gegenstand, wie eine Nahkampfwaffe, übertragen werden kann. Dies kann für die Nahkampfreichweite sowie für die zulässige Spezialisierung des Angriffswurfes entscheidend sein. Ein Treffer übermittelt allerdings nur die Wirkung, zusätzlicher Waffenschaden wird nicht angerichtet. Ausnahmen dazu sind Effekte, die kombiniert mit einem Waffenangriff ausgelöst werden. Das Zielwesen kann versuchen der Berührung auszuweichen oder sie zu parieren. Gelingt dies nicht, gestatten manche Effekte noch einen sekundären Widerstandswurf, um die Wirkung zu mindern. Auch um freiwillige Ziele, die nicht still stehen können oder wollen, zu berühren, muss ein Angriffswurf gegen den passiven Ausweichwert gelingen. Der Anwender ist bei Berührungsreichweite auch selbst stets ein mögliches Ziel, wobei keinerlei Angriffswurf notwendig ist. Erfordert das Wirken allerdings eine Geste, muss er genug Bewegungsfreiheit haben diese durchzuführen und sich selbst damit zu berühren.
- ? m: Der Effekt kann maximal eine bestimmte Distanz in Metern vom Anwender entfernt wirksam werden. Der Beschreibung des Effekts ist zu entnehmen, ob dazu ein erfolgreicher Angriffswurf erforderlich ist. Für einen solchen Angriff gelten die üblichen Regeln des Magiekampfes. Versucht der Anwender seine Magie über diese Grenze hinaus zu senden, verpufft sie wirkungslos. Die MP-Kosten müssen dennoch entrichtet werden. Eine minimale Entfernung gibt es in der Regel nicht.
- [Rang × ?] m: Die maximale Reichweite ist ein Vielfaches des Rangs in der zuständigen Domäne in Metern und steigt daher also mit der Kompetenz des Anwenders. Ansonsten gilt gleiches wie zuvor beschrieben.
- [?? + (Rang × ?)] m: Die maximale Reichweite hat einen konstanten Basiswert in Metern, zuzüglich dem vielfachen Rang in der zuständigen Domäne. Ansonsten gilt gleiches wie zuvor beschrieben.
- speziell: Die Reichweite folgt einer individuellen Ausnahmeregelung, die der Beschreibung des Effekts zu entnehmen ist.
Ergänzungen:
- ... oder ... : Bei dem Effekt besteht die Möglichkeit je nach Situation oder Wunsch zwischen zwei verschiedenen Reichweiten zu wählen.