Schule des Tigers: Unterschied zwischen den Versionen
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| − | Die '''Schule des Tigers''' (寅の武器道) war eine von 971 bis | + | Die '''Schule des Tigers''' (寅の武器道) war eine von 971 bis 1253 bestehende [[Daigaku]], die stets als Teil der [[Schule des Löwen|Löwen-Schule]] angesehen wurde. Tatsächlich jedoch agierte sie weitgehend autonom und hatte neben einer großen Bürde auch viele Befugnisse und sogar ein eigenes [[Mon]]. Die beiden Familien der '''Schule des Tigers''', Masakado und Kobori, gelangten durch Heirat an die Seite der Familien des [[Schule des Löwen|Löwen]], stammten jedoch im Unterschied zu diesen aus [[Hikuni]], was mit ein Grund für die interne Separation gewesen sein mag. Ihr ehemaliges Einflussgebiet erstreckte sich entlang der [[Große Mauer|Großen Mauer]] durch den Jingshen Selin, lag also gänzlich in [[Shou Dao]]. Die '''Tiger''' von Xinde Yanshi sahen ihre Aufgabe darin, die [[Große Mauer]] gegen jene Schrecken zu verteidigen, die hinter ihr liegen, und bildeten so mit [[Schule des Falken|Falke]], [[Schule der Krabbe|Krabbe]] und den Reitern der [[Umakhi]] die erste Verteidigungslinie des Kaiserreiches gegen die Dunkelheit. Wie bei den Familien des [[Schule des Löwen|Löwen]] wurden die Traditionen und das Andenken die Ahnen und deren Taten gepflegt, doch kam den gegenwärtigen Taten des Einzelnen immer noch das Hauptaugenmerk zu. Ehre, Stolz und Würde hatten eine wichtige Bedeutung, jedoch wäre ein '''Tiger'''-Bushi, im Gegensatz zu einem [[Schule des Löwen|Löwen]]-Bushi, dazu bereit gewesen, seine Ehre sowie seinen Stolz im Dienste eines höheren Ziels zu opfern. Anders als die restlichen Familien der [[Schule des Löwen|Löwen-Schule]], bildete die Masakado-Familie auch Frauen zu Bushi und Sekkou aus. Die Kobori-Familie hingegen war der Hüter des Schwertschreins in Xinde Yanshi und pflegte als einzige Familie aller [[Daigaku]] die Ausbildung einiger weniger Sohei. Als geistliche Krieger, die jedoch durchaus auch in den [[Techniken]] des '''Tigers''' unterwiesen wurden, unterstützen sie die Bushi und Sekkou während und nach deren Kämpfen und Missionen mit inspirierenden und heilenden Gebeten. Die Strategien der '''Tiger-Schule''' basierten vor allem auf Überraschung, Täuschung und Positionierung. Die ausgebildeten Mitglieder der Schule wurden meist als Einzelgänger in gezielten Missionen in den Wäldern vor und sogar im Ödland hinter der [[Große Mauer|Großen Mauer]] gegen die Schrecken des [[Kagenoriku]] eingesetzt. <br> |
Die '''Schule des Tigers''' wurde aufgrund dunkler Gerüchte, die Masakado-Familie sei von den Schatten des [[Kagenoriku]] unterwandert worden, von den Oberen der [[Schule des Löwen|Löwen-Schule]] aufgelöst. Auch die Kobori-Familie, die stets zu den Masakado hielt und eng mit ihnen zusammenarbeitete, wurde ihrer Position enthoben was eigentlich einen religiösen Eklat hätte heraufbeschwören müssen. Dieser blieb jedoch gänzlich aus, vermutlich aufgrund der beängstigenden Gerüchte. Die [[Schule des Löwen|Löwen-Schule]] überließ das Dojo und den benachbarten Schrein der [[Schule der Krabbe|Krabben-Schule]], welche sie der Kuni-Familie überantwortete, und zog sich gänzlich von der [[Große Mauer|Großen Mauer]] zurück. Ob diese Entwicklung nicht eigentlich machtpolitische oder taktische Hintergründe hatte, wie es von einigen kritischen Historikern behauptet wird, lässt sich nicht belegen. | Die '''Schule des Tigers''' wurde aufgrund dunkler Gerüchte, die Masakado-Familie sei von den Schatten des [[Kagenoriku]] unterwandert worden, von den Oberen der [[Schule des Löwen|Löwen-Schule]] aufgelöst. Auch die Kobori-Familie, die stets zu den Masakado hielt und eng mit ihnen zusammenarbeitete, wurde ihrer Position enthoben was eigentlich einen religiösen Eklat hätte heraufbeschwören müssen. Dieser blieb jedoch gänzlich aus, vermutlich aufgrund der beängstigenden Gerüchte. Die [[Schule des Löwen|Löwen-Schule]] überließ das Dojo und den benachbarten Schrein der [[Schule der Krabbe|Krabben-Schule]], welche sie der Kuni-Familie überantwortete, und zog sich gänzlich von der [[Große Mauer|Großen Mauer]] zurück. Ob diese Entwicklung nicht eigentlich machtpolitische oder taktische Hintergründe hatte, wie es von einigen kritischen Historikern behauptet wird, lässt sich nicht belegen. | ||
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===Weg des Tigers=== | ===Weg des Tigers=== | ||
