Alchimie (Spezialisierung): Unterschied zwischen den Versionen

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Ob als gewiefter Erfinder, geschäftige Alchimistin oder leidenschaftlicher Sprengmeister – Mit dieser [[Spezialisierung]] wird dem Charakter fundiertes chemisches Fachwissen zuteil, sowie tiefere Kenntnisse der naturphilosophischen '''Alchimie'''. Dies erlaubt neben der Klärung wissenschaftlicher Fragestellungen vor allem auch die Durchführung komplexer [[Alchimistische Prozeduren|Prozeduren]] um mit der [[Klassenfähigkeit]] „[[Angewandte Alchimie (Klassenfähigkeit)|Angewandten Alchimie]]“ aus ungewöhnlichen und obskuren [[Alchimistische Zutaten|Zutaten]] magische [[Tränke und Elixiere|Elixiere]], [[Salben und Öle|Salben]] und andere [[Tricks und Hilfsmittel|Hilfsmittel]] herzustellen. <br>
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Ob als gewiefter Erfinder, geschäftige Alchimistin oder leidenschaftlicher Sprengmeister – Mit dieser [[Spezialisierung]] wird dem Charakter fundiertes chemisches Fachwissen zuteil, sowie tiefere Kenntnisse der naturphilosophischen '''Alchimie'''. Dies erlaubt neben der Klärung wissenschaftlicher Fragestellungen vor allem auch die Durchführung chemischer Experimente und komplexer [[Alchimistische Prozeduren|Prozeduren]], um mit der [[Klassenfähigkeit]] „[[Angewandte Alchimie (Klassenfähigkeit)|Angewandten Alchimie]]“ aus ungewöhnlichen und obskuren [[Alchimistische Zutaten|Zutaten]] magische [[Tränke und Elixiere|Elixiere]], [[Salben und Öle|Salben]] und andere [[Tricks und Hilfsmittel|Hilfsmittel]] herzustellen. <br>
 
 
'''''<span style="color: darkred">Anmerkung:</span> ''''' [[Magische Erzeugnisse#Alchimistische Erzeugnisse|Alchimistische Erzeugnisse]] existieren in IUNA unabhängig von nicht-magischen chemischen und medizinischen Gemischen wie z.B. Schwarzpulver oder Wundsalben, die natürlich auch in einer fantastischen Welt ihre gewohnten Reaktionen und Wirkungen zeigen. Das Wissen um die Herstellung und Anwendung solcher Gemische wird durch die [[Fertigkeiten]] „[[Naturwissenschaft (Fertigkeit)|Naturwissenschaft]]“ und respektive „[[Heilkunde (Fertigkeit)|Heilkunde]]“ repräsentiert. [[Magische Erzeugnisse#Alchimistische Erzeugnisse|Alchimistische Erzeugnisse]] haben jedoch magische Wirkungen, und so kann beispielsweise eine magische Rauchbombe resistent(er) gegen Wind und geräuschlos sein, oder keine üblen Gerüche erzeugen, die unerwünschte Aufmerksamkeit auf sich ziehen könnten. Im Gegenzug kann die Wirkung [[Magische Erzeugnisse#Alchimistische Erzeugnisse|alchimistischer Erzeugnisse]] von Antimagie unterbunden und aufgehoben werden, und sie sind in ihrer Herstellung meist deutlich aufwändiger und teurer. Somit haben chemische Substanzen und medizinische Gemische auch in Iuna durchaus ihre Relevanz und ihren Nutzen.
 
 
 
 
 
der '''Alchimie''', jener geheimnisvollen Kunst die es erlaubt mithilfe Sie verschafft dem Charakter Einblick in die Forschungen und Erkenntnisse auf diesem hochwissenschaftlichen Gebiet und verleiht ihm Kenntnis über erwiesene und mögliche Eigenschaften diverser Substanzen sowie die erforderlichen Gerätschaften und Abläufe. Somit ist eine gewisse Kompetenz in dieser [[Fertigkeit]], repräsentiert durch den [[Fertigkeitswert]], Voraussetzung zum Erlernen der <br>
 
Der [[SL]] kann dem Spieler Informationen zugänglich machen, die seiner Meinung nach für den vorhandenen [[Fertigkeitswert]] selbstverständlich sind. Für theoretische Fragen darüber hinaus kann er [[Probewürfe]] verlangen, wie es für die jeweilige Situation angebracht ist. In diesem Fall ist das [[Bezugsattribut]] dann [[IN-Wissen]].
 
  
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'''''<span style="color: crimson">Anmerkung:</span> ''''' [[Magische Erzeugnisse#Alchimistische Erzeugnisse|Alchimistische Erzeugnisse]] existieren in IUNA unabhängig von nicht-magischen chemischen Substanzen und Mixturen, wie Schwefelsäure oder Schwarzpulver, und [[Heilmittel|medizinischen Mixturen]], wie Wundtinkturen oder Heilsalben. Diese zeigen natürlich auch in einer fantastischen Welt ihre gewohnten Reaktionen und Wirkungen. [[Magische Erzeugnisse#Alchimistische Erzeugnisse|Alchimistische Erzeugnisse]] bewirken hingegen definitiv magische Effekte. So könnte beispielsweise eine alchimistische Rauchbombe resistent gegen Wind oder geräusch- bzw. geruchlos sein, oder ein alchimistischer Heiltrank sofort Wirkung zeigen, anstatt nur die natürliche Erholung zu fördern. Im Gegenzug kann die Wirkung [[Magische Erzeugnisse#Alchimistische Erzeugnisse|alchimistischer Erzeugnisse]] von [[Antimagie]] unterbunden und aufgehoben werden, und sie sind in ihrer Herstellung meist deutlich aufwändiger und teurer. Somit haben chemisches und medizinisches Fachwissen auch in IUNA ihre Relevanz und ihren Nutzen. <br>
  
