Lehre des Fuchses (Technik): Unterschied zwischen den Versionen

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Diese [[Technik]] ist die Grundlage für alle weiteren [[Kampftechniken]] der [[Schule des Fuchses]] und wird automatisch mit dem Zugang zu dieser Kampfschule erhalten. Sie verkörpert deren Ideologie und philosophischen Grundsätze und erlaubt es, die [[Magieprobe]] für die Nutzung aller [[Technik]]en dieses [[Kampftechniken#Wege|Weges]] zu verbessern. Dazu muss die Anwenderin eine Stunde meditieren, wobei sie sich mit der Philosophie des [[Schule des Fuchses|Fuchses]] in Einklang bringt. Die traditionelle Waffe oder das Symbol der Schule dient dabei als [[Komponenten#Materialkomponente|materieller Fokus]]. Gelingt die abschießende [[Magieprobe]], erhält er für die folgenden <nowiki>[</nowiki>[[Rang]]<nowiki>]</nowiki> Stunden einen Bonus von +<nowiki>[</nowiki>[[Ehre]] + 1<nowiki>]</nowiki> auf alle weiteren [[Magieprobe]]n zur Anwendung von [[Schule des Fuchses|Fuchs]]-[[Technik]]en. Beherrscht der Charakter mehrere [[Wege]] der [[Kampftechniken|Waffenkunst]] und somit auch mehrere [[Technik]]en dieser Art, kann er diesen Bonus nur für einen von ihnen zur gleichen Zeit erlangen.<br>
Neben dieser aktiven Anwendung zieht der Charakter allein aus der Kenntnis dieser [[Technik]] noch einen passiven Nutzen. Die Verinnerlichung der Philosophie des [[Schule des Falken|Falken]] verleiht ihm einen dauerhaften Bonus von +<nowiki>[</nowiki>[[Rang]] ÷ 2] auf die [[Fertigkeit]] „[[Orientierung (Fertigkeit)|Orientierung]]“ sowie die [[Spezialisierungen]] {[[Springen (Spezialisierung)|Springen]]} und {[[Suchen (Spezialisierung)|Suchen]]}.<br>
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Neben dieser aktiven Anwendung zieht der Charakter allein aus der Kenntnis dieser [[Technik]] noch einen passiven Nutzen. Die Verinnerlichung der Philosophie des [[Schule des Falken|Falken]] verleiht ihm einen dauerhaften Bonus von +<nowiki>[</nowiki>[[Rang]] ÷ 2] auf die [[Fertigkeit]] „[[List (Fertigkeit)|List]]“ sowie die [[Spezialisierungen]] {[[Klettern (Spezialisierung)|Klettern]]} und {[[Lauschen (Spezialisierung)|Lauschen]]}.<br>
  
 
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'''[[Leitprinzip]]:''' Defensiv <br>
 
'''[[Leitprinzip]]:''' Defensiv <br>

Aktuelle Version vom 26. Februar 2023, 02:26 Uhr

Kampftechniken.png

Voraussetzung: -
SG / Macht: 14 / 14
Reichweite: unmittelbar
Zeitaufwand: 1 Stunde
Wirkungsdauer: [Rang] Stunden (& passiv)

Zugehörigkeit: Schule des Fuchses
Kosten: 6 Chi
Komponenten: M, W, G
Wirkungsbereich: Anwenderin
Verteidigung: --

Diese Technik ist die Grundlage für alle weiteren Kampftechniken der Schule des Fuchses und wird automatisch mit dem Zugang zu dieser Kampfschule erhalten. Sie verkörpert deren Ideologie und philosophischen Grundsätze und erlaubt es, die Magieprobe für die Nutzung aller Techniken dieses Weges zu verbessern. Dazu muss die Anwenderin eine Stunde meditieren, wobei sie sich mit der Philosophie des Fuchses in Einklang bringt. Die traditionelle Waffe oder das Symbol der Schule dient dabei als materieller Fokus. Gelingt die abschießende Magieprobe, erhält er für die folgenden [Rang] Stunden einen Bonus von +[Ehre + 1] auf alle weiteren Magieproben zur Anwendung von Fuchs-Techniken. Beherrscht der Charakter mehrere Wege der Waffenkunst und somit auch mehrere Techniken dieser Art, kann er diesen Bonus nur für einen von ihnen zur gleichen Zeit erlangen.
Neben dieser aktiven Anwendung zieht der Charakter allein aus der Kenntnis dieser Technik noch einen passiven Nutzen. Die Verinnerlichung der Philosophie des Falken verleiht ihm einen dauerhaften Bonus von +[Rang ÷ 2] auf die FertigkeitList“ sowie die Spezialisierungen {Klettern} und {Lauschen}.

Erweiterung: Macht +1 (2 EP); Kosten um -1 Chi gesenkt (maximal -50%) (6 EP)
Rückschlag: Die Anwenderin verliert zusätzlich 4 Chi (1 V / 5 FP).
Äquivalenz: Grad III
Leitprinzip: Defensiv
Arkane Referenz: Astralmagie (Einsicht); Divination (Hermetik); Ilyenas
Klerikale Referenz: Erkenntniszyklus