Sonstige Nahkampfwaffen: Unterschied zwischen den Versionen

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Der gezielte Einsatz von Fausthieben und gelegentlichen Tritten wird allgemein als „Faustkampf“ bezeichnet. Jeder Charakter vermag sich in der Not mit Händen und Füßen zu wehren, weshalb dieser Kampfstil prinzipiell jedem Charakter zur Verfügung steht. Allerdings kann der Faustkampf zur Selbstverteidigung oder zum sportlichen Wettkampf trainiert werden, womit dann der bewusste Erwerb dieses Kampfstils einher gehen sollte. Dies erlaubt dann spezielle [[Waffenbeherrschung#Waffenloser Kampf|Beherrschungen]] und [[Waffenmanöver#Waffenloser Kampf|Manöver]] zu erlernen, mit denen sich beispielsweise auch Tritte effektiv im Handgemenge einsetzen oder rasche Schlagabfolgen durchführen lassen. Ansonsten gilt für [[Angriff]]e im Faustkampf eine [[Aktionsinitiative]] von +8 und „[[Einhändig (Fertigkeit)|Einhändig]]“ als [[Fertigkeiten#Kampffertigkeiten|Angriffsfertigkeit]]. Mit einem gelungenen Treffer werden 1W3 [[SP]] durch [[Schadenstypen#Wucht|Wucht]] an [[Ausdauerschaden]] verursacht. Mit ausreichender [[Waffenbeherrschung#Waffenloser Kampf|Beherrschung]] dieser Kampfart können auch Tritte effektiv eingesetzt werden.
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Der gezielte Einsatz von Fausthieben und gelegentlichen Tritten wird allgemein als „Faustkampf“ bezeichnet. Jeder Charakter vermag sich in der Not mit Händen und Füßen zu wehren, weshalb dieser Kampfstil prinzipiell jedem Charakter zur Verfügung steht. Allerdings kann der Faustkampf zur Selbstverteidigung oder zum sportlichen Wettkampf trainiert werden, womit dann der bewusste Erwerb passender [[Waffenbeherrschung#Waffenloser Kampf|Beherrschungen]] und [[Waffenmanöver#Waffenloser Kampf|Manöver]] einher gehen sollte, mit denen sich beispielsweise auch Tritte effektiv im Handgemenge einsetzen oder rasche Schlagabfolgen durchführen lassen. <br> Ansonsten gilt für [[Angriff]]e im Faustkampf eine [[Aktionsinitiative]] von +8 und „[[Einhändig (Fertigkeit)|Einhändig]]“ als [[Fertigkeiten#Kampffertigkeiten|Angriffsfertigkeit]]. Mit einem gelungenen Treffer werden 1W3 [[SP]] durch [[Schadenstypen#Wucht|Wucht]] an [[Ausdauerschaden]] verursacht. Mit ausreichender [[Waffenbeherrschung#Waffenloser Kampf|Beherrschung]] dieser Kampfart können auch Tritte effektiv eingesetzt werden.
  
 
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Diese Art des '''waffenlosen Kampfes''' zielt vor allem darauf ab den Gegner zu packen und nieder zu ringen, sodass er zu keinen eigenen [[Aktionen]] mehr in der Lage ist. Im Grunde genommen ist jeder in der Lage, eine andere Person durch eigenen Körpereinsatz festzuhalten, weshalb dieser Kampfstil prinzipiell jedem zur Verfügung steht. Um dem jedoch tatsächlich zu schaden, sind spezielle [[Waffenmanöver#Waffenloser Kampf|Manöver]] erforderlich, welche den bewussten Erwerb dieses Kampfstils voraussetzen. Ansonsten gilt für [[Angriff]]e im Ringen eine [[Aktionsinitiative]] von +6 und „[[Beidhändig (Fertigkeit)|Beidhändig]]“ als [[Fertigkeiten#Kampffertigkeiten|Angriffsfertigkeit]]. Für die [[Aktionen]] „[[Ergreifen (Aktion)|Ergreifen]]“ und „[[Stoßen (Aktion)|Stoßen]]“ ist das Ringen besonders effektiv.
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Diese Art des '''waffenlosen Kampfes''' zielt vor allem darauf ab den Gegner zu packen und nieder zu ringen, sodass er zu keinen eigenen [[Aktionen]] mehr in der Lage ist. Im Grunde genommen ist jeder in der Lage, eine andere Person durch eigenen Körpereinsatz festzuhalten, weshalb dieser Kampfstil prinzipiell jedem zur Verfügung steht. Um dem Gegner jedoch tatsächlich zu schaden, sind spezielle [[Waffenmanöver#Waffenloser Kampf|Manöver]] erforderlich, welche gezieltes Training in diesem Kampfstil implizieren. <br> Ansonsten gilt für [[Angriff]]e im Ringen eine [[Aktionsinitiative]] von +6 und „[[Beidhändig (Fertigkeit)|Beidhändig]]“ als [[Fertigkeiten#Kampffertigkeiten|Angriffsfertigkeit]]. Für die [[Aktionen]] „[[Ergreifen (Aktion)|Ergreifen]]“ und „[[Stoßen (Aktion)|Stoßen]]“ ist das Ringen besonders effektiv. Der [[Spezialisierungswert]] in {[[Waffenlos (Spezialisierung)|Waffenlos]]} darf bei diesen Aktionen anstatt {[[Kraftakt (Spezialisierung)|Kraftakt]]} genutzt werden.
  