Ob als akribische Wissenschaftlerin, weltoffener Theologe oder erleuchtete Mystikerin – Diese [[Spezialisierung]] erlaubt dem Charakter fundamentale Naturgesetze anzuwenden, philosophische Überlegungen anzustellen und übergeordnete Zusammenhänge zu hinterfragen. '''Philosophie''' kann in der Regel mit zwei [[Fertigkeiten]] kombiniert werden, wobei [[IN-Verstand]] in beiden Fällen als [[Bezugsattribut]] dient. Geht es primär um physikalische Zusammenhänge, messbare Naturgesetze, mechanische Kausalität in der materiellen Welt oder den strengen Einsatz formaler Gesetzmäßigkeiten, wird die [[Spezialisierung]] mit „[[Wissenschaft (Fertigkeit)|Wissenschaft]]“ eingesetzt. Hier steht die rationale, empirische und analytische Auswertung von Phänomenen im Vordergrund. Geht es hingegen um abstrakte, metaphysische Theorien, weitreichende philosophische Weltanschauungen, ethisch-moralische Dilemmata oder die theoretische Natur des kosmischen Gleichgewichts, wird '''Philosophie''' mit der [[Fertigkeit]] „[[Mystik (Fertigkeit)|Mystik]]“ verbunden. Dann hilft die [[Spezialisierung]] dabei, transzendente und spirituelle Konzepte auf einer theoretischen oder esoterischen Ebene zu beleuchten, zu begreifen und zu systematisieren. In beiden Fällen steht also normalerweise die Frage nach der unmittelbaren Ursache und Wirkung von Prozessen, Zuständen und Ereignissen im Zentrum, sowie deren langfristige Folgen und tiefgründiger Sinn. Sollte es aber tatsächlich nur um die reine Abfrage von Fakten gehen – ein Name, eine Formel, ein Zahlenwert – kann natürlich auch [[IN-Wissen]] als [[Bezugsattribut]] herangezogen werden.<br>
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Wenn mittels '''Alchimie''' chemische Sachverhalte betrachtet und naturwissenschaftliche Zusammenhänge erschlossen werden sollen, wird die [[Spezialisierung]] mit der [[Fertigkeit]] „[[Wissenschaft (Fertigkeit)|Wissenschaft]]“ eingesetzt. Liegt der Fokus hingegen auf den übernatürlichen Aspekten der '''Alchimie''', wie beispielsweise das Abschätzen des magischen [[Alchimistische Prozeduren#Rezeptur und Potential|Potentials]] gefundener [[Alchimistische Zutaten|Zutaten]] oder der Wirkung fertiger [[Magische Erzeugnisse#Alchimistische Erzeugnisse|Erzeugnisse]], wird die [[Spezialisierung]] mit der [[Fertigkeit]] „[[Arcana (Fertigkeit)|Arcana]]“ kombiniert. In beiden Fällen dient üblicherweise [[IN-Verstand]] als [[Bezugsattribut]], um der meist erforderlichen deduktiven Denkweise gerecht zu werden. Sollte es tatsächlich nur um die reine Abfrage von Fakten gehen – ein Name, eine Formel, ein Zahlenwert – kann natürlich auch [[IN-Wissen]] als [[Bezugsattribut]] herangezogen werden. <br>
Der [[Schwierigkeitsgrad]] einer Probe hängt davon ab wie komplex die Fragestellung oder das Problem ist, und wie wahrscheinlich es ist, dass der Charakter bereits mit einem möglichen Lösungsweg oder hilfreichen Thesen vertraut sein könnte. Im Allgemeinen kann sich die [[SL]] an folgenden Richtlinien orientieren: <br>
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In der praktischen Anwendung, zur Durchführung von Experimenten und Herstellung [[Magische Erzeugnisse#Alchimistische Erzeugnisse|alchimistischer Erzeugnisse]] können beide genannten [[Fertigkeiten]] zum Einsatz kommen, je nach dem ob akribische Laborarbeit oder magisches Fingerspitzengefühl gefragt ist. Als [[Bezugsattribut]] wird dann [[GE-Präzision]] herangezogen. Genaueres dazu findet sich vor allem bei der [[Klassenfähigkeit]] „[[Angewandte Alchimie (Klassenfähigkeit)|Angewandten Alchimie]]“ sowie in den Ausführungen am Ende dieses Artikels.<br>
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Der [[Schwierigkeitsgrad]] einer Probe hängt davon ab wie komplex die fragliche Information oder wie aufwändig ein durchzuführender Prozess ist. Im Allgemeinen kann sich die [[SL]] an folgenden Richtlinien orientieren: <br>
  
 
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| align="left" | greifbare physikalische Phänomene ohne genaue Kenntnis der theoretischen Hintergründe bewusst anwenden, schlichtweg aufgrund von Erfahrungswerten ''(z.B. Hebelwirkung bei einem Werkzeug, Kraftumlenkung bei einem Flaschenzug, Schwerkraft bei einer Waage, Auftrieb bei einem Boot, Reflexion bei einem Spiegel, ...)''; oberflächliche logische Schlüsse ziehen, die jedem einleuchten sollten, der etwas mitdenken kann ''(z.B. simple Ursache-Wirkung-Zusammenhänge wie bei einem Zusammenstoß oder einem steigenden Wasserpegel; eindeutige Werteurteile aufgrund vorgegebener Richtlinien fällen; offensichtliche Fakten zu einem Fazit kombinieren; ...)''
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| align="left" | alltägliche chemische Phänomene ohne genaue Kenntnis der theoretischen Hintergründe bewusst anwenden, schlichtweg aufgrund von Erfahrungswerten ''(z.B. Anheizen eines Feuers durch Luftzufuhr, Eindämmen eines Brandes durch geeignete Löschmaßnahmen, Einsatz von Säuren zur Konservierung oder Reinigung, ...)''; sachgerechter Umgang mit Labormaterial ''(z.B. Glasgeräte, Mörser & Pistill, Alkoholbrenner, Feinwaage, ...)''; rudimentäre Kenntnis der besonderen inhärenten Wirkungen und Eigenschaften alltäglicher und verbreiteter Substanzen ''(z.B. Giftigkeit von Holzgeist oder Bleipulver, lindernde Wirkung von Melisse oder Baldrian, Brennbarkeit von Schwefel und Weingeist, bannende Wirkung von Steinsalz, ...)''
 
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| align="left" | physikalische Phänomene mit den passenden Fachbegriffen beschreiben und ihre kausalen Zusammenhänge gezielt nutzen ''(z.B. eine mechanische Fehlfunktion bei einer einfachen Apparatur identifizieren; ein absehbares Geräusch effektiv dämpfen; ein Lichtsignal über mehrere Spiegel leiten; den Auftrieb bei einem Floß mit einfachen Mitteln verbessern; ...)''; grundlegende Kenntnis etablierter philosophischer Thesen und Theorien ''(z.B. die Kernkonzepte und Postulate einer verbreiteten philosophischen Gedankenschulen wiedergeben; eine relevante Passage aus deren Lehren rezitieren und auf alltägliche Situationen anwenden; zentrale Thesen und wichtigste Titel eines einflussreichen Autors kennen; ...)''.
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| align="left" | chemische Phänomene mit den passenden Fachbegriffen beschreiben ''(z.B. Unterscheidung von Aggregatzuständen, rudimentäre Klassifizierung von Stoffen und Gemischen, Beschreibung des Reinheitsgrades von Substanzen; Abgrenzung zwischen alltäglichen Namen und präzisen Bezeichnungen im fachlichen Kontext, ...)''; einfache Experimente durchführen um spezifische Reaktionen gezielt zu nutzen oder grundlegende chemische Verbindungen herzustellen ''(z.B. Neutralisieren von einfachen Säuren oder Basen um bestimmte Salze herzustellen; grundlegende Trennverfahren wie Filtration oder Destillation durchführen; Schwarzpulver mischen; ein Feuer mit Hilfe eines reaktiven Zündgemischs auch unter widrigen Bedingungen starten; die Flammenfarbe oder Rauchentwicklung eines Feuers durch die Zugabe bestimmter Salze maßgeblich verändern; ...)''; grundlegende Kenntnis der besonderen inhärenten Wirkungen und Eigenschaften auch ungewöhnlicher Substanzen ''(z.B. Giftigkeit von Zinnober oder Rauschgelb, läuternde Wirkung von Weihwasser oder Salböl, korrumpierende Wirkung von Bannasche; metamagische Wirkung von Silber, ...)''; Wissen um vereinfachte (und teilweise überholte) alchimistische Thesen und Theorien ''(z.B. Phlogiston-Theorie, Vitalitäts-Lehre, Vier-Elemente-Konzept, ... )''
 