| − | Der '''Weg des Tigers''' ist eine nicht mehr praktizierte Ausprägung der [[Waffenkunst]], dessen [[Techniken]] sich zum größten Teil an denen der [[Schule des Löwen|Löwen-Schule]] orientierte. Beide Schulen teilten die gleichen drei charakteristischen Waffen: Das [[Schwerter und Säbel#Katana|Katana]], den [[Fecht- und Parierwaffen#Kriegsfächer|Kriegsfächer]] und den [[Speer- und Stangenwaffen#Dreizack|Mai Chong]]. Das [[Schwerter und Säbel#Katana|Katana]], eine Säbelklinge und ursprünglich Staussymbol der adligen Samurai, war ein Zeichen für die Privilegien, die der '''Tiger''' als Teil der [[Schule des Löwen|Löwen-Schule]] hatte. Der [[Fecht- und Parierwaffen#Kriegsfächer|Kriegsfächer]] wurde oft als Zweitwaffe geführt, denn er verbindet den praktischen Nutzen des Signalgebers in großen Schlachten mit der Funktion einer Paradewaffe | + | Der '''Weg des Tigers''' ist eine nicht mehr praktizierte Ausprägung der [[Waffenkunst]], dessen [[Techniken]] sich zum größten Teil an denen der [[Schule des Löwen|Löwen-Schule]] orientierte. Beide Schulen teilten die gleichen drei charakteristischen Waffen: Das [[Schwerter und Säbel#Katana|Katana]], den [[Fecht- und Parierwaffen#Kriegsfächer|Kriegsfächer]] und den [[Speer- und Stangenwaffen#Dreizack|Mai Chong]]. Das [[Schwerter und Säbel#Katana|Katana]], eine Säbelklinge und ursprünglich Staussymbol der adligen Samurai, war ein Zeichen für die Privilegien, die der '''Tiger''' als Teil der [[Schule des Löwen|Löwen-Schule]] hatte. Der [[Fecht- und Parierwaffen#Kriegsfächer|Kriegsfächer]] wurde oft als Zweitwaffe geführt, denn er verbindet den praktischen Nutzen des Signalgebers in großen Schlachten mit der Funktion einer Paradewaffe. Als [[Komponenten#Materialkomponente|Fokus]] wirkungsvoller defensiver [[Techniken]] kam er in der '''Tiger-Schule''' jedoch weit seltener zum Einsatz als beim Vorbild des [[Schule des Löwen|Löwen]]. Der [[Speer- und Stangenwaffen#Dreizack|Mai Chong]], auch Tigerlanze oder Dreizack genannt, hatte vor allem gegen große, monströse Gegner, wie sie an der [[Große Mauer|Großen Mauer]] keine Seltenheit sind, einen unbestreitbaren Reichweitenvorteil im Vergleich zum Schwert. So gab es auch einige [[Techniken]], die speziell auf diese Waffe abgestimmt waren. Die unmittelbare Nähe zur [[Große Mauer|Großen Mauer]] und die alltägliche Bedrohung hatten die Lehrmeister der '''Tiger-Schule''' jedoch auch zu einigen [[Techniken]] inspiriert, welche niemals ihren Weg in den Kanon der [[Schule des Löwen|Löwentechniken]] gefunden hätten. Sie waren speziell auf die besonderen Aufgaben der '''Tiger''' Bushi abgestimmt und basierten auf Täuschung, Überraschung und Wahrnehmung. Die extremen Konfliktsituationen öffneten die '''Tiger-Schule''' nämlich für Einflüsse anderer [[Daigaku]], weshalb ihr Kanon letztlich auch [[Techniken]] umfasste, die ursprünglich vom [[Schule des Falken|Falken]], [[Schule des Wolfes|Wolf]] oder [[Schule des Einhorns|Einhorn]] stammten. Eine Übersicht des Ursprungs der einzelnen Techniken findet sich [[Medium:Schule_des_Tigers_Ursprung.png|hier]]. |
[[Bild:Schule_des_Tigers_neu.png|1100px|center]] | [[Bild:Schule_des_Tigers_neu.png|1100px|center]] | ||
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====Liste der Techniken==== | ====Liste der Techniken==== | ||
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| − | ! class="mytableheader" align="center" | [[Äquivalenter Grad| | + | ! class="mytableheader" align="center" width="50" | [[Äquivalenter Grad|Grad]] |
! class="mytableheader" align="center" | [[Technik]] | ! class="mytableheader" align="center" | [[Technik]] | ||
! class="mytableheader" align="left" | Kurzbeschreibung | ! class="mytableheader" align="left" | Kurzbeschreibung | ||
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| − | | align="center"| G III | + | | align="center"| <span style="display: none;">3</span>G III |
| align="center"| [[Lehre des Tigers (Technik)|Lehre des Tigers]] | | align="center"| [[Lehre des Tigers (Technik)|Lehre des Tigers]] | ||
| − | | align="left"| verleiht dauerhafte Fertigkeitsboni und erlaubt die Magieprobe für die Nutzung aller Tiger-Techniken zu verbessern | + | | align="left"| <span style="display: none;">01</span>verleiht dauerhafte Fertigkeitsboni und erlaubt die Magieprobe für die Nutzung aller Tiger-Techniken zu verbessern |
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| − | | align="center"| G II | + | | align="center"| <span style="display: none;">2</span>G II |
| align="center"| [[Stirn des Tigers (Technik)|Stirn des Tigers]] | | align="center"| [[Stirn des Tigers (Technik)|Stirn des Tigers]] | ||
