Schilde (Spezialisierung): Unterschied zwischen den Versionen

Aus IUNA-RPG
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*Schadenswürfel bei Angriff mit Schild um 1 angehoben
 
*Schadenswürfel bei Angriff mit Schild um 1 angehoben
 
*[[Barrikade (Aktion)]]: Aktion steht mit normalem/großem/Turmschild zur Verfügung
 
*[[Barrikade (Aktion)]]: Aktion steht mit normalem/großem/Turmschild zur Verfügung
**Block-Bonus des Schildes wird verdoppelt
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**Block-Bonus des Schildes wird für diese Aktion verdoppelt
 
**Spezialisierungswert als Bonus auf Aktionsinitiative
 
**Spezialisierungswert als Bonus auf Aktionsinitiative
 
  
 
[[Kategorie:Martialisch]]
 
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Version vom 24. April 2020, 21:35 Uhr

/to do/

Kategorie: Kampf (Defensive, Waffen)      
Zuordnung: SW 1-3   martialisch
SW 4-10   martialisch
Bezugsattribut: GE-Präzision, ST-Zähigkeit      
Komplexität: 5 Assoziierte Fertigkeiten: Abwehren, Einhändig, Widerstehen, Zweihändig

Stellt die Erfahrung in der Handhabung von Schilden dar; Spezialisierungswert bewirkt Verbesserungen (fixe Abfolge? frei wählbar??).

  • Schild erhöht den Rüstungsschutz auch bei misslungenem Blocken um +1 (falls wählbar, mehrfach möglich aber max. um Block-Bonus des Schildes)
  • Abzug auf Proben mit GE um 1 reduziert (falls wählbar, dann nur einmal)
  • Wenn Schaden in vollem Umfang geblockt, Reduktion um Block-Bonus des Schildes.
  • Er kann seinen Gegner aus dem Gleichgewicht bringen, wodurch diesem in der folgenden Runde 1 AP weniger zur Verfügung steht. Zwar kann diese Option mit entsprechend vielen EP auch mehrmals gewählt werden, doch die AP des Gegners können auf diesem Wege höchstens halbiert werden.
  • Schadenswürfel bei Angriff mit Schild um 1 angehoben
  • Barrikade (Aktion): Aktion steht mit normalem/großem/Turmschild zur Verfügung
    • Block-Bonus des Schildes wird für diese Aktion verdoppelt
    • Spezialisierungswert als Bonus auf Aktionsinitiative