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| align="left" | physikalische Zusammenhänge mit abstrakten Formeln darstellen und mechanische, akustische, optische oder thermodynamische Prozesse durch Berechnungen vorhersagen ''(z.B. das benötigte Gegengewicht für einen komplexen Flaschenzug berechnen; die Akustik in einem Theatersaal durch gezieltes Platzieren von Raumelementen verbessern; ...)''; dieses Fachwissen nutzen, um Probleme gezielt und innovativ zu lösen oder natürliche Phänomene mit fundierten Erklärungen entmystifizieren ''(z.B. die Reparatur einer mechanischen Fehlfunktion einer anspruchsvollen Apparatur planen; die Akustik eines Raumes ausnutzen um eine Ablenkung zu erzeugen; eine vermeintlich magische Illusion als System aus Spiegeln und Glasplatten enttarnen; ...)''; tiefgründige Kenntnis philosophischer Lehren, die nicht zum üblichen Diskurs gehören und anspruchsvolle Gedankengänge anstoßen können ''(z.B. ein paradoxes moralisches Dilemma formulieren, um einen Standpunkt zu verdeutlichen; theologische Gleichnisse durch Aufzeigen philosophischer Blickwinkel anderweitig auslegen; fundamentale Unterschiede und Gemeinsamkeiten zwischen verschiedenen Theorien herausarbeiten; ...)''.
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| align="left" | chemische Vorgänge mit abstrakten Formeln und Reaktionsgleichungen darstellen; mehrstufige Apparaturen aufbauen und aufwändige oder riskante Experimente durchführen ''(z.B. flüchtige Wirkstoffe durch wiederholte Destillation in reiner Form isolieren; stark verschmutztes Wasser über mehrere Schritte wieder trinkbar machen; sicher mit ätzenden oder volatilen Substanzen arbeiten; eine Sprengladung zur späteren Verwendung schnüren; ...)''; Reaktionsprozesse durch exakte Berechnungen präzise vorhersagen und planen ''(z.B. ein Experiment durch akribische Vorbereitung weitgehend verlustfrei durchführen; die Korrosion eines Metalls durch passende Maßnahmen verzögern oder verhindern; durch Druck oder Temperatur die Geschwindigkeit einer Reaktion gezielt steuern; ...)''; die Zusammensetzung und charakteristischen Eigenschaften von Stoffen experimentell ermitteln und überprüfen ''(z.B. systematische qualitative Analyse zur Identifikation einer unbekannten Substanz; mit analytischen Methoden die Echtheit eines Metalls oder Minerals überprüfen; einen unbekannten Stoff anhand seiner Eigenschaften korrekt klassifizieren; ...)''; fundierte Kenntnis der besonderen inhärenten Wirkungen und Eigenschaften auch ausgefallener Substanzen ''(z.B. Brennbarkeit von Phosphor; Giftigkeit von Arsen, läuternde Wirkung von Myrre, korrumpierende Wirkung von Leichenstaub; metamagische Wirkung von Platin, ...)''; Wissen um etablierte alchimistische Thesen und Theorien ''(z.B. [[Essenzen|Essenz-Lehre]], allgemeine Teilchen-Modelle, Gleichgewichts-Konzept, ...)''
 
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| align="left" | kritische Betrachtung physikalischer Zusammenhänge im weiteren Kontext, um Systeme zu optimieren oder durch das Ausnutzen von Schwachstellen zu sabotieren ''(z.B. den neuralgischen Punkt einer komplexen, magisch betriebenen Mechanik identifizieren und einen Weg zu dessen Überlastung ersinnen; die genauen Folgen einer solchen Überlastung abschätzen oder mit etwas Aufwand im Detail berechnen; den Ort des größten Widerstands und Energieverlusts in einem hydraulischen Strömungskreislauf ermitteln und durch entsprechende Anpassungen der Leitungen beheben; die Kraftübermittlung in einem halbautomatischen Flaschenzug optimieren um seine Handhabung deutlich zu vereinfachen; die Platzierung von Lichtquellen derart gut planen, das bei minimalem Aufwand trotzdem der ganze Raum ausgeleuchtet wird; ...)''; analytische Betrachtung philosophischer Lehren, um eigene innovative und herausfordernde Ideen zu entwickleln ''(z.B. ein unlösbares ethisches Dilemma formulieren, um den Gegenüber nachhaltig zu beschäftigen oder zu irritieren; logische Paradoxa durchschauen und mit anschaulichen Erklärungen auflösen; theologische Dogmata durch das Aufzeigen von inhaltlichen oder moralischen Widersprüchen in Frage stellen; äußere politische und historische Einflüsse auf die Entwicklung verschiedener Theorien herausarbeiten; ...)''.
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| align="left" | chemische Vorgänge kritisch betrachten, um Prozesse zu optimieren oder gezielt zu unterbrechen ''(z.B. die Ausbeute einer Synthese durch Anpassung der Reaktionsbedingungen verbessern; das Fortschreiten einer Reaktion durch präzise Zugabe eines weiteren Stoffes stoppen; einen mehrstufigen spektakulären Feuerwerkskörper bauen; ...)''; etablierte Apparaturen verbessern und neue Prozeduren entwickeln ''(z.B. zwei Stufen einer Apparatur zu einer einzelnen kombinieren, um den Prozess zu verschlanken; eine bekannte Prozedur auf innovative Weise in einem neuen Kontext anwenden; einen Prozess anpassen, sodass das Produkt nicht gelöst sondern als leicht zu handhabendes Pulver anfällt; ...)''; diffizile oder höchstgefährliche Experimente sicher durchführen  ''(z.B. die Zusammensetzung einer komplexen Substanz allein anhand geringster Spuren rekonstruieren; einen hochgradig instabilen Stoff sicher synthetisieren und handhaben; ...)''; umfassende Kenntnis der besonderen inhärenten Wirkungen und Eigenschaften auch seltener Substanzen ''(z.B. esoterische Wirkungen von Edelsteinen, elementare Affinitäten der Organe mystischer Bestien und seltener Tiere; vielschichtige Wirkung von Alraunenwurzel, ...)''; Wissen um obskure alchimistische Thesen und Theorien ''(z.B. Schwingungs-Theorie, metaphysisches Teilchen-Modell, ...)''
 
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| align="center"| Abstrakt  
| align="left" | Betrachtung physikalischer, metaphysischer und philosophischer Theorien aus ungewöhnlichen Perspektiven, Knüpfen alternativer Zusammenhänge sowie Anwendung spekulativer Thesen ''(z.B. die Erklärung eines zuvor noch nie beobachteten Phänomens mit einer wohl fundierten These; ein revolutionäres neues Axiom formulieren, das eine Lücke in den bekannten Lehren schließt; das theoretische Entkräften tief verwurzelter Weltanschauungen durch unanfechtbare Kalkulation oder Argumentation; Synthese einer völlig neuen philosophischen oder esoterischen Strömung auf Grundlage oder als Gegensatz zu etablierten Gedankenschulen; ...)''
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| align="left" | Betrachtung chemischer und alchimistischer Theorien aus ungewöhnlichen Perspektiven; Durchdringung der Zusammenhänge von Wissenschaft und Magie auf fundamentaler Ebene; Erschließung gänzlich neuer Reaktionswege zur Synthese bisher unbekannter Stoffe ''(z. B. die Entwicklung eines völlig neuartigen Materials mit höchst spezifischen Eigenschaften; das theoretische Entkräften tief verwurzelter alchimistischer Lehrsätze durch unanfechtbare empirische Beweisführung; die Formulierung eines revolutionären neuen Theorems, das eine signifikante Lücke zwischen evidenzbasierter Chemie und spekulativer Magietheorie schließt; ...)''; detaillierte Kenntnis der besonderen inhärenten Wirkungen und Eigenschaften auch rarer Substanzen
 
