StatblockTest: Unterschied zwischen den Versionen

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*Größe, Gewicht?
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[[Attribute]] und [[Fertigkeiten]]
*Rasse, Volk?
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*Statt individueller Attribute sind meist die übergeordneten Aspekte angegeben. Dieser Wert gilt dann für beide Attribute.
*Geschlecht, Erscheinung?
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*Die Angabe von "X" impliziert keinen Wert, mit den entsprechenden Konsequenzen (vgl. Attributsbeschreibungen/Merkmale)
 
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*Zehn übliche Fertigkeiten, individuelle Ergänzungen möglich, Spezialisierungen nur in Einzelfällen im Beschreibunstext
{| class="mytable025" width="525" style="float:right;margin-left:1em"
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::[[Athletik (Fertigkeit)|Athletik]] +X     [[Akrobatik (Fertigkeit)|Akrobatik]] +X     [[Aufmerksamkeit (Fertigkeit)|Aufmerksamkeit]] +X     [[Heimlichkeit (Fertigkeit)|Heimlichkeit]] +X     [[Kontrolle (Fertigkeit)|Kontrolle]] +X     [[List (Fertigkeit)|List]] +X     [[Orientierung (Fertigkeit)|Orientierung]] +X     [[Überprüfen (Fertigkeit)|Überprüfen]] +X     [[Überleben (Fertigkeit)|Überleben]] +X     [[Überzeugen (Fertigkeit)|Überzeugen]] +X
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*Der angegebene Fertigkeitswert ist bereits mit dem üblichen Bezugsattribut verrechnet. Eine Veränderung der Attibute/Aspekte wirkt sich also auch direkt auf den hier angegebenen Wert aus. Ist eine Fertigkeit nicht angegeben, gilt der reine Attributswert als Basiswert der Probe, sollte diese anfallen. Der SL kann entscheiden, dass ein Wesen zu einer bestimmten Handlung/Fertigkeit körperlich oder geistig nicht in der Lage ist.
! align="center" width=15% | '''Allgemein'''
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*[[Defensivaktionen]] haben eigene Werte, die ebenfalls mit dem üblichen Bezugsattribut verrechnet sind. Die Angabe von "X" bedeutet, dass das Wesen nicht zu dieser Defensivaktion in der Lage ist.
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*Der Wert für Geschick bzw. Stärke ist beim Angriffswurf bzw. Schaden der angegebenen Attacken bereits verrechnet.  
{| class="mytable025" width=100% 
 
| align="left" colspan="5" style="padding-left: 0.9em; border-top: none; border-left: none; border-bottom: 1px dotted gray; border-right: none;" | [[Kreaturenkategorien|Kategorie]]: [[Bestien|Bestie]] (...) &nbsp; &nbsp; [[Merkmale]]: körperlich, heimisch, Schatten <br> [[Gesinnung]]: [[NN]]  &nbsp; &nbsp; [[Größe#Größenkategorien|Größe]]: [[G]] (2,50 m) &nbsp; &nbsp; [[Gewicht]]: 500 Pf
 
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| align="left" width=20% style="padding-left: 0.9em; border-top: none; border-left: none; border-bottom: none; border-right: 1px dotted gray;" | [[ST-Kr]] +1<br>[[ST-Zä]] -2
 
| align="center" width=20% style="border-top: none; border-left: none; border-bottom: none; border-right: 1px dotted gray;" | [[GE-Pr]] +2<br>[[GE-Ag]] -3
 
| align="center" width=20% style="border-top: none; border-left: none; border-bottom: none; border-right: 1px dotted gray;" | [[IN-Wi]] -4<br>[[IN-Ve]] +1
 
| align="center" width=20% style="border-top: none; border-left: none; border-bottom: none; border-right: none;"| [[PE-Wi]] -1<br>[[PE-Ch]] +3
 
| align="center" width=20% style="border-top: none; border-left: 1px dotted gray; border-bottom: none; border-right: none;" | [[WA-Si]] +0<br>[[WA-In]] +1
 
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| align="left" colspan="5" style="padding-left: 0.9em; border-top: 1px dotted gray; border-left: none; border-bottom: none; border-right: none;" |  [[BF]]: 8 &nbsp; &nbsp; [[AP]]/[[Runde]]: 4  &nbsp; &nbsp; [[Moral]]: 2 &nbsp; &nbsp; [[GW]] 4
 
|}
 
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! align="center"| '''Fertigkeiten'''
 
| align="left" style="padding-left: 0.9em" | [[Athletik (Fertigkeit)|Athletik]] +5 &nbsp; [[Akrobatik (Fertigkeit)|Akrobatik]] +11 &nbsp; [[Heimlichkeit (Fertigkeit)|Heimlichkeit]] +2 &nbsp; [[Kontrolle (Fertigkeit)|Kontrolle]] +1 &nbsp; [[Aufmerksamkeit (Fertigkeit)|Aufmerksamkeit]] +6 &nbsp; [[Orientierung (Fertigkeit)|Orientierung]] +4
 
