Sturm des Chi (Technik): Unterschied zwischen den Versionen

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Version vom 17. Februar 2020, 21:31 Uhr

Kampftechniken.png

Voraussetzung: Pranken des Tigers; Zorn des Chi
SG / Macht: 26 / 26
Reichweite: unmittelbar
Zeitaufwand: 4 AP / ±0
Wirkungsdauer: augenblicklich

Zugehörigkeit: Schule des Löwen; Schule des Tigers
Kosten: 14 Chi
Komponenten: G, M
Wirkungsbereich: [Rang] m Radius 𝄐 Kuppel
Verteidigung: [ 0% | 50% A | 25% K ]

Mit Vollendung dieser Technik streckt der Anwender seine Waffe empor und entfesselt eine Woge goldener Energieblitze, die mit grollendem Donnerschlag alle feindlichen Wesen im Wirkungsbereich erfasst. Misslingt deren Verteidigung erleiden sie den [Rang]-fachen Basisschaden der geführten Waffe als Energieschaden. Je 5 Fehlpunkte beim Verteidigungswurf wird der Schaden um den üblichen Bonus eines normalen Angriffs mit dieser Waffe erhöht.
Es ist nicht möglich diese Technik zu kontern, allerdings kann sie der Anwender auch nur mit einer Waffe ausführen, mit der er mindestens die Expertenstufe erreicht hat.
Wird der Sturm des Chi mit einem Kriegsfächer ausgeführt, dem in dieser Kampfschule besonderer Status zukommt, vergrößert sich der Wirkungsbereich um 50% und ein Rückschlag ist ausgeschlossen.
Mit der entsprechenden Erweiterung kann ein Teil der entfesselten Energie in der Waffe gebunden werden und der Anwender erfährt in den Folgerunden den Effekt der niederen TechnikKraft des Chi“ ohne weitere Kosten, wobei die Dauer bei mehrfacher Wahl dieser Option kumulativ ist.

Erweiterung: Macht +1 (1 EP); Wirkungsbereich +5% (1 EP); im Anschluss für eine Runde „Kraft des Chi“ (2 EP)
Rückschlag: Der Anwender ist für 1W8 Runden gelähmt (1 V; 3 FP).
Äquivalenz: Grad VII
Leitprinzip: Offensiv
Arkane Referenz: Æthermagie (Destruktiv); Ninquenas; Thaumaturgie (Evokation)
Klerikale Referenz: Kampfzyklus