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Insbesondere bei [[Fertigkeitsprobe]]n auf „[[Wissenschaft (Fertigkeit)|Wissenschaft]]“ {Philosophie} können widrige Umstände die [[Schwierigkeitsgrad|Schwierigkeit]] beeinträchtigen. Oftmals dauert eine gewissenhafte Analyse eines Phänomens oder Systems mehrere Runden und gilt damit als [[Besondere Aktionen#Andauernde Aktionen|andauernde Aktion]]. Damit würde die Regel für [[Besondere Aktionen#Störungen und widrige Umstände|Störungen]] greifen und die [[SL]] könnte zusätzliche [[Fertigkeitsprobe|Fertigkeitsproben]] verlangen. Auch könnte Mechanismus vielleicht schwer einsehbar sein, vom Zahn der Zeit beschädigt oder von Schmutz und Ranken bedeckt. Dann kann die [[SL]] den [[SG]] auch schlichtweg pauschal um bis zu +5 erhöhen.<br>
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[[Erfolgspunkte]] bei einer [[Fertigkeitsprobe]] mit '''Alchimie''' können genutzt werden, um situative Vorteile zu erlangen. Jeder Vorteil kann auch mehrfach gewählt werden, insofern die Umstände dies erlauben (SL-Entscheid).  
Wie die angeführten Bespiele zeigen, können sich durchaus Überschneidungen mit den [[Spezialisierungen]] {[[Logik (Spezialisierung)|Logik]]} und {[[Mechanik (Spezialisierung)|Mechanik]]} ergeben. Zwar ist dies in Anbetracht des allgemeinen Prinzips der [[Spezialisierungen]] kein Problem, eine klare inhaltliche Abgrenzung ist jedoch trotzdem möglich. {[[Logik (Spezialisierung)|Logik]]} hat einen eindeutigen interaktiven Fokus und kommt mit den [[Fertigkeiten]] „[[Aufmerksamkeit (Fertigkeit)|Aufmerksamkeit]]“ und „[[Überprüfen (Fertigkeit)|Überprüfen]]“ eher in sozialen und abenteuerlichen Situationen zum Einsatz. Der Schwerpunkt von {[[Mechanik (Spezialisierung)|Mechanik]]} liegt hingegen im handwerklichen Bereich, sei der Entwurf und die Konstruktion von Uhrwerken und Maschinen, oder die Entschärfung mechanischer Fallen im Zusammenspiel mit der [[Fertigkeit]] „[[List (Fertigkeit)|List]]“. Gerade bei Ersterem kann natürlich durchaus eine Probe auf „[[Wissenschaft (Fertigkeit)|Wissenschaft]]“ {Philosophie} vorangehen, um die theoretischen Grundlagen der Konstruktion zu prüfen. Alternativ kann die [[SL]] die maximale Komplexität der möglichen Mechanik auch schlichtweg vom [[Spezialisierungswert]] in '''Philosophie''' ableiten.<br>
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* '''2 EP''': [[Probewert]] +1 bei der nächsten [[Fertigkeitsprobe]] auf eine <u>praktische</u> oder <u>akademische</u> [[Fertigkeit]], die sinnvollerweise von der erhaltenen Information oder scharfsinnigen Überlegung profitieren könnte.  
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* '''4 EP''': Ein zusätzliches Detail zur erhaltenen Information erfahren, beispielsweise eine unscheinbare Abweichung von der zu erwartenden Beobachtung des Phänomens, eine akademische Randnotiz  bezüglich der Validität einer These, oder eine untypische Eigenschaft der fraglichen Substanz. Alternativ kann der [[SL]] auch eine andere Information preisgeben, die unmittelbar mit dem ursprünglichen Anliegen verknüpft ist, beispielsweise ein kleiner Hinweis, wie sich die erhaltene Information besonders effektiv nutzen ließe.
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* '''10 EP''': Der Spieler kann selbst eine sinnvolle Information gleicher oder geringerer Komplexität zur Situation beitragen. Diese sollte mit dem ursprünglichen Anliegen des Charakters in Verbindung stehen oder die Erzählung auf andere Weise bereichern. Es steht dem [[SL]] frei korrigierend einzugreifen, sollten sich durch die Idee des Spielers Widersprüche mit bereits etablierten Fakten oder festgelegten Zusammenhängen ergeben.
  
 
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[[Erfolgspunkte]] bei einer [[Fertigkeitsprobe]] mit '''Philosophie''' können genutzt werden, um situative Vorteile zu erlangen. Jeder Vorteil kann auch mehrfach gewählt werden, insofern die Umstände dies erlauben (SL-Entscheid).
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[[Fertigkeitsprobe]]n mit '''Alchimie''' sind selten eine schnelle Angelegenheit. Abgesehen von  langwierigen Arbeiten im Labor gilt dies auch für den eher spontanen Einsatz im freien Feld, denn eine gewissenhafte Analyse eines Phänomens oder die Vorbereitung einer Reaktion dauert normalerweise länger als einige Runden. Damit gelten diese Handlungen als [[Besondere Aktionen#Andauernde Aktionen|andauernde Aktion]], womit die Regel für [[Besondere Aktionen#Störungen und widrige Umstände|Störungen und widrige Umstände]] greift und die [[SL]] zusätzliche [[Fertigkeitsprobe|Fertigkeitsproben]] verlangen kann. Auch könnte die Situation vielleicht gefährlich oder reich an Ablenkungen sein, oder es werden improvisierte Gerätschaften verwendet. Dann kann die [[SL]] den [[SG]] auch schlichtweg pauschal um bis zu +5 erhöhen. Generell empfiehlt es sich daher solche Untersuchungen wenn möglich in Ruhe und mit ansprechender Vorbereitung durchzuführen.<br>
* '''2 EP''': [[Probewert]] +1 bei der nächsten [[Fertigkeitsprobe]] auf eine <u>praktische</u> oder <u>interaktive</u> [[Fertigkeit]], die sinnvollerweise von der erhaltenen Information oder scharfsinnigen Überlegung profitieren könnte.
 
* '''4 EP''': Ein zusätzliches Detail zur erhaltenen Information erfahren, beispielsweise eine unscheinbare Abweichung von der zu erwartenden Beobachtung des Phänomens, einen akademischen Konflikt bezüglich des Urhebers einer These, oder eine unmerkliche aber interessante Reaktion des Gegenüber auf die präsentierte Logik. Alternativ kann der [[SL]] auch eine andere Information preisgeben, die unmittelbar mit dem ursprünglichen Anliegen verknüpft ist, beispielsweise ein kleiner Hinweis, wie sich die erhaltene Information besonders effektiv nutzen ließe oder die Anmerkung eines bisher übersehenen logischen Zwischenschritts.
 
* '''10 EP''': Der Spieler kann selbst eine sinnvolle Information gleicher oder geringerer Komplexität zur Situation beitragen. Diese sollte mit dem ursprünglichen Anliegen des Charakters in Verbindung stehen oder die Erzählung auf andere Weise bereichern. Es steht dem [[SL]] frei korrigierend einzugreifen, sollten sich durch die Idee des Spielers Widersprüche mit bereits etablierten Fakten oder festgelegten Zusammenhängen ergeben. 
 
 
 
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Neben der Abfrage von Informationen, kann '''Magiekunde''' auch praktisch genutzt werden. Oftmals gibt es spezialisierte magische Mittel, [[Zauber]], [[Gebete]] oder [[magische Gegenstände|Gegenstände]], welche den gleichen Effekt besser oder mit deutlich weniger Aufwand bewirken, jedoch steht '''Magiekunde''' jedem der sich ihrem Studium gewidmet hat jederzeit und ohne weitere Kosten zur Verfügung. Bei den folgenden Beschreibungen ist insbesondere auf den Zeitaufwand zu achten. Nimmt eine Handlung mehrere Runden oder gar Minuten in Anspruch, gilt sie als [[Besondere Aktionen#Andauernde Aktionen|andauernde Aktion]]. Damit greift die Regel für [[Besondere Aktionen#Störungen und widrige Umstände|Störungen und widrige Umstände]] und die [[SL]] könnte in solchen Situationen zusätzliche [[Fertigkeitsprobe|Fertigkeitsproben]] verlangen. Auch könnten schlechte Sichtbarkeit des zu beobachtenden Phänomens oder Schäden an Objekten oder Schriftzeichen eine Analyse erschweren. Dann kann die [[SL]] den [[SG]] auch schlichtweg pauschal um bis zu +5 erhöhen. Generell empfiehlt es sich daher solche Untersuchungen wenn möglich in Ruhe und mit ansprechender Vorbereitung durchzuführen. <br>
 
  
 
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'''''Zutaten bewerten'''''<br>
 