| − | | align="left"| sichert den Stand des Anwenders und seinen Halt einer Speer- oder Stangenwaffe gegen | + | | align="left"| <span style="display: none;">02</span>sichert den Stand des Anwenders und seinen Halt einer Speer- oder Stangenwaffe gegen anstürmende Gegner jedweder Größe |
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| − | | align="center"| G IV | + | | align="center"| <span style="display: none;">4</span>G IV |
| align="center"| [[Atem des Tigers (Technik)|Atem des Tigers]] | | align="center"| [[Atem des Tigers (Technik)|Atem des Tigers]] | ||
| − | | align="left"| verleiht einem Angriff mit einer Speer- oder Stangenwaffe enorme Durchschlagskraft und kann den Gegner zurückstoßen | + | | align="left"| <span style="display: none;">03</span>verleiht einem Angriff mit einer Speer- oder Stangenwaffe enorme Durchschlagskraft und kann den Gegner zurückstoßen |
|- | |- | ||
| − | | align="center"| G VI | + | | align="center"| <span style="display: none;">6</span>G VI |
| align="center"| [[Schweif des Tigers (Technik)|Schweif des Tigers]] | | align="center"| [[Schweif des Tigers (Technik)|Schweif des Tigers]] | ||
| − | | align="left"| erlaubt dem Anwender einen Rundumschlag mit einer Speer- oder Stangenwaffe auszuführen, der seine Gegner zurückdrängt | + | | align="left"| <span style="display: none;">04</span>erlaubt dem Anwender einen Rundumschlag mit einer Speer- oder Stangenwaffe auszuführen, der seine Gegner zurückdrängt |
|- | |- | ||
| − | | align="center"| G I | + | | align="center"| <span style="display: none;">1</span>G I |
| align="center"| [[Stählerner Gunsen (Technik)|Stählerner Gunsen]] | | align="center"| [[Stählerner Gunsen (Technik)|Stählerner Gunsen]] | ||
| − | | align="left"| erleichtert die Verteidigung gegen Nahkampfangriffe und macht die Parade mit dem Kriegsfächer besonders effektiv | + | | align="left"| <span style="display: none;">05</span>erleichtert die Verteidigung gegen Nahkampfangriffe und macht die Parade mit dem Kriegsfächer besonders effektiv |
|- | |- | ||
| − | | align="center"| G III | + | | align="center"| <span style="display: none;">3</span>G III |
| align="center"| [[Wirbelnder Gunsen (Technik)|Wirbelnder Gunsen]] | | align="center"| [[Wirbelnder Gunsen (Technik)|Wirbelnder Gunsen]] | ||
| − | | align="left"| erleichtert die Verteidigung gegen Fernkampfangriffe und verletzt Gegner, die zu Nahe kommen | + | | align="left"| <span style="display: none;">06</span>erleichtert die Verteidigung gegen Fernkampfangriffe und verletzt Gegner, die zu Nahe kommen |
|- | |- | ||
| − | | align="center"| G I | + | | align="center"| <span style="display: none;">1</span>G I |
| − | | align="center"| [[ | + | | align="center"| [[Wille des Tigers (Technik)|Wille des Tigers]] |
| − | | align="left"| lässt den Anwender für kurze Zeit Abzüge durch Schmerzen oder Verwundung ignorieren | + | | align="left"| <span style="display: none;">07</span>lässt den Anwender für kurze Zeit Abzüge durch Schmerzen oder Verwundung ignorieren |
|- | |- | ||
| − | | align="center"| G II | + | | align="center"| <span style="display: none;">2</span>G II |
| align="center"| [[Blut des Tigers (Technik)|Blut des Tigers]] | | align="center"| [[Blut des Tigers (Technik)|Blut des Tigers]] | ||
| − | | align="left"| | + | | align="left"| <span style="display: none;">08</span>mobilisiert die letzten Kraftreserven des Anwenders und heilt so Ausdauer- und Lebenspunkte gegen temporären Attributsverlust |
|- | |- | ||
| − | | align="center"| G V | + | | align="center"| <span style="display: none;">5</span>G V |
| align="center"| [[Höhle des Tigers (Technik)|Höhle des Tigers]] | | align="center"| [[Höhle des Tigers (Technik)|Höhle des Tigers]] | ||
| − | | align="left"| lässt den Anwender kurzzeitig erstarren, macht ihn jedoch zugleich unverwundbar | + | | align="left"| <span style="display: none;">09</span>lässt den Anwender kurzzeitig erstarren, macht ihn jedoch zugleich unverwundbar |
|- | |- | ||
| − | | align="center"| G II | + | | align="center"| <span style="display: none;">2</span>G II |
| align="center"| [[Pirschender Tiger (Technik)|Pirschender Tiger]] | | align="center"| [[Pirschender Tiger (Technik)|Pirschender Tiger]] | ||
| − | | align="left"| macht den Anwender unsichtbar und verleiht einen Bonus von +6 auf Schleichen, solange er sich darauf konzentriert | + | | align="left"| <span style="display: none;">10</span>macht den Anwender unsichtbar und verleiht einen Bonus von +6 auf Schleichen, solange er sich darauf konzentriert |
|- | |- | ||