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{| class="mytable025" width=100% 
 
| align="left" width=30% style="padding-left: 0.9em; border-top: none; border-left: none; border-bottom: none; border-right: 1px dotted gray;" | ''Attacke''
 
| align="center" width=10% style="border-top: none; border-left: none; border-bottom: none; border-right: 1px dotted gray;" | ''[[AP]]''
 
| align="center" width=15% style="border-top: none; border-left: none; border-bottom: none; border-right: 1px dotted gray;" | ''[[Waffenreichweite|Rw]]''
 
| align="center" width=10% style="border-top: none; border-left: none; border-bottom: none; border-right: 1px dotted gray;" | ''[[Initiativwurf|Ini]]''
 
| align="center" width=10% style="border-top: none; border-left: none; border-bottom: none; border-right: 1px dotted gray;" | ''[[Angriffswurf|Ang]]''
 
| align="center" width=15% style="border-top: none; border-left: none; border-bottom: none; border-right: none;" | ''[[Schaden|SP]]''
 
| align="center" width=10% style="border-top: none; border-left: 1px dotted gray; border-bottom: none; border-right: none;" | ''[[Schadenstypen|Typ]]''
 
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| align="left" style="padding-left: 0.9em; border-top: 1px dotted gray; border-left: none; border-bottom: none; border-right: 1px dotted gray;" | Klaue <br> Biss¹ <br> Tentakel² <br> Dornen
 
| align="center" style="border-top: 1px dotted gray; border-left: none; border-bottom: none; border-right: 1px dotted gray;" | 3 <br> 4 <br> 3 <br> 2
 
| align="center" style="border-top: 1px dotted gray; border-left: none; border-bottom: none; border-right: 1px dotted gray;" | 1 <br> 0 <br> 2 <br> 5/30
 
| align="center" style="border-top: 1px dotted gray; border-left: none; border-bottom: none; border-right: 1px dotted gray;" | +10 <br> +6 <br> +8 <br> +12
 
| align="center" style="border-top: 1px dotted gray; border-left: none; border-bottom: none; border-right: 1px dotted gray;" | +7 <br> +3 <br> +5 <br> +4
 
| align="center" style="border-top: 1px dotted gray; border-left: none; border-bottom: none; border-right: none;" | 1W8+3 <br> 2W6 <br> 1W12 <br> 1W4
 
| align="center" style="border-top: 1px dotted gray; border-left: 1px dotted gray; border-bottom: none; border-right: none;" | (K) <br> (S) <br> (W) <br> (S)
 
|}
 
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! align="center" | '''Verteidigung'''
 
| colspan="1" |
 
{| class="mytable025" width=100%
 
| align="left" colspan="6" style="padding-left: 0.9em; border-top: none; border-left: none; border-bottom: 1px dotted gray; border-right: none;"  | [[Lebenskraft]]: 20 &nbsp; &nbsp; &nbsp; [[Ausdauer]]: 50 &nbsp; &nbsp; &nbsp; [[Rüstungsschutz|Rüstung]]: 5 &nbsp; &nbsp; &nbsp; [[Magieresistenz|Magie]]: 0
 
|-
 
| align="left" width=20% style="border-top: none; border-left: none; border-bottom: none; border-right: none;" | &nbsp; [[Parade (Aktion)|Parade]] <br> &nbsp; [[Konter (Aktion)|Konter]]
 
| align="center" width=10% style="border-top: none; border-left: none; border-bottom: none; border-right: 1px dotted gray;" | +3 <br> X
 
| align="left" width=25% style="border-top: none; border-left: none; border-bottom: none; border-right: none;" | &nbsp; [[Ausweichen (Aktion)|Ausweichen]] <br> &nbsp; [[Entziehen (Aktion)|Entziehen]]  
 
| align="center" width=10% style="border-top: none; border-left: none; border-bottom: none; border-right: none;" | +11 <br> +8
 
| align="left" width=25% style="border-top: none; border-left: 1px dotted gray; border-bottom: none; border-right: none;" | &nbsp; [[Blocken (Aktion)|Blocken]] <br> &nbsp; [[Widerstehen (Aktion)|Widerstehen]]
 
| align="center" width=10% style="border-top: none; border-left: none; border-bottom: none; border-right: none;" | +4<br>+5
 
|}
 
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! align="center" width=15% | '''Besonderes'''
 
| align="left" style="padding-left: 0.9em" | <u>Attacken</u>: ¹Biss (Festbeißen) / ²Tentakel ([[Umschlingen (Aktion)|Umschlingen]]) <br> <u>[[Inhärente Magie]]</u>: [[Grausiges Heulen (Spezialfähigkeit)|Grausiges Heulen]] (T) / „[[Trugbild (Zauber)|Trugbild]]“ (S) 
 
