Fertigkeitswert: Unterschied zwischen den Versionen

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Jede [[Fertigkeit]] hat einen [[Fertigkeitswert]] ([[FW]]), welcher die Kompetenz des Charakters in der betreffenden Tätigkeit oder Wissensgebiet darstellt und wichtiger Bestandteil des [[Probewert]]es von [[Fertigkeitsprobe]]n ist. Je höher der [[Fertigkeitswert]], desto höhere [[Schwierigkeitsgrad]]e können bei einem [[Probewurf]] sicher erreicht werden und desto wahrscheinlicher wird auch das Gelingen anspruchsvoller Aktionen oder Wissensüberprüfungen. Mit steigendem [[Fertigkeitswert]] werden [[Schwierigkeitsgrad]]e nach und nach automatisch erreicht und [[Fertigkeitsprobe]]n somit hinfällig. [[Fertigkeitsprobe]]n sind normalerweise keine [[offener Probewurf|offenen Probewürfe]].
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Jede [[Fertigkeit]] hat einen [[Fertigkeitswert]] ([[FW]]), welcher die Kompetenz des Charakters in der betreffenden Tätigkeit oder Wissensgebiet darstellt und wichtiger Bestandteil des [[Probewert]]es von [[Fertigkeitsprobe]]n ist. Je höher der [[Fertigkeitswert]], desto höhere [[Schwierigkeitsgrad]]e können bei einem [[Probewurf]] sicher erreicht werden und desto wahrscheinlicher wird auch das Gelingen anspruchsvoller Aktionen oder Wissensüberprüfungen. Mit steigendem [[Fertigkeitswert]] werden geringere [[Schwierigkeitsgrad]]e nach und nach automatisch erreicht und [[Fertigkeitsprobe]]n somit hinfällig. [[Fertigkeitsprobe]]n sind standardmäßig keine [[offener Probewurf|offenen Probewürfe]].
  
 
Der [[Fertigkeitswert]] kann zum direkten Vergleich der Kompetenz herangezogen werden, da er die tatsächliche Erfahrung und Übung widerspiegelt. Bereits verrechnet mit allen etwaigen konstanten Modifikatoren, wie beispielsweise dem [[Bezugsattribut]] und Boni durch besondere [[Fähigkeiten]] oder [[magische Gegenstände]], spricht man vom '''effektiven Fertigkeitswert''' ([[eFW]]).
 
Der [[Fertigkeitswert]] kann zum direkten Vergleich der Kompetenz herangezogen werden, da er die tatsächliche Erfahrung und Übung widerspiegelt. Bereits verrechnet mit allen etwaigen konstanten Modifikatoren, wie beispielsweise dem [[Bezugsattribut]] und Boni durch besondere [[Fähigkeiten]] oder [[magische Gegenstände]], spricht man vom '''effektiven Fertigkeitswert''' ([[eFW]]).

Version vom 7. August 2022, 22:42 Uhr

Jede Fertigkeit hat einen Fertigkeitswert (FW), welcher die Kompetenz des Charakters in der betreffenden Tätigkeit oder Wissensgebiet darstellt und wichtiger Bestandteil des Probewertes von Fertigkeitsproben ist. Je höher der Fertigkeitswert, desto höhere Schwierigkeitsgrade können bei einem Probewurf sicher erreicht werden und desto wahrscheinlicher wird auch das Gelingen anspruchsvoller Aktionen oder Wissensüberprüfungen. Mit steigendem Fertigkeitswert werden geringere Schwierigkeitsgrade nach und nach automatisch erreicht und Fertigkeitsproben somit hinfällig. Fertigkeitsproben sind standardmäßig keine offenen Probewürfe.

Der Fertigkeitswert kann zum direkten Vergleich der Kompetenz herangezogen werden, da er die tatsächliche Erfahrung und Übung widerspiegelt. Bereits verrechnet mit allen etwaigen konstanten Modifikatoren, wie beispielsweise dem Bezugsattribut und Boni durch besondere Fähigkeiten oder magische Gegenstände, spricht man vom effektiven Fertigkeitswert (eFW).

Bestimmte Fertigkeitswerte gehen mit besonderen Titeln einher, die auch als „Kompetenzstufen“ bezeichnet werden. Ab einem FW von 1 spricht man von einem „Laien“ in der betreffenden Tätigkeit bzw. Fachgebiet. Ab FW 4 spricht man von einem „Fortgeschrittenen“, ab FW 7 von einem „Experten“ und schließlich bei FW 10 von einem „Meister“. Die Kompetenzstufen sind mit besonderen Vorteilen und Befugnissen verbunden, die der Beschreibung der jeweiligen Fertigkeit zu entnehmen sind. So fallen beispielsweise auf der ersten Kompetenzstufe die Abzüge auf Probewürfe für ungeübte Fertigkeiten weg.