| − | | align="center"| G III | + | | align="center"| <span style="display: none;">3</span>G III |
| align="center"| [[Lauernder Tiger (Technik)|Lauernder Tiger]] | | align="center"| [[Lauernder Tiger (Technik)|Lauernder Tiger]] | ||
| − | | align="left"| lässt einen Angriff aus dem Hinterhalt besonders verheerend für den Gegner enden | + | | align="left"| <span style="display: none;">11</span>lässt einen Angriff aus dem Hinterhalt besonders verheerend für den Gegner enden |
|- | |- | ||
| − | | align="center"| G I-III | + | | align="center"| <span style="display: none;">2</span>G I-III |
| align="center"| [[Zähne des Tigers (Technik)|Zähne des Tigers]] | | align="center"| [[Zähne des Tigers (Technik)|Zähne des Tigers]] | ||
| − | | align="left"| macht einen Hieb im Nahkampf schneller und härter, wodurch deutlich mehr Schaden verursacht wird | + | | align="left"| <span style="display: none;">12</span>macht einen Hieb im Nahkampf schneller und härter, wodurch deutlich mehr Schaden verursacht wird |
|- | |- | ||
| − | | align="center"| G II | + | | align="center"| <span style="display: none;">2</span>G II |
| align="center"| [[Biss des Tigers (Technik)|Biss des Tigers]] | | align="center"| [[Biss des Tigers (Technik)|Biss des Tigers]] | ||
| − | | align="left"| vermag einen getroffenen Gegner zu lähmen und kann so folgende Aktionen vereiteln | + | | align="left"| <span style="display: none;">13</span>vermag einen getroffenen Gegner zu lähmen und kann so folgende Aktionen vereiteln |
|- | |- | ||
| − | | align="center"| G IV | + | | align="center"| <span style="display: none;">4</span>G IV |
| align="center"| [[Präzision des Tigers (Technik)|Präzision des Tigers]] | | align="center"| [[Präzision des Tigers (Technik)|Präzision des Tigers]] | ||
| − | | align="left"| lässt Angriffe und Paraden im Nahkampf für einige Runden automatisch gelingen, auf Kosten möglicher größerer Erfolge | + | | align="left"| <span style="display: none;">14</span>lässt Angriffe und Paraden im Nahkampf für einige Runden automatisch gelingen, auf Kosten möglicher größerer Erfolge |
|- | |- | ||
| − | | align="center"| G VI-VIII | + | | align="center"| <span style="display: none;">7</span>G VI-VIII |
| align="center"| [[Ruhm des Tigers (Technik)|Ruhm des Tigers]] | | align="center"| [[Ruhm des Tigers (Technik)|Ruhm des Tigers]] | ||
| − | | align="left"| ermöglicht dem Anwender seinen Gegner mit einem einzigen Hieb niederzustrecken | + | | align="left"| <span style="display: none;">15</span>ermöglicht dem Anwender seinen Gegner mit einem einzigen Hieb niederzustrecken |
|- | |- | ||
| − | | align="center"| G 0 | + | | align="center"| <span style="display: none;">0</span>G 0 |
| align="center"| [[Schnelligkeit des Tigers (Technik)|Schnelligkeit des Tigers]] | | align="center"| [[Schnelligkeit des Tigers (Technik)|Schnelligkeit des Tigers]] | ||
| − | | align="left"| erhöht spontan die Initiative des Anwenders für eine physische Handlung | + | | align="left"| <span style="display: none;">16</span>erhöht spontan die Initiative des Anwenders für eine physische Handlung |
|- | |- | ||
| − | | align="center"| G I | + | | align="center"| <span style="display: none;">1</span>G I |
| align="center"| [[Gewandtheit des Tigers (Technik)|Gewandtheit des Tigers]] | | align="center"| [[Gewandtheit des Tigers (Technik)|Gewandtheit des Tigers]] | ||
| − | | align="left"| gewährt dem Anwender einen spontanen Ausweichbonus | + | | align="left"| <span style="display: none;">17</span>gewährt dem Anwender einen spontanen Ausweichbonus |
|- | |- | ||
| − | | align="center"| G II | + | | align="center"| <span style="display: none;">2</span>G II |
| align="center"| [[Sprung des Tigers (Technik)|Sprung des Tigers]] | | align="center"| [[Sprung des Tigers (Technik)|Sprung des Tigers]] | ||
| − | | align="left"| befähigt den Anwender unbeschadet einen übernatürlich weiten und hohen Sprung auszuführen | + | | align="left"| <span style="display: none;">18</span>befähigt den Anwender unbeschadet einen übernatürlich weiten und hohen Sprung auszuführen |
|- | |- | ||
| − | | align="center"| G III | + | | align="center"| <span style="display: none;">3</span>G III |
| align="center"| [[Tigermutter (Technik)|Tigermutter]] | | align="center"| [[Tigermutter (Technik)|Tigermutter]] | ||
| − | | align="left"| befähigt den Anwender einen Verbündeten in der Nähe augenblicklich mit einer Parade zu verteidigen | + | | align="left"| <span style="display: none;">19</span>befähigt den Anwender einen Verbündeten in der Nähe augenblicklich mit einer Parade zu verteidigen |