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! align="center" width=15% | '''Beute'''
 
| align="left" style="padding-left: 0.9em" |  ...
 
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[[Inhärente Magie]] und Spezielle Fähigkeiten:
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*(E): einmalig
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*(T): 1x pro Tag
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*(S): 1x pro Stunde
 +
*(M): 1x pro Minute
 +
*(R): 1x pro Runde
 +
*(B): beliebig
 +
*(P): passiv
  
 
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{| class="mytable025" width="525" style="float:right;margin-left:1em"
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| colspan="1" |
 
| colspan="1" |
 
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{| class="mytable025" width=100%   
| align="left" colspan="5" style="padding-left: 0.9em; border-top: none; border-left: none; border-bottom: 1px dotted gray; border-right: none;" | [[Kreaturenkategorien|Kategorie]]: [[Bestien|Bestie]] &nbsp; &nbsp;  [[Merkmale]]: körperlich, heimisch, Schatten
+
| align="left" colspan="5" style="padding-left: 0.9em; border-top: none; border-left: none; border-bottom: 1px dotted gray; border-right: none;" | [[Kreaturenkategorien|Kategorie]]: [[Bestien|Bestie]] (Untier) &nbsp; &nbsp; [[Gesinnung]]: [[NN]] &nbsp; &nbsp; [[GW]] / [[Stufe]]: 4 &nbsp; &nbsp; <br> [[Merkmale]]: Schatten, körperlich &nbsp; &nbsp; &nbsp; [[Maße]]: G (2,5 m) / 500 Pf
 
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| align="left" width=20% style="padding-left: 0.9em; border-top: none; border-left: none; border-bottom: none; border-right: 1px dotted gray;" | [[ST-Kr]] +1<br>[[ST-Zä]] -2
 
| align="left" width=20% style="padding-left: 0.9em; border-top: none; border-left: none; border-bottom: none; border-right: 1px dotted gray;" | [[ST-Kr]] +1<br>[[ST-Zä]] -2
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| align="center" width=20% style="border-top: none; border-left: 1px dotted gray; border-bottom: none; border-right: none;" | [[WA-Si]] +0<br>[[WA-In]] +1
 
| align="center" width=20% style="border-top: none; border-left: 1px dotted gray; border-bottom: none; border-right: none;" | [[WA-Si]] +0<br>[[WA-In]] +1
 
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| align="left" colspan="5" style="padding-left: 0.9em; border-top: 1px dotted gray; border-left: none; border-bottom: none; border-right: none;" | [[BF]]: 8 &nbsp; &nbsp; [[AP]] / [[Runde]]: 4 &nbsp; &nbsp; [[Gesinnung]]: NN &nbsp; &nbsp; [[Moral]]: 2 &nbsp; &nbsp; [[GW]] 4
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| align="left" colspan="5" style="padding-left: 0.9em; border-top: 1px dotted gray; border-left: none; border-bottom: none; border-right: none;" | [[BF]]: 8 / Sp 6 (↗︎) &nbsp; &nbsp; [[AP]] / [[Runde]]: 4 &nbsp; &nbsp; [[Erscheinung]]: 1 &nbsp; &nbsp; [[Moral]]: 2  
 
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| align="left" style="padding-left: 0.9em" | <u>Attacken</u>: ¹Biss (Festbeißen) / ²Tentakel ([[Umschlingen (Aktion)|Umschlingen]]) <br> <u>[[Inhärente Magie]]</u>: [[Grausiges Heulen (Spezialfähigkeit)|Grausiges Heulen]] (T) / „[[Trugbild (Zauber)|Trugbild]]“ (S)   
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| align="left" style="padding-left: 0.9em" | <u>Angriff</u>: ¹Biss kann [[Festbeißen (Aktion)|Festbeißen]]; ²Tentakel kann [[Umschlingen (Aktion)|Umschlingen]] <br> <u>[[Inhärente Magie]]</u>: [[Grausiges Heulen (Spezialfähigkeit)|Grausiges Heulen]] (T); „[[Trugbild (Zauber)|Trugbild]]“ (S)   
 
