Lehre des Falken (Technik): Unterschied zwischen den Versionen

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Version vom 23. April 2019, 12:50 Uhr

Kampftechniken.png

Voraussetzung: -
SG / Macht: 14 / 14
Reichweite: unmittelbar
Zeitaufwand: 1 Stunde
Wirkungsdauer: [Rang × 2] Stunden (& passiv)

Zugehörigkeit: Schule des Falken
Kosten: 6 Chi
Komponenten: M, W, G
Wirkungsbereich: Anwender
Verteidigung: --

Diese Technik ist die Grundlage für alle weiteren Kampftechniken der Schule des Falken und wird automatisch mit dem Zugang zu dieser Kampfschule erhalten. Sie verkörpert deren Ideologie und philosophischen Grundsätze und erlaubt es, die Magieprobe für die Nutzung aller Techniken dieses Weges zu verbessern. Dazu muss der Anwender eine Stunde meditieren, wobei er sich mit der Philosophie des Falken in Einklang bringt. Die traditionelle Waffe oder das Symbol der Schule dient dabei als materieller Fokus. Gelingt die abschießende Magieprobe, erhält er für die folgenden [Rang × 2] Stunden einen Bonus von +[Ehre] auf alle weiteren Magieproben zur Anwendung von Falken-Techniken. Beherrscht der Charakter mehrere Wege der Waffenkunst und somit auch mehrere Techniken dieser Art, kann er diesen Bonus nur für einen von ihnen zur gleichen Zeit erlangen.
Neben dieser aktiven Anwendung zieht der Charakter allein aus der Kenntnis dieser Technik noch einen passiven Nutzen. Die Verinnerlichung der Philosophie des Falken verleiht ihm einen dauerhaften Bonus von +[Rang ÷ 2] auf die FertigkeitOrientierung“ sowie die Spezialisierungen {Springen} und {Suchen}.

Erweiterung: Macht +1 (1 EP); Kosten um -1 MP gesenkt (maximal -50%) (8 EP)
Rückschlag: Der Anwender verliert zusätzlich 4 Chi (1 V; 5 FP).
Äquivalenz: Grad III
Leitprinzip: Defensiv
Arkane Referenz: Astralmagie (Einsicht); Divination (Hermetik); Ilyenas
Klerikale Referenz: Erkenntniszyklus