|- | |- | ||
| − | | align="center"| G III | + | | align="center"| <span style="display: none;">3</span>G III |
| align="center"| [[Pranken des Tigers (Technik)|Pranken des Tigers]] | | align="center"| [[Pranken des Tigers (Technik)|Pranken des Tigers]] | ||
| − | | align="left"| erlaubt dem Anwender zwei Angriffe auszuführen oder diese zur Parade zu nutzen | + | | align="left"| <span style="display: none;">20</span>erlaubt dem Anwender zwei Angriffe auszuführen oder diese zur Parade zu nutzen |
|- | |- | ||
| − | | align="center"| G I | + | | align="center"| <span style="display: none;">1</span>G I |
| align="center"| [[Kraft des Chi (Technik)|Kraft des Chi]] | | align="center"| [[Kraft des Chi (Technik)|Kraft des Chi]] | ||
| − | | align="left"| umhüllt die Waffe des Anwenders mit einer golden schimmernden Aura, wodurch diese zusätzlich 1W6 Schaden durch Energie verursacht | + | | align="left"| <span style="display: none;">21</span>umhüllt die Waffe des Anwenders mit einer golden schimmernden Aura, wodurch diese zusätzlich 1W6 Schaden durch Energie verursacht |
|- | |- | ||
| − | | align="center"| G III | + | | align="center"| <span style="display: none;">3</span>G III |
| align="center"| [[Zorn des Chi (Technik)|Zorn des Chi]] | | align="center"| [[Zorn des Chi (Technik)|Zorn des Chi]] | ||
| − | | align="left"| schleudert einen goldenen Energieblitz auf einen Gegner in der Nähe und verursacht Schaden durch Energie abhängig von der geführten Waffe | + | | align="left"| <span style="display: none;">22</span>schleudert einen goldenen Energieblitz auf einen Gegner in der Nähe und verursacht Schaden durch Energie abhängig von der geführten Waffe |
|- | |- | ||
| − | | align="center"| G VII | + | | align="center"| <span style="display: none;">7</span>G VII |
| align="center"| [[Sturm des Chi (Technik)|Sturm des Chi]] | | align="center"| [[Sturm des Chi (Technik)|Sturm des Chi]] | ||
| − | | align="left"| entfesselt eine Welle knisternder Energieblitze um den Anwender, die Schaden durch Energie abhängig von der geführten Waffe verursachen | + | | align="left"| <span style="display: none;">23</span>entfesselt eine Welle knisternder Energieblitze um den Anwender, die Schaden durch Energie abhängig von der geführten Waffe verursachen |
|- | |- | ||
| − | | align="center"| G I | + | | align="center"| <span style="display: none;">1</span>G I |
| align="center"| [[Unfehlbare Stärke (Technik)|Unfehlbare Stärke]] | | align="center"| [[Unfehlbare Stärke (Technik)|Unfehlbare Stärke]] | ||
| − | | align="left"| maximiert das Würfelergebnis einer Fertigkeitsprobe mit ST-Kraft oder ST-Zähigkeit als Bezugsattribut | + | | align="left"| <span style="display: none;">24</span>maximiert das Würfelergebnis einer Fertigkeitsprobe mit ST-Kraft oder ST-Zähigkeit als Bezugsattribut |
|- | |- | ||
| − | | align="center"| G III | + | | align="center"| <span style="display: none;">3</span>G III |
| align="center"| [[Stärke der Ahnen (Technik)|Stärke der Ahnen]] | | align="center"| [[Stärke der Ahnen (Technik)|Stärke der Ahnen]] | ||
| − | | align="left"| verleiht dem Anwender kurzzeitig einen Bonus auf Widerstandswürfe und kann sogar einige Lebenspunkte heilen | + | | align="left"| <span style="display: none;">25</span>verleiht dem Anwender kurzzeitig einen Bonus auf Widerstandswürfe und kann sogar einige Lebenspunkte heilen |
|- | |- | ||
| − | | align="center"| G V | + | | align="center"| <span style="display: none;">5</span>G V |
| align="center"| [[Ahnen an meiner Seite (Technik)|Ahnen an meiner Seite]] | | align="center"| [[Ahnen an meiner Seite (Technik)|Ahnen an meiner Seite]] | ||
| − | | align="left"| erfüllt den Anwender mit der Macht seiner Ahnen, die ihm zunächst Magieresistenz verleiht bis er einem magischen Angriff entfesselt | + | | align="left"| <span style="display: none;">26</span>erfüllt den Anwender mit der Macht seiner Ahnen, die ihm zunächst Magieresistenz verleiht bis er einem magischen Angriff entfesselt |
|- | |- | ||
| − | | align="center"| G I | + | | align="center"| <span style="display: none;">1</span>G I |
| align="center"| [[Weisheit der Ahnen (Technik)|Weisheit der Ahnen]] | | align="center"| [[Weisheit der Ahnen (Technik)|Weisheit der Ahnen]] | ||
| − | | align="left"| erlaubt dem Anwender eine misslungene oder zu niedrig erscheinende | + | | align="left"| <span style="display: none;">27</span>erlaubt dem Anwender eine misslungene oder zu niedrig erscheinende Probe auf bestimmte Fertigkeiten sofort zu wiederholen |
