Auge des Tigers (Technik): Unterschied zwischen den Versionen

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Um diese [[Technik]] zu nutzen, muss der Anwender lediglich Blickkontakt zu einem Gegner in der Nähe aufnehmen und eine gebieterische oder bedrohliche Geste ausführen. Misslingt dem Gegner der [[Verteidigungswurf]], überkommt ihn eine unterschwellige Ehrfurcht gegenüber dem Anwender, die ihn sehr verunsichert. Er erleidet für <nowiki>[</nowiki>[[PE-Ch]] + 5] [[Runden]] -2 auf alle [[Probewürfe]]. Glückt dem Wesen im Folgenden jedoch ein [[Angriffswurf|Angriff]] gegen den Anwender, darf es den [[Verteidigungswurf]] wiederholen. Gelingt dieser, werden die Abzüge um 1 gemindert. Nach zwei Erfolgen endet der Effekt daher vorzeitig. Wird die Höhe des Malus durch [[Erfolgspunkte]] erhöht, verzögert dies solch ein verfrühtes Ende des Effekts. Betroffene Wesen werden allerdings meist versuchen einem direkten Kampf mit dem Anwender aus dem Weg zu gehen, wenn sie von diesem nicht bedrängt werden.
  
 
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'''[[Rückschlag]]:''' Der Anwender erleidet für 1W4 Runden -1 auf alle [[Probewürfe]] (1 V; 4 FP).  <br>
 
'''[[Rückschlag]]:''' Der Anwender erleidet für 1W4 Runden -1 auf alle [[Probewürfe]] (1 V; 4 FP).  <br>
 
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'''[[Äquivalenter Grad|Äquivalenz]]:''' Grad I<br>

Version vom 30. Januar 2020, 22:38 Uhr

Kampftechniken.png

Voraussetzung: Lehre des Tigers
SG / Macht: 8 / 10
Reichweite: [Ruhm + 5] m
Zeitaufwand: 2 AP / +6
Wirkungsdauer: [PE-Ch + 5] Runden (max.)

Zugehörigkeit: Schule des Tigers
Kosten: 2 Chi
Komponenten: G
Wirkungsbereich: ein Wesen
Verteidigung: [ 100% G | 100% G | 100% G ]

Um diese Technik zu nutzen, muss der Anwender lediglich Blickkontakt zu einem Gegner in der Nähe aufnehmen und eine gebieterische oder bedrohliche Geste ausführen. Misslingt dem Gegner der Verteidigungswurf, überkommt ihn eine unterschwellige Ehrfurcht gegenüber dem Anwender, die ihn sehr verunsichert. Er erleidet für [PE-Ch + 5] Runden -2 auf alle Probewürfe. Glückt dem Wesen im Folgenden jedoch ein Angriff gegen den Anwender, darf es den Verteidigungswurf wiederholen. Gelingt dieser, werden die Abzüge um 1 gemindert. Nach zwei Erfolgen endet der Effekt daher vorzeitig. Wird die Höhe des Malus durch Erfolgspunkte erhöht, verzögert dies solch ein verfrühtes Ende des Effekts. Betroffene Wesen werden allerdings meist versuchen einem direkten Kampf mit dem Anwender aus dem Weg zu gehen, wenn sie von diesem nicht bedrängt werden.

Erweiterung: Macht +1 (2 EP); Reichweite +1 m (3 EP); Malus -1 (8 EP)
Rückschlag: Der Anwender erleidet für 1W4 Runden -1 auf alle Probewürfe (1 V; 4 FP).
Äquivalenz: Grad I
Leitprinzip: Offensiv
Arkane Referenz: Ciorenas; Traummagie (Phantasie); Zauberei (Bezauberung)
Klerikale Referenz: Präsenzzyklus