Gutes entdecken (Gebet): Unterschied zwischen den Versionen

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Die [[Gesinnung]] von [[SC]] und [[NSC]] wird allerdings nur dann offenbar, wenn diese aus voller Überzeugung einer guten [[Pantheon#höhere Mächte|Höheren Macht]] huldigen, wiederholt läuternde [[Rituale]] und heilige [[Zeremonien]] durchführen, regelmäßig altruistische Taten vollbringen oder diese [[Gesinnung]] anderweitig in besonderer Weise vertreten. Ansonsten genügt eine hilfsbereite oder wohlwollende Einstellung  gegenüber dem Anwender nicht, um von diesem [[Gebet]] als „gut“ eingestuft zu werden. Als [[Erweiterung]] lässt sich jedoch ein pauschaler Bonus für [[Fertigkeitsprobe]]n auf „[[Aufmerksamkeit (Fertigkeit)|Aufmerksamkeit]]“ oder „[[Überprüfen (Fertigkeit)|Überprüfen]]“ mit {[[Gespür (Spezialisierung)|Gespür]]} erwirken, welche dazu dienen die Beweggründe und Haltung des Gegenüber während der Wirkungsdauer besser einzuschätzen. <br>
 
Die [[Gesinnung]] von [[SC]] und [[NSC]] wird allerdings nur dann offenbar, wenn diese aus voller Überzeugung einer guten [[Pantheon#höhere Mächte|Höheren Macht]] huldigen, wiederholt läuternde [[Rituale]] und heilige [[Zeremonien]] durchführen, regelmäßig altruistische Taten vollbringen oder diese [[Gesinnung]] anderweitig in besonderer Weise vertreten. Ansonsten genügt eine hilfsbereite oder wohlwollende Einstellung  gegenüber dem Anwender nicht, um von diesem [[Gebet]] als „gut“ eingestuft zu werden. Als [[Erweiterung]] lässt sich jedoch ein pauschaler Bonus für [[Fertigkeitsprobe]]n auf „[[Aufmerksamkeit (Fertigkeit)|Aufmerksamkeit]]“ oder „[[Überprüfen (Fertigkeit)|Überprüfen]]“ mit {[[Gespür (Spezialisierung)|Gespür]]} erwirken, welche dazu dienen die Beweggründe und Haltung des Gegenüber während der Wirkungsdauer besser einzuschätzen. <br>
 
Übernatürliche gute Wesen, wie beispielsweise [[Celestier]] oder manche [[Fay]], strahlen immer Gutes aus, außer sie vermögen ihre Aura zu verbergen. Gelingt eine [[Fertigkeitsprobe]]n auf „[[Aufmerksamkeit (Fertigkeit)|Aufmerksamkeit]]“ oder „[[Überprüfen (Fertigkeit)|Überprüfen]]“ mit {[[Gespür (Spezialisierung)|Gespür]]} gegen einen [[SG]] von 10, erhält der Anwender auch einen Eindruck von der Absicht oder Haltung des Wesens in Form eines beschreibenden Adjektivs ''(z.B. friedlich, heroisch, gnädig, züchtigend, großzügig)''. Je 5 [[EP]] wird dieser Eindruck vom [[SL]] noch genauer ausgeführt. Die Gesinnunsaura von mächtigen [[Celestier]]n kann allerdings so überwältigend sein, dass ihr Anblick und insbesondere genauere Analyse den Anwender möglicherweise in [[Zustände#Schock|Schock]] versetzt oder schier [[Zustände#Blendung|blendet]] ([[SL]]-Entscheid). Damit eine [[Gesinnung|gute]] Präsenz um einen Gegenstand oder an einem Ort wahrgenommen werden kann, muss dieser als [[Magiestärke|geweiht]] gelten. Ein Heiltrank, ein Gebetsbuch oder ein Weisenhaus sind nicht per se „gut“, auch wenn sie für friedliche und wohltätige Zwecke genutzt werden. <br>  
 
