StatblockTest: Unterschied zwischen den Versionen

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| align="left" style="padding-left: 0.9em" | Attacken: Berührung (Versieglung) <br> Verteidigung: Immunität gegen Gift, Krankheit, Illusion <br> [[Klerikale Magie]] (6 [[MP]]): [[Verderbenszyklus|Verderben]] +12 / [[Schmerzzyklus|Schmerz]] +8
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| align="left" style="padding-left: 0.9em" | <u>Attacken</u>: Berührung (Versieglung) <br> <u>Verteidigung</u>: Immunität gegen Gift, Krankheit, Illusion <br> <u>[[Klerikale Magie]]</u>: (6 [[MP]]) [[Verderbenszyklus|Verderben]] +12 / [[Schmerzzyklus|Schmerz]] +8
 
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Version vom 11. März 2020, 01:11 Uhr

Allgemein
Kategorie: Bestie     Merkmale: körperlich, heimisch, Schatten
ST-Kr +1
ST-Zä -2
GE-Pr +2
GE-Ag -3
IN-Wi -4
IN-Ve +1
PE-Wi -1
PE-Ch +3
WA-Si +0
WA-In +1
BF: 8     AP: 4     Gesinnung: NN     Moral: 2     Erscheinung: 0     GW 4
Fertigkeiten Athletik +5   Akrobatik +11   Heimlichkeit +2   Kontrolle +1   Aufmerksamkeit +6   Orientierung +4
Angriff
Attacke AP Rw Ini Ang SP Typ
Klaue
Biss
Tentakel
Dornen
3
4
3
2
1
0
2
5/30
+10
+6
+8
+12
+7
+3
+5
+4
1W8+3
2W6
1W12
1W4
(K)
(S)
(W)
(S)
Verteidigung
Lebenskraft: 20       Ausdauer: 50       Rüstung: 5       Magie: 0
  Parade
  Konter
+3
X
  Ausweichen
  Entziehen
+11
+8
  Blocken
  Widerstehen
+4
+5
Besonderes Attacken: Biss (Festbeißen) / Tentakel (Umschlingen)
Inhärente Magie: Grausiges Heulen (T) / „Trugbild“ (S)
Beute ...



















Allgemein
Kategorie: Untot     Merkmale: körperlos, fremd, negativ
ST +1 GE +2 IN -4 PE -1 WA +0
BF: 8     AP / Runde: 4     Gesinnung: NN     Moral: 2     GW 4
Fertigkeiten Athletik +5   Akrobatik +11   Heimlichkeit +2   Kontrolle +1   Aufmerksamkeit +6   Orientierung +4
Angriff
Attacke AP Rw Ini Ang SP Typ
Klaue
Biss
Tentakel
Dornen
3
4
3
2
1
0
2
5/30
+10
+6
+8
+12
+7
+3
+5
+4
1W8+3
2W6
1W12
1W4
(K)
(S)
(W)
(S)
Verteidigung
Essenz: 20         Aura: 50         Aurastärke: 5         Magie: 3
  Parade
  Konter
+3
X
  Ausweichen
  Entziehen
+11
+8
  Blocken
  Widerstehen
+4
+5
Besonderes Attacken: Berührung (Versieglung)
Verteidigung: Immunität gegen Gift, Krankheit, Illusion
Klerikale Magie: (6 MP) Verderben +12 / Schmerz +8
Ausrüstung ...