'''''Zutaten bewerten'''''<br>
Der Charakter kann einschätzen, ob eine gefundene oder angebotene [[Alchimistische Zutaten|Zutat]] den Qualitätsansprüchen zur Verwendung in einem [[Magische Erzeugnisse#Alchimistische Erzeugnisse|alchimistischen Erzeugnis]] gerecht wird. Dazu wird eine [[Fertigkeitsprobe]] abgelegt, deren [[SG]] von ihrer [[Vorkommen alchimistischer Zutaten|Seltenheit]] abhängig ist: alltäglich SG 3, verbreitet SG 6, ungewöhnlich SG 9, ausgefallen SG 12, selten SG 15, rar SG 18, einzigartig: SL-Entscheid. Die Untersuchung nimmt bei guten Arbeitsbedingungen 3W4 Minuten in Anspruch. Dies impliziert die notwendigen Gerätschaften und Reagenzien zur Untersuchung, sowie eine angemessene Umgebung und Ruhe. Ist dies nicht der Fall, kann der [[SL]] den [[SG]] um bis zu +5 erhöhen, wobei jeder Punkt Erschwernis die erforderliche Zeit zusätzlich um 1W4 Minuten erhöht. Hervorragende Arbeitsbedingungen können den [[SG]] und die benötigte Zeit jedoch in gleicher Weise mindern.<br>
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Der Charakter kann einschätzen, ob eine ihm vertraute [[Alchimistische Zutaten|Zutat]] den Qualitätsansprüchen zur Verwendung in einem [[Magische Erzeugnisse#Alchimistische Erzeugnisse|alchimistischen Erzeugnis]] gerecht wird. Dazu wird eine [[Fertigkeitsprobe]] mit „[[Arcana (Fertigkeit)|Arcana]]“ abgelegt, deren [[SG]] von ihrer [[Vorkommen alchimistischer Zutaten|Seltenheit]] abhängig ist: ''alltäglich'' SG 3, ''verbreitet'' SG 6, ''ungewöhnlich'' SG 9, ''ausgefallen'' SG 12, ''selten'' SG 15, ''rar'' SG 18, ''einzigartig'': SL-Entscheid. Die Untersuchung nimmt bei guten Arbeitsbedingungen 3W4 Minuten in Anspruch. Jede Erhöhung des [[SG]] aufgrund schlechter Bedingungen erhöht den Zeitaufwand im gleichen Umfang ''(z.B. SG +2 → +2 Minuten)''.<br>
Bei Gelingen kann eine Aussage über die generelle Eignung der [[Alchimistische Zutaten|Zutat]] und gegebenenfalls auch ihre Echtheit und die Angemessenheit eines Angebots getroffen werden. Je 5 [[EP]] kann der Charakter den genauen Wert eines enthaltenen alchimistischen Potentials erfahren. Ansonsten mindert jeder [[Erfolgspunkt]] die erforderliche Zeit um eine Minute. Sinkt diese dadurch auf Null, erkennt der Charakter die Eignung der [[Alchimistische Zutaten|Zutat]] bereits mit einem Blick oder einer schnellen Geruchsprobe. So könnte er die genaue Untersuchung der alchemistischen Potentiale bei einer ersten Begutachtung außen vor lassen und dies später in Ruhe nachholen. <br>
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Bei Gelingen kann eine Aussage über die generelle Eignung der [[Alchimistische Zutaten|Zutat]] und gegebenenfalls auch ihre Echtheit und die Angemessenheit eines Angebots getroffen werden. Je 3 [[EP]] kann der Charakter ein enthaltenes [[Alchimistische Prozeduren#Rezeptur und Potential|alchimistisches Potential]] erfahren bzw. bestätigen. Ansonsten mindert jeder [[Erfolgspunkt]] die erforderliche Zeit um eine Minute. Sinkt diese dadurch auf Null, erkennt der Charakter die Eignung der [[Alchimistische Zutaten|Zutat]] bereits mit einem Blick oder einer schnellen Geruchsprobe. So könnte er die genaue Untersuchung der alchemistischen Potentiale bei einer ersten Begutachtung außen vor lassen und dies später in Ruhe nachholen. <br>
Geräte und andere Arbeitsmaterialien können auf ähnliche Weise auf ihre Eignung hin untersucht werden. Hier legt [[SL]] einen SG fest, den es für eine kompetente Einschätzung zu erreichen gilt.
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Geräte und andere Arbeitsmaterialien können auf ähnliche Weise auf ihre Eignung hin untersucht werden. Dann wird die [[Fertigkeitsprobe]] allerdings mit „[[Wissenschaft (Fertigkeit)|Wissenschaft]]“ durchgeführt und die [[SL]] legt einen [[SG]] fest, den es für eine kompetente Einschätzung zu erreichen gilt.
  
 
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'''''Zutaten prüfen'''''<br>
 
'''''Zutaten prüfen'''''<br>
Der Charakter kann auch herausfinden, ob eine bisher unbekannte Subtanz als [[Alchimistische Zutaten|alchimistische Zutat]] in Frage kommt. Dazu wird eine [[Fertigkeitsprobe]] abgelegt, deren [[SG]] von ihrer [[Vorkommen alchimistischer Zutaten|Seltenheit]] abhängig ist: alltäglich SG 4, verbreitet SG 8, ungewöhnlich SG 12, ausgefallen SG 16, selten SG 20, rar SG 24, einzigartig: SL-Entscheid. Die Untersuchung nimmt bei guten Arbeitsbedingungen 3W8 Minuten in Anspruch und erfordert in jedem Fall praktische Tests und Versuche. Die dazu notwendigen Gerätschaften und Reagenzien müssen also vorhanden sein, ebenso ist eine angemessene Umgebung und Ruhe erforderlich. Ansonsten kann der [[SL]] den [[SG]] um bis zu +5 erhöhen, wobei jeder Punkt Erschwernis die erforderliche Zeit zusätzlich um 1W8 Minuten erhöht. Hervorragende Arbeitsbedingungen können den [[SG]] und die benötigte Zeit jedoch in gleicher Weise mindern. <br>
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Der Charakter kann auch herausfinden, ob eine bisher unbekannte Substanz als [[Alchimistische Zutaten|alchimistische Zutat]] in Frage kommt. Dazu wird eine [[Fertigkeitsprobe]] mit „[[Arcana (Fertigkeit)|Arcana]]“ abgelegt, deren [[SG]] von ihrer [[Vorkommen alchimistischer Zutaten|Seltenheit]] abhängig ist: ''alltäglich'' SG 4, ''verbreitet'' SG 8, ''ungewöhnlich'' SG 12, ''ausgefallen'' SG 16, ''selten'' SG 20, ''rar'' SG 24, ''einzigartig'': SL-Entscheid. Die Untersuchung nimmt bei guten Arbeitsbedingungen 3W8 Minuten in Anspruch und erfordert auf jeden Fall einige experimentelle Schritte. Jede Erhöhung des [[SG]] aufgrund schlechter Bedingungen erhöht den Zeitaufwand im dreifachen Umfang ''(z.B. SG +2 → +6 Minuten)''. <br>
Bei Gelingen kann eine Aussage über die generelle Eignung der Substanz und eventuell enthaltene Potentialtypen getroffen werden. Je 5 [[EP]] kann der Charakter den genauen Wert eines enthaltenen alchimistischen Potentials erfahren. Ansonsten mindert jeder [[Erfolgspunkt]] die erforderliche Zeit um zwei Minuten.  
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Bei Gelingen kann eine Aussage über die generelle Eignung der Substanz und eventuell enthaltene [[Alchimistische Prozeduren|Potentialtypen]] getroffen werden. Je 4 [[EP]] kann der Charakter den genauen Wert eines enthaltenen [[Alchimistische Prozeduren#Rezeptur und Potential|alchimistischen Potentials]] ermitteln. Ansonsten mindert jeder [[Erfolgspunkt]] die erforderliche Zeit um zwei Minuten. <br>
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Besitz der Charakter eine exakte Anleitung, die ihn Schritt für Schritt durch den Analyseprozess führt, kann die [[SL]] auch eine Probe auf „[[Wissenschaft (Fertigkeit)|Wissenschaft]]“ {Alchimie} zulassen.  
  