|- | |- | ||
| − | | align="center"| G IV | + | | align="center"| <span style="display: none;">4</span>G IV |
| align="center"| [[Triumph vor der Schlacht (Technik)|Triumph vor der Schlacht]] | | align="center"| [[Triumph vor der Schlacht (Technik)|Triumph vor der Schlacht]] | ||
| − | | align="left"| erlaubt dem Anwender einen misslungenen oder zu niedrig erscheinenden Probewurf im Kampf sofort zu wiederholen | + | | align="left"| <span style="display: none;">28</span>erlaubt dem Anwender einen misslungenen oder zu niedrig erscheinenden Probewurf im Kampf sofort zu wiederholen |
|- | |- | ||
| − | | align="center"| G I | + | | align="center"| <span style="display: none;">1</span>G I |
| align="center"| [[Herz des Tigers (Technik)|Herz des Tigers]] | | align="center"| [[Herz des Tigers (Technik)|Herz des Tigers]] | ||
| − | | align="left"| macht den Anwender vorübergehend völlig furchtlos und damit sogar immun gegen magische Furchteffekte | + | | align="left"| <span style="display: none;">29</span>macht den Anwender vorübergehend völlig furchtlos und damit sogar immun gegen magische Furchteffekte |
|- | |- | ||
| − | | align="center"| G V | + | | align="center"| <span style="display: none;">5</span>G V |
| align="center"| [[Aura des Tigers (Technik)|Aura des Tigers]] | | align="center"| [[Aura des Tigers (Technik)|Aura des Tigers]] | ||
| − | | align="left"| umgibt den Anwender mit einer flammenden, goldenen Aura, die ihn gegen dämonische und untote Wesen verteidigt und vor ihrem Einfluss schützt | + | | align="left"| <span style="display: none;">30</span>umgibt den Anwender mit einer flammenden, goldenen Aura, die ihn gegen dämonische und untote Wesen verteidigt und vor ihrem Einfluss schützt |
|- | |- | ||
| − | | align="center"| G II | + | | align="center"| <span style="display: none;">2</span>G II |
| align="center"| [[Instinkt des Tigers (Technik)|Instinkt des Tigers]] | | align="center"| [[Instinkt des Tigers (Technik)|Instinkt des Tigers]] | ||
| − | | align="left"| steigert | + | | align="left"| <span style="display: none;">31</span>steigert die Wachsamkeit des Anwenders und erlaubt die eigene Intuition in entscheidenden Situationen zu schärfen |
|- | |- | ||
| − | | align="center"| G III | + | | align="center"| <span style="display: none;">3</span>G III |
| align="center"| [[Geruch des schwarzen Blutes (Technik)|Geruch des schwarzen Blutes]] | | align="center"| [[Geruch des schwarzen Blutes (Technik)|Geruch des schwarzen Blutes]] | ||
| − | | align="left"| erlaubt es dem Anwender dämönische und untote Präsenzen oder von der Blutseuche befallene Wesen aufzuspüren | + | | align="left"| <span style="display: none;">32</span>erlaubt es dem Anwender dämönische und untote Präsenzen oder von der Blutseuche befallene Wesen aufzuspüren |
|- | |- | ||
| − | | align="center"| G I | + | | align="center"| <span style="display: none;">1</span>G I |
| align="center"| [[Auge des Tigers (Technik)|Auge des Tigers]] | | align="center"| [[Auge des Tigers (Technik)|Auge des Tigers]] | ||
| − | | align="left"| kann einen Gegner durch Blickkontakt verunsichern und bewirkt so -2 auf alle Probewürfe | + | | align="left"| <span style="display: none;">33</span>kann einen Gegner durch Blickkontakt verunsichern und bewirkt so -2 auf alle Probewürfe |
|- | |- | ||
| − | | align="center"| G III | + | | align="center"| <span style="display: none;">3</span>G III |
| align="center"| [[Brüllen des Tigers (Technik)|Brüllen des Tigers]] | | align="center"| [[Brüllen des Tigers (Technik)|Brüllen des Tigers]] | ||
| − | | align="left"| verängstig alle Gegner in der Nähe des Anwenders und ermutigt zugleich Verbündete | + | | align="left"| <span style="display: none;">34</span>verängstig alle Gegner in der Nähe des Anwenders und ermutigt zugleich Verbündete |
|- | |- | ||
| − | | align="center"| G IV | + | | align="center"| <span style="display: none;">4</span>G IV |
| align="center"| [[Ruf zur Schlacht (Technik)|Ruf zur Schlacht]] | | align="center"| [[Ruf zur Schlacht (Technik)|Ruf zur Schlacht]] | ||
| − | | align="left"| erlaubt dem Anwender ausgewählten Verbündeten unausgesprochene Befehle zu vermitteln und die gemeinsame Taktik abzustimmen | + | | align="left"| <span style="display: none;">35</span>erlaubt dem Anwender ausgewählten Verbündeten unausgesprochene Befehle zu vermitteln und die gemeinsame Taktik abzustimmen |
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Aktuelle Version vom 25. Juni 2023, 00:57 Uhr
