Zorn des Chi (Technik): Unterschied zwischen den Versionen

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Das [[Wirken (Aktion)|Wirken]] dieser [[Technik]] erfordert eine der charakteristischen Waffen der [[Kampfschulen|Kampfschule]] als [[Komponenten#Materialkomponente|materiellen Fokus]]. Diese hält der Anwender in Richtung eines Ziels in bis zu <nowiki>[</nowiki>[[Rang]] × 4] Metern Entfernung und entfesselt damit einen goldenen Energieblitz, der doppelt soviel [[Schaden]] wie ein normaler Treffer der geführten Waffe (z.B. Katana: 2W10 plus doppelte Schadensboni) durch [[Schadenstypen#Energie|Energie]] verursacht. Auch Objekte können mit dieser [[Technik]] [[Abnutzung von Gegenständen#Resistenzen von Gegenständen|beschädigt]] werden. <br>
 
Diese [[Technik]] wurde ursprünglich speziell für den [[Parierwaffen|Kriegsfächer]], entwickelt, weshalb sich diese zur Ausführung als besonders effektiv erweist. Der Energieblitz wird bei geschlossenem Fächer zu einem gleißenden Strahl mit um +4 Meter erhöhter Reichweite, der 4W4 [[Schadenspunkte]] anrichtet, wobei etwaige Schadensboni vervierfacht werden. Alternativ wird bei geöffnetem Kriegsfächer eine knisternde Welle filigraner Blitze entfesselt, die allen Wesen in einem [[Wirkungsbereich von Effekten|Fächer]] von <nowiki>[</nowiki>[[Ruhm]]<nowiki>]</nowiki> Metern Länge und <nowiki>[</nowiki>[[Ruhm]] × 2<nowiki>] </nowiki> Metern Endbreite 4W4 [[Schadenspunkte]] durch [[Schadenstypen#Energie|Energie]] zufügen. Etwaige Schadensboni zählen lediglich einfach.<br>
 
Diese [[Technik]] wurde ursprünglich speziell für den [[Parierwaffen|Kriegsfächer]], entwickelt, weshalb sich diese zur Ausführung als besonders effektiv erweist. Der Energieblitz wird bei geschlossenem Fächer zu einem gleißenden Strahl mit um +4 Meter erhöhter Reichweite, der 4W4 [[Schadenspunkte]] anrichtet, wobei etwaige Schadensboni vervierfacht werden. Alternativ wird bei geöffnetem Kriegsfächer eine knisternde Welle filigraner Blitze entfesselt, die allen Wesen in einem [[Wirkungsbereich von Effekten|Fächer]] von <nowiki>[</nowiki>[[Ruhm]]<nowiki>]</nowiki> Metern Länge und <nowiki>[</nowiki>[[Ruhm]] × 2<nowiki>] </nowiki> Metern Endbreite 4W4 [[Schadenspunkte]] durch [[Schadenstypen#Energie|Energie]] zufügen. Etwaige Schadensboni zählen lediglich einfach.<br>
Mit der entsprechenden [[Erweiterung]] können auch mehrere Energieblitze auf bis zu <nowiki>[</nowiki>[[Ruhm]] + 1<nowiki>]</nowiki> Ziele entfesselt werden. Diese müssen sich jedoch alle in einem Winkel von 45° vor dem Anwender befinden. Bei der Verwendung eines Kriegsfächers wird dieser Bereich auf 90° erweitert.
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Mit der entsprechenden [[Erweiterung]] können auch mehrere Energieblitze auf bis zu <nowiki>[</nowiki>[[Ruhm]] + 1<nowiki>]</nowiki> Ziele entfesselt werden. Diese müssen sich jedoch alle in einem Winkel von 45° vor dem Anwender befinden. Bei der Verwendung eines Kriegsfächers wird dieser Bereich auf 90° erweitert.  
  
 
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Version vom 3. Juli 2022, 03:09 Uhr

Kampftechniken.png

Voraussetzung: Kraft des Chi
SG / Macht: 14 / 15
Reichweite: [Rang × 4] m
Zeitaufwand: 4 AP / +3
Wirkungsdauer: augenblicklich

Zugehörigkeit: Schule des Löwen; Schule des Tigers
Kosten: 6 Chi
Komponenten: G, M
Wirkungsbereich: ein Ziel oder speziell
Verteidigung: [ 75% G | 50% A | 25% K ]

Das Wirken dieser Technik erfordert eine der charakteristischen Waffen der Kampfschule als materiellen Fokus. Diese hält der Anwender in Richtung eines Ziels in bis zu [Rang × 4] Metern Entfernung und entfesselt damit einen goldenen Energieblitz, der doppelt soviel Schaden wie ein normaler Treffer der geführten Waffe (z.B. Katana: 2W10 plus doppelte Schadensboni) durch Energie verursacht. Auch Objekte können mit dieser Technik beschädigt werden.
Diese Technik wurde ursprünglich speziell für den Kriegsfächer, entwickelt, weshalb sich diese zur Ausführung als besonders effektiv erweist. Der Energieblitz wird bei geschlossenem Fächer zu einem gleißenden Strahl mit um +4 Meter erhöhter Reichweite, der 4W4 Schadenspunkte anrichtet, wobei etwaige Schadensboni vervierfacht werden. Alternativ wird bei geöffnetem Kriegsfächer eine knisternde Welle filigraner Blitze entfesselt, die allen Wesen in einem Fächer von [Ruhm] Metern Länge und [Ruhm × 2] Metern Endbreite 4W4 Schadenspunkte durch Energie zufügen. Etwaige Schadensboni zählen lediglich einfach.
Mit der entsprechenden Erweiterung können auch mehrere Energieblitze auf bis zu [Ruhm + 1] Ziele entfesselt werden. Diese müssen sich jedoch alle in einem Winkel von 45° vor dem Anwender befinden. Bei der Verwendung eines Kriegsfächers wird dieser Bereich auf 90° erweitert.

Erweiterung: Macht +1 (2 EP); Schaden +1 (2 EP); Reichweite +4 m (3 EP); ein weiteres Ziel (15 EP)×[Ruhm+1]
Rückschlag: Der Anwender erleidet selbst 1W8 SP durch Energie (1 V / 4 FP).
Äquivalenz: Grad III
Leitprinzip: Offensiv
Arkane Referenz: Æthermagie (Destruktiv); Ninquenas; Thaumaturgie (Evokation)
Klerikale Referenz: Kampfzyklus