 
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'''''Erzeugnisse analysieren'''''<br>
 
'''''Erzeugnisse analysieren'''''<br>
Etwas Zeit und entsprechende Arbeitsbedingungen vorausgesetzt, kann der Charakter unbekannte [[Magische Erzeugnisse#Alchimistische Erzeugnisse|alchimistische Erzeugnisse]] auch ohne die Zuhilfenahme von Magie analysieren. Ein Versuch bei guten Arbeitsbedingungen dauert [(äquivalenter Grad der Rezeptur × 10) + 3W20] Minuten und erfordert einen erfolgreichen [[Probewurf]] mit einem [[SG]] von [5 + (2 x äquivalenter Grad der Rezeptur)]. Dies impliziert die notwendigen Gerätschaften und Reagenzien zur Analyse, sowie eine angemessene Umgebung und Ruhe. Ist dies nicht der Fall, kann der [[SL]] den [[SG]] um bis zu +5 erhöhen, wobei jeder Punkt Erschwernis die erforderliche Zeit zusätzlich um 1W20 Minuten erhöht. Hervorragende Arbeitsbedingungen können den [[SG]] und die benötigte Zeit jedoch in gleicher Weise mindern. <br>
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Etwas Zeit und entsprechende Arbeitsbedingungen vorausgesetzt, kann der Charakter unbekannte [[Magische Erzeugnisse#Alchimistische Erzeugnisse|alchimistische Erzeugnisse]] auch ohne die Zuhilfenahme von Magie analysieren. Bei guten Arbeitsbedingungen dauert ein Versuch [(äquivalenter Grad der Rezeptur × 10) + 3W20] Minuten und erfordert eine erfolgreiche [[Fertigkeitsprobe]] mit „[[Arcana (Fertigkeit)|Arcana]]“ gegen einen [[SG]] von [5 + (2 × äquivalenter Grad der Rezeptur)]. Jede Erhöhung des [[SG]] aufgrund schlechter Bedingungen erhöht den Zeitaufwand im fünffachen Umfang ''(z.B. SG +2 → +10 Minuten)''. <br>
 
Gelingt die Probe, erhält der Charakter zunächst einen Eindruck der grundlegenden Wirkung, also ob es sich bei einem magischen Trank um einen starken Heiltrank oder einen Unsichtbarkeitstrank handelt. Je 5 [[EP]] kann ein exaktes Detail in Erfahrung gebracht werden, beispielsweise die genaue Wirkungsdauer des Effekts oder wie hoch etwaige verliehene Boni ausfallen. Ansonsten mindert jeder [[Erfolgspunkt]] die erforderliche Zeit um fünf Minuten. Ein [[Magische Erzeugnisse#Alchimistische Erzeugnisse|Erzeugnis]] kann auch mehrmals analysiert werden, um alle Eigenschaften zu erfahren. Da bei jeder Analyse jedoch ein kleiner Teil des [[Magische Erzeugnisse#Alchimistische Erzeugnisse|Erzeugnisses]] verbraucht wird, sollte der [[SL]] die möglichen Anwendungen oder (falls nur eine Anwendung möglich ist) die generelle Wirkung nach mehreren Versuchen entsprechend reduzieren. <br>
 
Gelingt die Probe, erhält der Charakter zunächst einen Eindruck der grundlegenden Wirkung, also ob es sich bei einem magischen Trank um einen starken Heiltrank oder einen Unsichtbarkeitstrank handelt. Je 5 [[EP]] kann ein exaktes Detail in Erfahrung gebracht werden, beispielsweise die genaue Wirkungsdauer des Effekts oder wie hoch etwaige verliehene Boni ausfallen. Ansonsten mindert jeder [[Erfolgspunkt]] die erforderliche Zeit um fünf Minuten. Ein [[Magische Erzeugnisse#Alchimistische Erzeugnisse|Erzeugnis]] kann auch mehrmals analysiert werden, um alle Eigenschaften zu erfahren. Da bei jeder Analyse jedoch ein kleiner Teil des [[Magische Erzeugnisse#Alchimistische Erzeugnisse|Erzeugnisses]] verbraucht wird, sollte der [[SL]] die möglichen Anwendungen oder (falls nur eine Anwendung möglich ist) die generelle Wirkung nach mehreren Versuchen entsprechend reduzieren. <br>
Handelt es sich um eine [[Angewandte Alchimie (Klassenfähigkeit)|Rezeptur]], die dem Charakter selbst bekannt ist, sinkt der [[SG]] der [[Fertigkeitsprobe]] zusätzlich zu anderen Modifikatoren um -5 und bei Gelingen der Probe sind ihm sofort alle Details der Wirkung bekannt.
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Handelt es sich um eine [[Angewandte Alchimie (Klassenfähigkeit)|Rezeptur]], die dem Charakter selbst bekannt ist, sinkt der [[SG]] der [[Fertigkeitsprobe]] um -5 und bei Gelingen der Probe sind ihm sofort alle Details der Wirkung bekannt, womit etwaige [[EP]] vollständig zur Minderung des Zeitaufwands genutzt werden können.
  
 
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'''''Erzeugnisse erschaffen'''''<br>
 
'''''Erzeugnisse erschaffen'''''<br>
Da bei der Herstellung von [[Magische Erzeugnisse#Alchimistische Erzeugnisse|alchimistischen Erzeugnissen]] sauberes und genaues Arbeiten essentiell sind, wird dabei oftmals auch [[GE-Präzision]] als [[Bezugsattribut]] herangezogen. Für sich allein genommen kann diese [[Fertigkeit]] auch genutzt werden, um bisher unbekannte Substanzen auf ihre alchimistische Eignung hin zu untersuchen, oder die Wirkung [[Magische Erzeugnisse#Alchimistische Erzeugnisse|alchimistischer Erzeugnisse]] ohne die Zuhilfenahme von Magie zu ergründen. Dann ist [[IN-Verstand]] als [[Bezugsattribut]] zu wählen.
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Die Herstellung von [[Magische Erzeugnisse#Alchimistische Erzeugnisse|alchimistischen Erzeugnissen]] ist ein sehr komplexer Vorgang, der die [[Klassenfähigkeit]] [[Angewandte Alchimie (Klassenfähigkeit)|Angewandten Alchimie]]“ erfordert und in deren Artikel detailliert beschrieben wird.  
  
 
[[Kategorie:Arkan]]
 
[[Kategorie:Arkan]]
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[[Kategorie:Magie]]
 
[[Kategorie:Spezialisierungen]]
 
[[Kategorie:Spezialisierungen]]
 
[[Kategorie:IUNA]]
 
[[Kategorie:IUNA]]
[[Kategorie:ToDo]]
 

Aktuelle Version vom 3. August 2026, 22:47 Uhr

Kategorie: Bildung, Magie      
Zuordnung: FW 1-3   arkan
FW 4-10   arkan
Bezugsattribut: IN-Verstand, GE-Präzision, (IN-Wissen)      
Komplexität: 10 Assoziierte Fertigkeiten: Arcana, Wissenschaft

Ob als gewiefter Erfinder, geschäftige Alchimistin oder leidenschaftlicher Sprengmeister – Mit dieser Spezialisierung wird dem Charakter fundiertes chemisches Fachwissen zuteil, sowie tiefere Kenntnisse der naturphilosophischen Alchimie. Dies erlaubt neben der Klärung wissenschaftlicher Fragestellungen vor allem auch die Durchführung chemischer Experimente und komplexer Prozeduren, um mit der KlassenfähigkeitAngewandten Alchimie“ aus ungewöhnlichen und obskuren Zutaten magische Elixiere, Salben und andere Hilfsmittel herzustellen.

Anmerkung: Alchimistische Erzeugnisse existieren in IUNA unabhängig von nicht-magischen chemischen Substanzen und Mixturen, wie Schwefelsäure oder Schwarzpulver, und medizinischen Mixturen, wie Wundtinkturen oder Heilsalben. Diese zeigen natürlich auch in einer fantastischen Welt ihre gewohnten Reaktionen und Wirkungen. Alchimistische Erzeugnisse bewirken hingegen definitiv magische Effekte. So könnte beispielsweise eine alchimistische Rauchbombe resistent gegen Wind oder geräusch- bzw. geruchlos sein, oder ein alchimistischer Heiltrank sofort Wirkung zeigen, anstatt nur die natürliche Erholung zu fördern. Im Gegenzug kann die Wirkung alchimistischer Erzeugnisse von Antimagie unterbunden und aufgehoben werden, und sie sind in ihrer Herstellung meist deutlich aufwändiger und teurer. Somit haben chemisches und medizinisches Fachwissen auch in IUNA ihre Relevanz und ihren Nutzen.

