Aura der Sicherheit (Mystische Gabe): Unterschied zwischen den Versionen
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| − | * Der Charakter kann die '''Aura der Sicherheit''' bewusst aktivieren und damit die sofortige Wiederholung eines misslungenen | + | * Die passive Wirkung der Aura versiegt im Anschluss für [1W8 - [[IN-Ve]]<nowiki>]</nowiki> Minuten, mindestens jedoch 5 Runden. |
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Version vom 30. Januar 2024, 23:26 Uhr
Überklasse: klerikal
Art: Aura (passiv/aktiv)
Voraussetzung: WA-Intuition 3; IN-Verstand 1; keine chaotische Gesinnung
XP-Kosten: 1.500 XP
Beschreibung: Diese mystische Gabe wird vor allem jenen zuteil, von denen besondere Kompetenz und . Sie erlaubt es verbündeten Wesen in der Nähe mit gutem Beispiel voran zu gehen und sie zu besonderen Leistungen zu inspirieren. Dies geschieht sehr subtil und wird normalerweise alleine ihrem selbstsicheres Auftreten zugeschrieben.
Auswirkung:
- Würfelt ein Verbündeter im Wirkungsbereich bei einem Probewurf eine 1, dürfen etwaige negative Auswirkungen ignoriert werden. Dies könnte beispielsweise ein zusätzlicher Rückschlag bei einer Magieprobe sein, die Beschädigung der Waffe bei einem Angriffswurf oder schlichtweg die unvorteilhafte Interpretation des Wurfes durch die SL.
- Der Wirkungsbereich beträgt entweder [WA-Intuition] oder [Ehre] Meter Radius, wenn mit dieser optionalen Eigenschaft gespielt wird.
- Der Charakter kann die Aura der Sicherheit bewusst aktivieren und damit die sofortige Wiederholung eines misslungenen Probewurfes zu bewirken. Dies hat einen Zeitaufwand von [1 AP/spontan] und erfordert einen aufmunternden Ausruf oder entsprechende Geste.
- Die passive Wirkung der Aura versiegt im Anschluss für [1W8 - IN-Ve] Minuten, mindestens jedoch 5 Runden.
- Der Charakter selbst kann nur von der aktiven Wirkung der Aura profitieren.