Nahes Opfer (Spezialfähigkeit): Unterschied zwischen den Versionen
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Version vom 23. April 2019, 12:51 Uhr
Überklasse: arkan, klerikal
Art: Trick
Voraussetzung: Okkulter Schock; Situation (siehe unten)
XP-Kosten: 1000 XP
Beschreibung: Diese Spezialfähigkeit ist eine der möglichen Erweiterungen des Okkulten Schocks, die einem Charakter durch den Einfluss dämonischer Mächte zuteil werden kann. Sie erlaubt es dem Charakter den magischen Angriff gegen alle Wesen in unmittelbarer Nähe zu entfesseln. Wird diese Spezialfähigkeit erlangt, sind keine Erweiterungen des Arkane Schocks mehr möglich und bereits erworbene Erweiterungen werden außer Kraft gesetzt. Die Opferung von Lebenspunkten wird zum Standard, die Möglichkeit bei der Anwendung folgende Magieproben zu erschweren, besteht dann nicht mehr.
Auswirkung:
- Der Okkulte Schock kann nun auch gegen alle Wesen in einem Meter Umkreis um den Charakter eingesetzt werden, erfodert dann aber {Welle} als Kampfspezialisierung für den Angriffswurf.
- Indem der Charakter zusätzlich einen Lebenspunkt opfert, kann er den Schaden des Angriffs um +2 erhöhen. Diese Entscheidung kann spontan nach dem Angriffswurf getroffen werden. Es dürfen bis zu [Magiebasis] Lebenspunkte auf diese Weise geopfert werden.
- Beherrscht der Charakter zudem das Dunkle Opfer, sind die damit zugänglichen Modifikationen auch für das Nahe Opfer verfügbar, solange die zuvor genannte Obergrenze an geopferten Lebenspunkten eingehalten wird. Eine Erhöhung der Reichweite bewirkt für das Nahe Opfer allerdings eine Vergrößerung des Wirkungsradius um +0,5 m.