Wenn mittels Alchimie chemische Sachverhalte betrachtet und naturwissenschaftliche Zusammenhänge erschlossen werden sollen, wird die Spezialisierung mit der FertigkeitWissenschaft“ eingesetzt. Liegt der Fokus hingegen auf den übernatürlichen Aspekten der Alchimie, wie beispielsweise das Abschätzen des magischen Potentials gefundener Zutaten oder der Wirkung fertiger Erzeugnisse, wird die Spezialisierung mit der FertigkeitArcana“ kombiniert. In beiden Fällen dient üblicherweise IN-Verstand als Bezugsattribut, um der meist erforderlichen deduktiven Denkweise gerecht zu werden. Sollte es tatsächlich nur um die reine Abfrage von Fakten gehen – ein Name, eine Formel, ein Zahlenwert – kann natürlich auch IN-Wissen als Bezugsattribut herangezogen werden.
In der praktischen Anwendung, zur Durchführung von Experimenten und Herstellung alchimistischer Erzeugnisse können beide genannten Fertigkeiten zum Einsatz kommen, je nach dem ob akribische Laborarbeit oder magisches Fingerspitzengefühl gefragt ist. Als Bezugsattribut wird dann GE-Präzision herangezogen. Genaueres dazu findet sich vor allem bei der KlassenfähigkeitAngewandten Alchimie“ sowie in den Ausführungen am Ende dieses Artikels.
Der Schwierigkeitsgrad einer Probe hängt davon ab wie komplex die fragliche Information oder wie aufwändig ein durchzuführender Prozess ist. Im Allgemeinen kann sich die SL an folgenden Richtlinien orientieren:

SG Information Beschreibung & Beispiele
5 Trivial alltägliche chemische Phänomene ohne genaue Kenntnis der theoretischen Hintergründe bewusst anwenden, schlichtweg aufgrund von Erfahrungswerten (z.B. Anheizen eines Feuers durch Luftzufuhr, Eindämmen eines Brandes durch geeignete Löschmaßnahmen, Einsatz von Säuren zur Konservierung oder Reinigung, ...); sachgerechter Umgang mit Labormaterial (z.B. Glasgeräte, Mörser & Pistill, Alkoholbrenner, Feinwaage, ...); rudimentäre Kenntnis der besonderen inhärenten Wirkungen und Eigenschaften alltäglicher und verbreiteter Substanzen (z.B. Giftigkeit von Holzgeist oder Bleipulver, lindernde Wirkung von Melisse oder Baldrian, Brennbarkeit von Schwefel und Weingeist, bannende Wirkung von Steinsalz, ...)
10 Gängig chemische Phänomene mit den passenden Fachbegriffen beschreiben (z.B. Unterscheidung von Aggregatzuständen, rudimentäre Klassifizierung von Stoffen und Gemischen, Beschreibung des Reinheitsgrades von Substanzen; Abgrenzung zwischen alltäglichen Namen und präzisen Bezeichnungen im fachlichen Kontext, ...); einfache Experimente durchführen um spezifische Reaktionen gezielt zu nutzen oder grundlegende chemische Verbindungen herzustellen (z.B. Neutralisieren von einfachen Säuren oder Basen um bestimmte Salze herzustellen; grundlegende Trennverfahren wie Filtration oder Destillation durchführen; Schwarzpulver mischen; ein Feuer mit Hilfe eines reaktiven Zündgemischs auch unter widrigen Bedingungen starten; die Flammenfarbe oder Rauchentwicklung eines Feuers durch die Zugabe bestimmter Salze maßgeblich verändern; ...); grundlegende Kenntnis der besonderen inhärenten Wirkungen und Eigenschaften auch ungewöhnlicher Substanzen (z.B. Giftigkeit von Zinnober oder Rauschgelb, läuternde Wirkung von Weihwasser oder Salböl, korrumpierende Wirkung von Bannasche; metamagische Wirkung von Silber, ...); Wissen um vereinfachte (und teilweise überholte) alchimistische Thesen und Theorien (z.B. Phlogiston-Theorie, Vitalitäts-Lehre, Vier-Elemente-Konzept, ... )
15 Anspruchsvoll chemische Vorgänge mit abstrakten Formeln und Reaktionsgleichungen darstellen; mehrstufige Apparaturen aufbauen und aufwändige oder riskante Experimente durchführen (z.B. flüchtige Wirkstoffe durch wiederholte Destillation in reiner Form isolieren; stark verschmutztes Wasser über mehrere Schritte wieder trinkbar machen; sicher mit ätzenden oder volatilen Substanzen arbeiten; eine Sprengladung zur späteren Verwendung schnüren; ...); Reaktionsprozesse durch exakte Berechnungen präzise vorhersagen und planen (z.B. ein Experiment durch akribische Vorbereitung weitgehend verlustfrei durchführen; die Korrosion eines Metalls durch passende Maßnahmen verzögern oder verhindern; durch Druck oder Temperatur die Geschwindigkeit einer Reaktion gezielt steuern; ...); die Zusammensetzung und charakteristischen Eigenschaften von Stoffen experimentell ermitteln und überprüfen (z.B. systematische qualitative Analyse zur Identifikation einer unbekannten Substanz; mit analytischen Methoden die Echtheit eines Metalls oder Minerals überprüfen; einen unbekannten Stoff anhand seiner Eigenschaften korrekt klassifizieren; ...); fundierte Kenntnis der besonderen inhärenten Wirkungen und Eigenschaften auch ausgefallener Substanzen (z.B. Brennbarkeit von Phosphor; Giftigkeit von Arsen, läuternde Wirkung von Myrre, korrumpierende Wirkung von Leichenstaub; metamagische Wirkung von Platin, ...); Wissen um etablierte alchimistische Thesen und Theorien (z.B. Essenz-Lehre, allgemeine Teilchen-Modelle, Gleichgewichts-Konzept, ...)
20 Komplex chemische Vorgänge kritisch betrachten, um Prozesse zu optimieren oder gezielt zu unterbrechen (z.B. die Ausbeute einer Synthese durch Anpassung der Reaktionsbedingungen verbessern; das Fortschreiten einer Reaktion durch präzise Zugabe eines weiteren Stoffes stoppen; einen mehrstufigen spektakulären Feuerwerkskörper bauen; ...); etablierte Apparaturen verbessern und neue Prozeduren entwickeln (z.B. zwei Stufen einer Apparatur zu einer einzelnen kombinieren, um den Prozess zu verschlanken; eine bekannte Prozedur auf innovative Weise in einem neuen Kontext anwenden; einen Prozess anpassen, sodass das Produkt nicht gelöst sondern als leicht zu handhabendes Pulver anfällt; ...); diffizile oder höchstgefährliche Experimente sicher durchführen (z.B. die Zusammensetzung einer komplexen Substanz allein anhand geringster Spuren rekonstruieren; einen hochgradig instabilen Stoff sicher synthetisieren und handhaben; ...); umfassende Kenntnis der besonderen inhärenten Wirkungen und Eigenschaften auch seltener Substanzen (z.B. esoterische Wirkungen von Edelsteinen, elementare Affinitäten der Organe mystischer Bestien und seltener Tiere; vielschichtige Wirkung von Alraunenwurzel, ...); Wissen um obskure alchimistische Thesen und Theorien (z.B. Schwingungs-Theorie, metaphysisches Teilchen-Modell, ...)
25 Abstrakt Betrachtung chemischer und alchimistischer Theorien aus ungewöhnlichen Perspektiven; Durchdringung der Zusammenhänge von Wissenschaft und Magie auf fundamentaler Ebene; Erschließung gänzlich neuer Reaktionswege zur Synthese bisher unbekannter Stoffe (z. B. die Entwicklung eines völlig neuartigen Materials mit höchst spezifischen Eigenschaften; das theoretische Entkräften tief verwurzelter alchimistischer Lehrsätze durch unanfechtbare empirische Beweisführung; die Formulierung eines revolutionären neuen Theorems, das eine signifikante Lücke zwischen evidenzbasierter Chemie und spekulativer Magietheorie schließt; ...); detaillierte Kenntnis der besonderen inhärenten Wirkungen und Eigenschaften auch rarer Substanzen

Erfolgspunkte bei einer Fertigkeitsprobe mit Alchimie können genutzt werden, um situative Vorteile zu erlangen. Jeder Vorteil kann auch mehrfach gewählt werden, insofern die Umstände dies erlauben (SL-Entscheid).