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| align="left" colspan="5" style="padding-left: 0.9em; border-top: none; border-left: none; border-bottom: 1px dotted gray; border-right: none;" | [[Kreaturenkategorien|Kategorie]]: [[Untote|Untot]] &nbsp; &nbsp;  [[Merkmale]]: körperlos, fremd, negativ
+
| align="left" colspan="5" style="padding-left: 0.9em; border-top: none; border-left: none; border-bottom: 1px dotted gray; border-right: none;" | [[Kreaturenkategorien|Kategorie]]: [[Untote|Untot]] (Spirituell) &nbsp; &nbsp; [[Gesinnung]]: [[CB]] &nbsp; &nbsp; [[GW]] / [[Stufe]]: 5 <br> [[Merkmale]]: Negativ, körperlos &nbsp; &nbsp; &nbsp; [[Maße]]: M (1,8 m) / --
 
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| align="center" width=20% style="border-top: none; border-left: none; border-bottom: none; border-right: 1px dotted gray;" | [[Stärke|ST]] +1
 
| align="center" width=20% style="border-top: none; border-left: none; border-bottom: none; border-right: 1px dotted gray;" | [[Stärke|ST]] +1
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| align="center" width=20% style="border-top: none; border-left: 1px dotted gray; border-bottom: none; border-right: none;" | [[Wahrnehmung|WA]] +0
 
| align="center" width=20% style="border-top: none; border-left: 1px dotted gray; border-bottom: none; border-right: none;" | [[Wahrnehmung|WA]] +0
 
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| align="left" colspan="5" style="padding-left: 0.9em; border-top: 1px dotted gray; border-left: none; border-bottom: none; border-right: none;" |  [[BF]]: 8 &nbsp; &nbsp; [[AP]] / [[Runde]]: 4  &nbsp; &nbsp; [[Gesinnung]]: NN &nbsp; &nbsp; [[Moral]]: 2 &nbsp; &nbsp; [[GW]] 4
+
| align="left" colspan="5" style="padding-left: 0.9em; border-top: 1px dotted gray; border-left: none; border-bottom: none; border-right: none;" |  [[BF]]: Fl 10 (G) &nbsp; &nbsp; &nbsp;  [[AP]] / [[Runde]]: 4  &nbsp; &nbsp; &nbsp;  [[Erscheinung]]: -5 &nbsp; &nbsp; &nbsp; [[Moral]]: 5
 
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| align="center" style="border-top: 1px dotted gray; border-left: none; border-bottom: none; border-right: 1px dotted gray;" | +8 <br> +10  
 
| align="center" style="border-top: 1px dotted gray; border-left: none; border-bottom: none; border-right: 1px dotted gray;" | +8 <br> +10  
 
| align="center" style="border-top: 1px dotted gray; border-left: none; border-bottom: none; border-right: none;" | 1W6+2 <br> 3W4  
 
| align="center" style="border-top: 1px dotted gray; border-left: none; border-bottom: none; border-right: none;" | 1W6+2 <br> 3W4  
| align="center" style="border-top: 1px dotted gray; border-left: 1px dotted gray; border-bottom: none; border-right: none;" | (S) <br> (nE)
+
| align="center" style="border-top: 1px dotted gray; border-left: 1px dotted gray; border-bottom: none; border-right: none;" | (S) <br> (Kor)
 
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! align="center" width=15% | '''Besonderes'''
| align="left" style="padding-left: 0.9em" | <u>Attacken</u>: ¹Berührung (Versieglung) <br> <u>Verteidigung</u>: Immunität gegen Gift, Krankheit, Illusion <br> <u>[[Klerikale Magie]]</u>: (6 [[MP]]) [[Verderbenszyklus|Verderben]] +12 / [[Schmerzzyklus|Schmerz]] +8
+
| align="left" style="padding-left: 0.9em" | <u>Angriff</u>: ¹Berührung kann Versieglung ⟪1⟫ verursachen <br> <u>Verteidigung</u>: Immunität gegen Gift, Krankheit, Illusion <br> <u>[[Klerikale Magie]]</u>: 6 [[MP]]; [[Verderbenszyklus|Verderben]] +12; [[Schmerzzyklus|Schmerz]] +8
 
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! align="center" width=15% | '''Ausrüstung'''
 
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Aktuelle Version vom 2. Juni 2023, 21:20 Uhr