Die Schule des Tigers (寅の武器道) war eine von 971 bis 1253 bestehende Daigaku, die stets als Teil der Löwen-Schule angesehen wurde. Tatsächlich jedoch agierte sie weitgehend autonom und hatte neben einer großen Bürde auch viele Befugnisse und sogar ein eigenes Mon. Die beiden Familien der Schule des Tigers, Masakado und Kobori, gelangten durch Heirat an die Seite der Familien des Löwen, stammten jedoch im Unterschied zu diesen aus Hikuni, was mit ein Grund für die interne Separation gewesen sein mag. Ihr ehemaliges Einflussgebiet erstreckte sich entlang der Großen Mauer durch den Jingshen Selin, lag also gänzlich in Shou Dao. Die Tiger von Xinde Yanshi sahen ihre Aufgabe darin, die Große Mauer gegen jene Schrecken zu verteidigen, die hinter ihr liegen, und bildeten so mit Falke, Krabbe und den Reitern der Umakhi die erste Verteidigungslinie des Kaiserreiches gegen die Dunkelheit. Wie bei den Familien des Löwen wurden die Traditionen und das Andenken die Ahnen und deren Taten gepflegt, doch kam den gegenwärtigen Taten des Einzelnen immer noch das Hauptaugenmerk zu. Ehre, Stolz und Würde hatten eine wichtige Bedeutung, jedoch wäre ein Tiger-Bushi, im Gegensatz zu einem Löwen-Bushi, dazu bereit gewesen, seine Ehre sowie seinen Stolz im Dienste eines höheren Ziels zu opfern. Anders als die restlichen Familien der Löwen-Schule, bildete die Masakado-Familie auch Frauen zu Bushi und Sekkou aus. Die Kobori-Familie hingegen war der Hüter des Schwertschreins in Xinde Yanshi und pflegte als einzige Familie aller Daigaku die Ausbildung einiger weniger Sohei. Als geistliche Krieger, die jedoch durchaus auch in den Techniken des Tigers unterwiesen wurden, unterstützen sie die Bushi und Sekkou während und nach deren Kämpfen und Missionen mit inspirierenden und heilenden Gebeten. Die Strategien der Tiger-Schule basierten vor allem auf Überraschung, Täuschung und Positionierung. Die ausgebildeten Mitglieder der Schule wurden meist als Einzelgänger in gezielten Missionen in den Wäldern vor und sogar im Ödland hinter der Großen Mauer gegen die Schrecken des Kagenoriku eingesetzt.
Die Schule des Tigers wurde aufgrund dunkler Gerüchte, die Masakado-Familie sei von den Schatten des Kagenoriku unterwandert worden, von den Oberen der Löwen-Schule aufgelöst. Auch die Kobori-Familie, die stets zu den Masakado hielt und eng mit ihnen zusammenarbeitete, wurde ihrer Position enthoben was eigentlich einen religiösen Eklat hätte heraufbeschwören müssen. Dieser blieb jedoch gänzlich aus, vermutlich aufgrund der beängstigenden Gerüchte. Die Löwen-Schule überließ das Dojo und den benachbarten Schrein der Krabben-Schule, welche sie der Kuni-Familie überantwortete, und zog sich gänzlich von der Großen Mauer zurück. Ob diese Entwicklung nicht eigentlich machtpolitische oder taktische Hintergründe hatte, wie es von einigen kritischen Historikern behauptet wird, lässt sich nicht belegen.
Weg des Tigers
Der Weg des Tigers ist eine nicht mehr praktizierte Ausprägung der Waffenkunst, dessen Techniken sich zum größten Teil an denen der Löwen-Schule orientierte. Beide Schulen teilten die gleichen drei charakteristischen Waffen: Das Katana, den Kriegsfächer und den Mai Chong. Das Katana, eine Säbelklinge und ursprünglich Staussymbol der adligen Samurai, war ein Zeichen für die Privilegien, die der Tiger als Teil der Löwen-Schule hatte. Der Kriegsfächer wurde oft als Zweitwaffe geführt, denn er verbindet den praktischen Nutzen des Signalgebers in großen Schlachten mit der Funktion einer Paradewaffe. Als Fokus wirkungsvoller defensiver Techniken kam er in der Tiger-Schule jedoch weit seltener zum Einsatz als beim Vorbild des Löwen. Der Mai Chong, auch Tigerlanze oder Dreizack genannt, hatte vor allem gegen große, monströse Gegner, wie sie an der Großen Mauer keine Seltenheit sind, einen unbestreitbaren Reichweitenvorteil im Vergleich zum Schwert. So gab es auch einige Techniken, die speziell auf diese Waffe abgestimmt waren. Die unmittelbare Nähe zur Großen Mauer und die alltägliche Bedrohung hatten die Lehrmeister der Tiger-Schule jedoch auch zu einigen Techniken inspiriert, welche niemals ihren Weg in den Kanon der Löwentechniken gefunden hätten. Sie waren speziell auf die besonderen Aufgaben der Tiger Bushi abgestimmt und basierten auf Täuschung, Überraschung und Wahrnehmung. Die extremen Konfliktsituationen öffneten die Tiger-Schule nämlich für Einflüsse anderer Daigaku, weshalb ihr Kanon letztlich auch Techniken umfasste, die ursprünglich vom Falken, Wolf oder Einhorn stammten. Eine Übersicht des Ursprungs der einzelnen Techniken findet sich hier.
