Ungnade (Gebet): Unterschied zwischen den Versionen

Aus IUNA-RPG
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Mit dem [[Wirken]] dieses [[Gebet]]s wird die Kampfkraft eines Wesens in bis zu 10 Metern Entfeund für 5 [[Runden]] merklich eingeschränkt. Dabei kann die Anwenderin spontan wählen, ob Offensive oder Defensive betroffen sein sollen: Entweder erleidet das Zielwesen -2 auf alle [[Angriffswürfe]] und richtet mit jeder dennoch erfolgreichen Attacke 2 [[Schadenspunkte]] weniger an, odee es erhält den Malus von -2 auf alle [[Verteidigungswürfe]] und erleidet von jedem Treffer, der tatsächlich Schaden verursacht, 2 zusätzliche [[Schadenspunkte]].
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Mit dem [[Wirken]] dieses [[Gebet]]s wird die Kampfkraft eines Wesens in bis zu 10 Metern Entfeund für 5 [[Runden]] merklich eingeschränkt. Dabei kann die Anwenderin spontan wählen, ob Offensive oder Defensive betroffen sein sollen: Entweder erleidet das Zielwesen -2 auf alle [[Angriffswürfe]] und richtet mit jeder dennoch erfolgreichen Attacke 2 [[Schadenspunkte]] weniger an, odee es erhält den Abzug von -2 auf alle [[Verteidigungswürfe]] und erleidet von jedem Treffer, der tatsächlich Schaden verursacht, 2 zusätzliche [[Schadenspunkte]] gleichen [[Schadenstypen|Typs]]. <br>
tfernungerklich gebietet den Gegnern in seiner Nähe mit einer ausladenden Geste Einhalt. Alle Gegner, die sich der Wirkung nicht [[entziehen]] können, zögern plötzlich in Gegenwart der divinen Präsenz. Dadurch sind ihre [[Initiativwürfe]] [[benachteiligt]], solange sie sich im Wirkungsbereich aufhalten. Verlässt ein betroffener Gegner den Wirkungsbereich, ist nur noch sein nächster [[Initiativwurf]] [[Benachteiligung|benachteiligt]], beim erneuten Betreten tritt die Wirkung jedoch wieder in Kraft. Ebenso müssen Gegner, die den Wirkungsbereich im Nachhinein betreten, sofort einen [[Verteidigungswurf]] bestehen, was geplante [[Aktionen]] gegebenenfalls hinfällig macht. <br>  
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Ein gelungener [[Verteidigungswurf]] kann die Wirkung negieren oder zumindest den Malus halbieren. Ein Wesen kann nur einmal von '''Ungnade''' betroffen sein, ein erneutes Wirken, auch von einer anderen Anwenderin, ersetzt die aktuelle Instanz. <br>
Der Anwender benötigt zum [[Wirken]] sein heiliges Symbol als [[Komponenten#Materialkomponente|materiellen Fokus]]. Dieses präsentiert er selbstsicher im Zuge seiner Geste, welche für dieses [[Gebet]] mit beiden Händen ausgeführt werden muss.
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[[Komponenten#Materialkomponente|materiellen Fokus]]. Dieses präsentiert er selbstsicher im Zuge seiner Geste, welche für dieses [[Gebet]] mit beiden Händen ausgeführt werden muss
 
 
*Hauptwirkung:
 
eine Art von Probewurf -2 (Angriffswürfe)
 
erteilter Schaden -2 SP
 
*Alternative Wirkung: betrifft Verteidigungswürfe / erlittenen Schaden = '''+1'''
 
  
 
Erweiterung Reichweite, Macht, Dauer, 1W4 Schaden durch Karma bei gewürfelter 1 in gewählter Probe
 
Erweiterung Reichweite, Macht, Dauer, 1W4 Schaden durch Karma bei gewürfelter 1 in gewählter Probe

Version vom 25. April 2023, 16:08 Uhr

Klerikal.png

Grad: I
SG / Macht: 8 / 10
Reichweite: 10 Meter
Zeitaufwand: 3 AP / +9
Wirkungsdauer: 5 Runden

Zyklus: Kampf
Kosten: 2 MP
Komponenten: W, G
Wirkungsbereich: ein Wesen
Verteidigung: [ 100% S | 100% S | 50% S ]

verhängt für wenige Runden einen Abzug von -2 auf Angriffs- und Schadenswürfe oder alle Verteidigungswürfe

Mit dem Wirken dieses Gebets wird die Kampfkraft eines Wesens in bis zu 10 Metern Entfeund für 5 Runden merklich eingeschränkt. Dabei kann die Anwenderin spontan wählen, ob Offensive oder Defensive betroffen sein sollen: Entweder erleidet das Zielwesen -2 auf alle Angriffswürfe und richtet mit jeder dennoch erfolgreichen Attacke 2 Schadenspunkte weniger an, odee es erhält den Abzug von -2 auf alle Verteidigungswürfe und erleidet von jedem Treffer, der tatsächlich Schaden verursacht, 2 zusätzliche Schadenspunkte gleichen Typs.
Ein gelungener Verteidigungswurf kann die Wirkung negieren oder zumindest den Malus halbieren. Ein Wesen kann nur einmal von Ungnade betroffen sein, ein erneutes Wirken, auch von einer anderen Anwenderin, ersetzt die aktuelle Instanz.
materiellen Fokus. Dieses präsentiert er selbstsicher im Zuge seiner Geste, welche für dieses Gebet mit beiden Händen ausgeführt werden muss

Erweiterung Reichweite, Macht, Dauer, 1W4 Schaden durch Karma bei gewürfelter 1 in gewählter Probe

Erweiterung: Reichweite +1 m (2 EP); Macht +1 (3 EP); Wirkungsdauer +1 Runde (6 EP); Schaden bei gewürfelter 1 (10 EP)×1
Rückschlag: Die nächste Magieprobe des Anwenders ist benachteiligt (1 V / 5 FP).
Leitprinzip: Offensiv
Arkane Referenz: Ciorenas; Wassermagie (Frost); Zauberei (Verzauberung)