  • 2 EP: Probewert +1 bei der nächsten Fertigkeitsprobe auf eine praktische oder akademische Fertigkeit, die sinnvollerweise von der erhaltenen Information oder scharfsinnigen Überlegung profitieren könnte.
  • 4 EP: Ein zusätzliches Detail zur erhaltenen Information erfahren, beispielsweise eine unscheinbare Abweichung von der zu erwartenden Beobachtung des Phänomens, eine akademische Randnotiz bezüglich der Validität einer These, oder eine untypische Eigenschaft der fraglichen Substanz. Alternativ kann der SL auch eine andere Information preisgeben, die unmittelbar mit dem ursprünglichen Anliegen verknüpft ist, beispielsweise ein kleiner Hinweis, wie sich die erhaltene Information besonders effektiv nutzen ließe.
  • 10 EP: Der Spieler kann selbst eine sinnvolle Information gleicher oder geringerer Komplexität zur Situation beitragen. Diese sollte mit dem ursprünglichen Anliegen des Charakters in Verbindung stehen oder die Erzählung auf andere Weise bereichern. Es steht dem SL frei korrigierend einzugreifen, sollten sich durch die Idee des Spielers Widersprüche mit bereits etablierten Fakten oder festgelegten Zusammenhängen ergeben.

Fertigkeitsproben mit Alchimie sind selten eine schnelle Angelegenheit. Abgesehen von langwierigen Arbeiten im Labor gilt dies auch für den eher spontanen Einsatz im freien Feld, denn eine gewissenhafte Analyse eines Phänomens oder die Vorbereitung einer Reaktion dauert normalerweise länger als einige Runden. Damit gelten diese Handlungen als andauernde Aktion, womit die Regel für Störungen und widrige Umstände greift und die SL zusätzliche Fertigkeitsproben verlangen kann. Auch könnte die Situation vielleicht gefährlich oder reich an Ablenkungen sein, oder es werden improvisierte Gerätschaften verwendet. Dann kann die SL den SG auch schlichtweg pauschal um bis zu +5 erhöhen. Generell empfiehlt es sich daher solche Untersuchungen wenn möglich in Ruhe und mit ansprechender Vorbereitung durchzuführen.


Zutaten bewerten
Der Charakter kann einschätzen, ob eine ihm vertraute Zutat den Qualitätsansprüchen zur Verwendung in einem alchimistischen Erzeugnis gerecht wird. Dazu wird eine Fertigkeitsprobe mit „Arcana“ abgelegt, deren SG von ihrer Seltenheit abhängig ist: alltäglich SG 3, verbreitet SG 6, ungewöhnlich SG 9, ausgefallen SG 12, selten SG 15, rar SG 18, einzigartig: SL-Entscheid. Die Untersuchung nimmt bei guten Arbeitsbedingungen 3W4 Minuten in Anspruch. Jede Erhöhung des SG aufgrund schlechter Bedingungen erhöht den Zeitaufwand im gleichen Umfang (z.B. SG +2 → +2 Minuten).
Bei Gelingen kann eine Aussage über die generelle Eignung der Zutat und gegebenenfalls auch ihre Echtheit und die Angemessenheit eines Angebots getroffen werden. Je 3 EP kann der Charakter ein enthaltenes alchimistisches Potential erfahren bzw. bestätigen. Ansonsten mindert jeder Erfolgspunkt die erforderliche Zeit um eine Minute. Sinkt diese dadurch auf Null, erkennt der Charakter die Eignung der Zutat bereits mit einem Blick oder einer schnellen Geruchsprobe. So könnte er die genaue Untersuchung der alchemistischen Potentiale bei einer ersten Begutachtung außen vor lassen und dies später in Ruhe nachholen.
Geräte und andere Arbeitsmaterialien können auf ähnliche Weise auf ihre Eignung hin untersucht werden. Dann wird die Fertigkeitsprobe allerdings mit „Wissenschaft“ durchgeführt und die SL legt einen SG fest, den es für eine kompetente Einschätzung zu erreichen gilt.


Zutaten prüfen
Der Charakter kann auch herausfinden, ob eine bisher unbekannte Substanz als alchimistische Zutat in Frage kommt. Dazu wird eine Fertigkeitsprobe mit „Arcana“ abgelegt, deren SG von ihrer Seltenheit abhängig ist: alltäglich SG 4, verbreitet SG 8, ungewöhnlich SG 12, ausgefallen SG 16, selten SG 20, rar SG 24, einzigartig: SL-Entscheid. Die Untersuchung nimmt bei guten Arbeitsbedingungen 3W8 Minuten in Anspruch und erfordert auf jeden Fall einige experimentelle Schritte. Jede Erhöhung des SG aufgrund schlechter Bedingungen erhöht den Zeitaufwand im dreifachen Umfang (z.B. SG +2 → +6 Minuten).
Bei Gelingen kann eine Aussage über die generelle Eignung der Substanz und eventuell enthaltene Potentialtypen getroffen werden. Je 4 EP kann der Charakter den genauen Wert eines enthaltenen alchimistischen Potentials ermitteln. Ansonsten mindert jeder Erfolgspunkt die erforderliche Zeit um zwei Minuten.
Besitz der Charakter eine exakte Anleitung, die ihn Schritt für Schritt durch den Analyseprozess führt, kann die SL auch eine Probe auf „Wissenschaft“ {Alchimie} zulassen.


Erzeugnisse analysieren
Etwas Zeit und entsprechende Arbeitsbedingungen vorausgesetzt, kann der Charakter unbekannte alchimistische Erzeugnisse auch ohne die Zuhilfenahme von Magie analysieren. Bei guten Arbeitsbedingungen dauert ein Versuch [(äquivalenter Grad der Rezeptur × 10) + 3W20] Minuten und erfordert eine erfolgreiche Fertigkeitsprobe mit „Arcana“ gegen einen SG von [5 + (2 × äquivalenter Grad der Rezeptur)]. Jede Erhöhung des SG aufgrund schlechter Bedingungen erhöht den Zeitaufwand im fünffachen Umfang (z.B. SG +2 → +10 Minuten).
Gelingt die Probe, erhält der Charakter zunächst einen Eindruck der grundlegenden Wirkung, also ob es sich bei einem magischen Trank um einen starken Heiltrank oder einen Unsichtbarkeitstrank handelt. Je 5 EP kann ein exaktes Detail in Erfahrung gebracht werden, beispielsweise die genaue Wirkungsdauer des Effekts oder wie hoch etwaige verliehene Boni ausfallen. Ansonsten mindert jeder Erfolgspunkt die erforderliche Zeit um fünf Minuten. Ein Erzeugnis kann auch mehrmals analysiert werden, um alle Eigenschaften zu erfahren. Da bei jeder Analyse jedoch ein kleiner Teil des Erzeugnisses verbraucht wird, sollte der SL die möglichen Anwendungen oder (falls nur eine Anwendung möglich ist) die generelle Wirkung nach mehreren Versuchen entsprechend reduzieren.
Handelt es sich um eine Rezeptur, die dem Charakter selbst bekannt ist, sinkt der SG der Fertigkeitsprobe um -5 und bei Gelingen der Probe sind ihm sofort alle Details der Wirkung bekannt, womit etwaige EP vollständig zur Minderung des Zeitaufwands genutzt werden können.


Erzeugnisse erschaffen
Die Herstellung von alchimistischen Erzeugnissen ist ein sehr komplexer Vorgang, der die KlassenfähigkeitAngewandten Alchimie“ erfordert und in deren Artikel detailliert beschrieben wird.