Liste der Techniken
Grad Technik Kurzbeschreibung G III Lehre des Tigers verleiht dauerhafte Fertigkeitsboni und erlaubt die Magieprobe für die Nutzung aller Tiger-Techniken zu verbessern G II Stirn des Tigers sichert den Stand des Anwenders und seinen Halt einer Speer- oder Stangenwaffe gegen anstürmende Gegner jedweder Größe G IV Atem des Tigers verleiht einem Angriff mit einer Speer- oder Stangenwaffe enorme Durchschlagskraft und kann den Gegner zurückstoßen G VI Schweif des Tigers erlaubt dem Anwender einen Rundumschlag mit einer Speer- oder Stangenwaffe auszuführen, der seine Gegner zurückdrängt G I Stählerner Gunsen erleichtert die Verteidigung gegen Nahkampfangriffe und macht die Parade mit dem Kriegsfächer besonders effektiv G III Wirbelnder Gunsen erleichtert die Verteidigung gegen Fernkampfangriffe und verletzt Gegner, die zu Nahe kommen G I Wille des Tigers lässt den Anwender für kurze Zeit Abzüge durch Schmerzen oder Verwundung ignorieren G II Blut des Tigers mobilisiert die letzten Kraftreserven des Anwenders und heilt so Ausdauer- und Lebenspunkte gegen temporären Attributsverlust G V Höhle des Tigers lässt den Anwender kurzzeitig erstarren, macht ihn jedoch zugleich unverwundbar G II Pirschender Tiger macht den Anwender unsichtbar und verleiht einen Bonus von +6 auf Schleichen, solange er sich darauf konzentriert G III Lauernder Tiger lässt einen Angriff aus dem Hinterhalt besonders verheerend für den Gegner enden G I-III Zähne des Tigers macht einen Hieb im Nahkampf schneller und härter, wodurch deutlich mehr Schaden verursacht wird G II Biss des Tigers vermag einen getroffenen Gegner zu lähmen und kann so folgende Aktionen vereiteln G IV Präzision des Tigers lässt Angriffe und Paraden im Nahkampf für einige Runden automatisch gelingen, auf Kosten möglicher größerer Erfolge G VI-VIII Ruhm des Tigers ermöglicht dem Anwender seinen Gegner mit einem einzigen Hieb niederzustrecken G 0 Schnelligkeit des Tigers erhöht spontan die Initiative des Anwenders für eine physische Handlung G I Gewandtheit des Tigers gewährt dem Anwender einen spontanen Ausweichbonus G II Sprung des Tigers befähigt den Anwender unbeschadet einen übernatürlich weiten und hohen Sprung auszuführen G III Tigermutter befähigt den Anwender einen Verbündeten in der Nähe augenblicklich mit einer Parade zu verteidigen G III Pranken des Tigers erlaubt dem Anwender zwei Angriffe auszuführen oder diese zur Parade zu nutzen G I Kraft des Chi umhüllt die Waffe des Anwenders mit einer golden schimmernden Aura, wodurch diese zusätzlich 1W6 Schaden durch Energie verursacht G III Zorn des Chi schleudert einen goldenen Energieblitz auf einen Gegner in der Nähe und verursacht Schaden durch Energie abhängig von der geführten Waffe G VII Sturm des Chi entfesselt eine Welle knisternder Energieblitze um den Anwender, die Schaden durch Energie abhängig von der geführten Waffe verursachen G I Unfehlbare Stärke maximiert das Würfelergebnis einer Fertigkeitsprobe mit ST-Kraft oder ST-Zähigkeit als Bezugsattribut G III Stärke der Ahnen verleiht dem Anwender kurzzeitig einen Bonus auf Widerstandswürfe und kann sogar einige Lebenspunkte heilen G V Ahnen an meiner Seite erfüllt den Anwender mit der Macht seiner Ahnen, die ihm zunächst Magieresistenz verleiht bis er einem magischen Angriff entfesselt G I Weisheit der Ahnen erlaubt dem Anwender eine misslungene oder zu niedrig erscheinende Probe auf bestimmte Fertigkeiten sofort zu wiederholen G IV Triumph vor der Schlacht erlaubt dem Anwender einen misslungenen oder zu niedrig erscheinenden Probewurf im Kampf sofort zu wiederholen G I Herz des Tigers macht den Anwender vorübergehend völlig furchtlos und damit sogar immun gegen magische Furchteffekte G V Aura des Tigers umgibt den Anwender mit einer flammenden, goldenen Aura, die ihn gegen dämonische und untote Wesen verteidigt und vor ihrem Einfluss schützt G II Instinkt des Tigers steigert die Wachsamkeit des Anwenders und erlaubt die eigene Intuition in entscheidenden Situationen zu schärfen G III Geruch des schwarzen Blutes erlaubt es dem Anwender dämönische und untote Präsenzen oder von der Blutseuche befallene Wesen aufzuspüren G I Auge des Tigers kann einen Gegner durch Blickkontakt verunsichern und bewirkt so -2 auf alle Probewürfe G III Brüllen des Tigers verängstig alle Gegner in der Nähe des Anwenders und ermutigt zugleich Verbündete G IV Ruf zur Schlacht erlaubt dem Anwender ausgewählten Verbündeten unausgesprochene Befehle zu vermitteln und die gemeinsame Taktik abzustimmen