==Waffenlose Kampfstile==
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[[Kategorie:Kampf]]
'''[[Überklassen|Überklasse]]:''' martialisch, (adaptiv) <br>
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[[Kategorie:IUNA]]
'''Art:''' [[Klassenfähigkeit]] <br>
 
'''[[XP-Kosten]]:''' [400 + (200 × bereits erlernte Kampfstile)<nowiki>]</nowiki> [[XP]] × [[Kampffaktor]] <br>
 
'''Voraussetzung:''' siehe Beschreibung <br>
 
'''Lernaufwand:''' 5-8 (1W4+4) Monate
 
 
 
'''Beschreibung:''' Die im Folgenden vorgestellten '''Kampfstile''' repräsentieren verschiedene Philosophien und Traditionen des waffenlosen Kampfes, die im fernöstlichen [[La'Tien]] praktiziert werden. Jeder '''Kampfstil''' bringt dabei eigene Vorteile und Besonderheiten mit sich, die sie über primitiven [[Waffenloser Kampf#Faustkampf|Faustkampf]] oder schlichtes [[Waffenloser Kampf#Ringen|Ringen]] ergeben. Ohne den Erwerb eines '''Kampfstils''' als [[Klassenfähigkeit]] stellen [[Sonstige Nahkampfwaffen#Faustkampf|Faustkampf]] und [[Sonstige Nahkampfwaffen#Ringen|Ringen]] die einzigen Möglichkeiten im [[Waffenloser Kampf|waffenlosen Kampf]] dar. Ein Charakter kann durchaus verschiedene '''Kampfstile''' erlernen, wobei die [[XP]]-Kosten wie bei [[Waffenbeherrschung (Klassenfähigkeit)|Waffenbeherrschungen]] mit jedem bereits bekannten Stil steigen.
 

Aktuelle Version vom 2. September 2026, 13:51 Uhr

/todo/

Faustkampf

Der gezielte Einsatz von Fausthieben und gelegentlichen Tritten wird allgemein als „Faustkampf“ bezeichnet. Jeder Charakter vermag sich in der Not mit Händen und Füßen zu wehren, weshalb dieser Kampfstil prinzipiell jedem Charakter zur Verfügung steht. Allerdings kann der Faustkampf zur Selbstverteidigung oder zum sportlichen Wettkampf trainiert werden, womit dann der bewusste Erwerb passender Beherrschungen und Manöver einher gehen sollte, mit denen sich beispielsweise auch Tritte effektiv im Handgemenge einsetzen oder rasche Schlagabfolgen durchführen lassen.
Ansonsten gilt für Angriffe im Faustkampf eine Aktionsinitiative von +8 und „Einhändig“ als Angriffsfertigkeit. Mit einem gelungenen Treffer werden 1W3 SP durch Wucht an Ausdauerschaden verursacht. Mit ausreichender Beherrschung dieser Kampfart können auch Tritte effektiv eingesetzt werden.

Ringen

Diese Art des waffenlosen Kampfes zielt vor allem darauf ab den Gegner zu packen und nieder zu ringen, sodass er zu keinen eigenen Aktionen mehr in der Lage ist. Im Grunde genommen ist jeder in der Lage, eine andere Person durch eigenen Körpereinsatz festzuhalten, weshalb dieser Kampfstil prinzipiell jedem zur Verfügung steht. Um dem Gegner jedoch tatsächlich zu schaden, sind spezielle Manöver erforderlich, welche gezieltes Training in diesem Kampfstil implizieren.
Ansonsten gilt für Angriffe im Ringen eine Aktionsinitiative von +6 und „Beidhändig“ als Angriffsfertigkeit. Für die AktionenErgreifen“ und „Stoßen“ ist das Ringen besonders effektiv. Der Spezialisierungswert in {Waffenlos} darf bei diesen Aktionen anstatt {Kraftakt} genutzt werden.