Attribute und Fertigkeiten

  • Statt individueller Attribute sind meist die übergeordneten Aspekte angegeben. Dieser Wert gilt dann für beide Attribute.
  • Die Angabe von "X" impliziert keinen Wert, mit den entsprechenden Konsequenzen (vgl. Attributsbeschreibungen/Merkmale)
  • Zehn übliche Fertigkeiten, individuelle Ergänzungen möglich, Spezialisierungen nur in Einzelfällen im Beschreibunstext
Athletik +X     Akrobatik +X     Aufmerksamkeit +X     Heimlichkeit +X     Kontrolle +X     List +X     Orientierung +X     Überprüfen +X     Überleben +X     Überzeugen +X
  • Der angegebene Fertigkeitswert ist bereits mit dem üblichen Bezugsattribut verrechnet. Eine Veränderung der Attibute/Aspekte wirkt sich also auch direkt auf den hier angegebenen Wert aus. Ist eine Fertigkeit nicht angegeben, gilt der reine Attributswert als Basiswert der Probe, sollte diese anfallen. Der SL kann entscheiden, dass ein Wesen zu einer bestimmten Handlung/Fertigkeit körperlich oder geistig nicht in der Lage ist.
  • Defensivaktionen haben eigene Werte, die ebenfalls mit dem üblichen Bezugsattribut verrechnet sind. Die Angabe von "X" bedeutet, dass das Wesen nicht zu dieser Defensivaktion in der Lage ist.
  • Der Wert für Geschick bzw. Stärke ist beim Angriffswurf bzw. Schaden der angegebenen Attacken bereits verrechnet.

Inhärente Magie und Spezielle Fähigkeiten:

  • (E): einmalig
  • (T): 1x pro Tag
  • (S): 1x pro Stunde
  • (M): 1x pro Minute
  • (R): 1x pro Runde
  • (B): beliebig
  • (P): passiv
Allgemein
Kategorie: Bestie (Untier)     Gesinnung: NN     GW / Stufe: 4    
Merkmale: Schatten, körperlich       Maße: G (2,5 m) / 500 Pf
ST-Kr +1
ST-Zä -2
GE-Pr +2
GE-Ag -3
IN-Wi -4
IN-Ve +1
PE-Wi -1
PE-Ch +3
WA-Si +0
WA-In +1
BF: 8 / Sp 6 (↗︎)     AP / Runde: 4     Erscheinung: 1     Moral: 2
Fertigkeiten Athletik +5   Akrobatik +11   Heimlichkeit +2   Kontrolle +1   Aufmerksamkeit +6   Orientierung +4
Angriff
Attacke AP Rw Ini Ang SP Typ
Klaue
Biss¹
Tentakel²
Dornen
3
4
3
2
1
0
2
5/30
+10
+6
+8
+12
+7
+3
+5
+4
1W8+3
2W6
1W12
1W4
(K)
(S)
(W)
(S)
Verteidigung
Lebenskraft: 20       Ausdauer: 50       Rüstung: 5       Magie: 0
  Parade
  Konter
+3
X
  Ausweichen
  Entziehen
+11
+8
  Blocken
  Widerstehen
+4
+5
Besonderes Angriff: ¹Biss kann Festbeißen; ²Tentakel kann Umschlingen
Inhärente Magie: Grausiges Heulen (T); „Trugbild“ (S)
Beute ...




Allgemein
Kategorie: Untot (Spirituell)     Gesinnung: CB     GW / Stufe: 5
Merkmale: Negativ, körperlos       Maße: M (1,8 m) / --
ST +1 GE +2 IN -4 PE -1 WA +0
BF: Fl 10 (G)       AP / Runde: 4       Erscheinung: -5       Moral: 5
Fertigkeiten Athletik +5   Akrobatik +11   Heimlichkeit +2   Kontrolle +1   Aufmerksamkeit +6   Orientierung +4
Angriff
Attacke AP Rw Ini Ang SP Typ
Berührung¹
Todesblitz
3
4
1
3/18
+12
+15
+8
+10
1W6+2
3W4
(S)
(Kor)
Verteidigung
Essenz: 20         Aura: 50         Aurastärke: 5         Magie: 3
  Parade
  Konter
+3
X
  Ausweichen
  Entziehen
+11
+8
  Blocken
  Widerstehen
+4
+5
Besonderes Angriff: ¹Berührung kann Versieglung ⟪1⟫ verursachen
Verteidigung: Immunität gegen Gift, Krankheit, Illusion
Klerikale Magie: 6 MP; Verderben +12; Schmerz +8
Ausrüstung ...