Nebenwirkungen von Magie: Unterschied zwischen den Versionen

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*Mehrere verschiedene Tränke hintereinander trinken
 
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*Wurf auf Tabelle (Chance auf keine Nebenwirkung)
 
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*Attributswerte über dem Rassenmaximum: mit der Zeit ergeben sich Nachteile wie Schwächen, Neigungen und Zwänge, möglicherweise verkürzte Lebenserwartung oder verfrühte Würfe auf die Alterungstabelle
  
 
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Aktuelle Version vom 5. Januar 2023, 03:03 Uhr

/to do/

Erzwungener Abbruch

  • Anwender erleidet Rückschlag
  • MP verloren
  • gewisse Wahrscheinlichkeit (10% pro Grad der Magie) für Rückschlag für alle im nahem Umkreis (Grad Meter Radius)

Entfesselte Magie

  • Zufällige Wirkung (Hohe Chance auf destruktive Wirkung (Einschränken, Schaden, Zerstörung, Antimagie); geringe Chance auf neutrale Wirkung (Licht, Wind, Knall, Energieentladung ohne Schaden, ...); sehr geringe Chance auf konstruktive Wirkung (Boni, Heilung, Schutz)
  • Zufälliges Areal (Sphäre, Kegel/Pfad in zufälliger Richtung, zufällige Ziele...)
  • Auswirkung in bis zu 1W[Grad x2] Metern
  • Zufällige Macht (GradW3-Grad); RW zum halbieren der Auswirkung

Magische Erzeugnisse

  • Mehrere verschiedene Tränke hintereinander trinken
  • Wurf auf Tabelle (Chance auf keine Nebenwirkung)

Dauerhafte Magie

  • Attributswerte über dem Rassenmaximum: mit der Zeit ergeben sich Nachteile wie Schwächen, Neigungen und Zwänge, möglicherweise verkürzte Lebenserwartung oder verfrühte Würfe auf die Alterungstabelle