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| − | Da diese [[Technik]] auf der tatsächlichen [[Beschwörung]] von Ahnengeistern beruht, kann sie von [[Antimagie]], die sich gegen [[Nethren]] oder beschworene Wesen im Allgemeinen wendet, verhindert oder unterbunden werden. Im Falle einer vorzeitigen Bannung kann der Anwender | + | Da diese [[Technik]] auf der tatsächlichen [[Beschwörung]] von Ahnengeistern beruht, kann sie von [[Antimagie]], die sich gegen [[Nethren]] oder beschworene Wesen im Allgemeinen wendet, verhindert oder unterbunden werden. Im Falle einer vorzeitigen Bannung kann der Anwender den magischen Angriff nicht mehr entfesseln. Außerdem sollte dieser Umstand auch im Rollenspiel zum Tragen kommen: Letztlich stört der Anwender mit dieser [[Technik]] die Totenruhe seiner Ahnen, was einen maßvollen Einsatz diktiert. Missachtung könnte sich gegebenenfalls negativ auf die [[Ehre]] des Charakters auswirken.<br> |
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Version vom 8. Januar 2020, 23:17 Uhr
/to do/
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Voraussetzung: „Zorn des Chi“; „Stärke der Ahnen“; PE-Ch 2 |
Zugehörigkeit: Schule des Löwen; Schule des Tigers |
Diese Technik erlaubt dem Anwender die spirituelle Macht seiner Ahnen im Diesseits zu manifestieren. Gelingt die Magieprobe spürt der Charakter, sowie andere dafür empfängliche Wesen in seiner Nähe, sofort eine übernatürliche Gegenwart und ein golden leuchtendes Familienwappen erscheint auf seiner Stirn.
Die spirituelle Präsenz bleibt für [Rang × 2] Runden bestehen und verleiht dem Anwender solange eine Magieresistenz von 5. Diese ist nicht kumulativ zu anderen Quellen von Magieresistenz, nur der stärkste Effekt gilt. Der Anwender kann den Schutzeffekt jedoch jederzeit vorzeitig beenden, indem er die spirituelle Energie in einem magischen Angriff entfesselt. Seine Augen flammen kurz golden auf, bevor ein geisterhafter Energieblitz aus heiterem Himmel auf ein sichtbares Ziel in bis zu [Rang × 2] Metern Entfernung nieder geht. Für jede verbliebene Runde Wirkungsdauer richtet dieser Angriff 1W4 Schadenspunkte durch Energie an. Das Ziel erleidet zudem für ebensoviele Runden, wie es abzüglich etwaiger Verteidigungswirkung Schadenspunkte erlitten hat, einen Abzug von -5 auf alle Magieproben aufgrund störender Antimagie. Der Anwender kann die Macht seiner Ahnen auch direkt in diesen Angriff bündeln, ohne zuvor von der Schutzwirkung zu profitieren.
Da diese Technik auf der tatsächlichen Beschwörung von Ahnengeistern beruht, kann sie von Antimagie, die sich gegen Nethren oder beschworene Wesen im Allgemeinen wendet, verhindert oder unterbunden werden. Im Falle einer vorzeitigen Bannung kann der Anwender den magischen Angriff nicht mehr entfesseln. Außerdem sollte dieser Umstand auch im Rollenspiel zum Tragen kommen: Letztlich stört der Anwender mit dieser Technik die Totenruhe seiner Ahnen, was einen maßvollen Einsatz diktiert. Missachtung könnte sich gegebenenfalls negativ auf die Ehre des Charakters auswirken.
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Erweiterung: Reichweite +8 m (1 EP); Macht +1 (2 EP); Schaden +1 (2 EP); Magieresistenz +1 & störende Antimagie -1 (10 EP) |