Übernatürliche gute Wesen, wie beispielsweise [[Celestier]] oder manche [[Fay]], strahlen immer Gutes aus, außer sie vermögen ihre Aura zu verbergen. Gelingt eine [[Fertigkeitsprobe]]n auf „[[Aufmerksamkeit (Fertigkeit)|Aufmerksamkeit]]“ oder „[[Überprüfen (Fertigkeit)|Überprüfen]]“ mit {[[Gespür (Spezialisierung)|Gespür]]} gegen einen [[SG]] von 10, erhält der Anwender auch einen Eindruck von der Absicht oder Haltung des Wesens in Form eines beschreibenden Adjektivs ''(z.B. friedlich, heroisch, gnädig, züchtigend, großzügig)''. Je 5 [[EP]] wird dieser Eindruck vom [[SL]] noch genauer ausgeführt. Die Gesinnunsaura von mächtigen [[Celestier]]n kann allerdings so überwältigend sein, dass ihr Anblick und insbesondere genauere Analyse den Anwender möglicherweise in [[Zustände#Schock|Schock]] versetzt oder schier [[Zustände#Blendung|blendet]] ([[SL]]-Entscheid). Damit eine [[Gesinnung|gute]] Präsenz um einen Gegenstand oder an einem Ort wahrgenommen werden kann, muss dieser als [[Magiestärke|geweiht]] gelten. Ein Heiltrank, ein Gebetsbuch oder ein Weisenhaus sind nicht per se „gut“, auch wenn sie für friedliche und wohltätige Zwecke genutzt werden. <br>  
Das [[Gebet]] wirkt solange sich der Anwender darauf [[Konzentration (Aktion)|konzentriert]], was ihn natürlich bezüglich weiterer Aktionen einschränkt. Bricht die [[Konzentration (Aktion)|Konzentration]], schwindet die Wirkung nach <nowiki>[</nowiki>[[WA-Intuition]]<nowiki>]</nowiki> Runden. Physische Hindernisse können die Wahrnehmung durch '''Gutes entdecken''' blockieren. So können Präsenzen, die sich hinter einer 1 cm dicke Platte aus Blei oder Gusseisen, einer soliden Schicht anderen Metalls von mehr als 3 cm Dicke, Stein von mehr als 30 cm Dicke, oder einer hölzernen Barriere von mehr als einem Meter Dicke befinden nicht erspürt werden, insofern die Barriere selbst nicht Teil dessen ist, das die böse Präsenz ausmacht, wie beispielsweise die Wände im Heiligtum einer guten Gottheit. Außerdem können [[Illusion]]en und spezialisierte [[Antimagie]] die Erkenntnis durch dieses [[Gebet]] stören oder gar ganz unterbinden.  
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Das [[Gebet]] wirkt solange sich der Anwender darauf [[Konzentration (Aktion)|konzentriert]], was ihn natürlich bezüglich weiterer Aktionen einschränkt. Bricht die [[Konzentration (Aktion)|Konzentration]], schwindet die Wirkung nach <nowiki>[</nowiki>[[WA-Intuition]]<nowiki>]</nowiki> Runden. Physische Hindernisse können die Wahrnehmung durch '''Gutes entdecken''' blockieren. So können Präsenzen, die sich hinter einer 1 cm dicke Platte aus Blei oder Gusseisen, einer soliden Schicht anderen Metalls von mehr als 3 cm Dicke, Stein von mehr als 15 cm Dicke, oder einer hölzernen Barriere von mehr als 30 cm Dicke befinden nicht erspürt werden, insofern die Barriere selbst nicht Teil dessen ist, das die böse Präsenz ausmacht, wie beispielsweise die Wände im Heiligtum einer guten Gottheit. Außerdem können [[Illusion]]en und spezialisierte [[Antimagie]] die Erkenntnis durch dieses [[Gebet]] stören oder gar ganz unterbinden.  
  
 
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Aktuelle Version vom 20. Januar 2024, 21:33 Uhr

Klerikal.png

Grad: I
SG / Macht: 8 / 10
Reichweite: [10 + (Rang × 5)] m
Zeitaufwand: 4 AP / ±0
Wirkungsdauer: Konzentration (+)

Zyklus: Erkenntnis; Verderben
Kosten: 2 MP
Komponenten: W, G
Wirkungsbereich: Anwender
Verteidigung: --

Dieses Gebet enthüllt dem Anwender die Gegenwart guter Wesen, Gegenstände und Orte in seinem Blickfeld. Die übernatürliche Wahrnehmung hat eine Reichweite von [10 + (Rang × 5)] Metern und äußert sich in Form eines visuellen Eindrucks. Gute Wesen, Gegenstände und Orte scheinen von einer lichten Aura umgeben oder durchwirkt, deren Intensität auf die Stärke der guten Präsenz (minimal, schwach, mäßig, stark, überwältigend) schließen lässt. Beherrscht der Anwender die GebeteChaos entdecken“ oder „Ordnung entdecken“, kann er aus der Erscheinung der Aura auch entsprechende methodische Tendenzen der Gesinnung ableiteten, ohne das jeweilige Gebet zusätzlich wirken zu müssen.
Die Gesinnung von SC und NSC wird allerdings nur dann offenbar, wenn diese aus voller Überzeugung einer guten Höheren Macht huldigen, wiederholt läuternde Rituale und heilige Zeremonien durchführen, regelmäßig altruistische Taten vollbringen oder diese Gesinnung anderweitig in besonderer Weise vertreten. Ansonsten genügt eine hilfsbereite oder wohlwollende Einstellung gegenüber dem Anwender nicht, um von diesem Gebet als „gut“ eingestuft zu werden. Als Erweiterung lässt sich jedoch ein pauschaler Bonus für Fertigkeitsproben auf „Aufmerksamkeit“ oder „Überprüfen“ mit {Gespür} erwirken, welche dazu dienen die Beweggründe und Haltung des Gegenüber während der Wirkungsdauer besser einzuschätzen.
Übernatürliche gute Wesen, wie beispielsweise Celestier oder manche Fay, strahlen immer Gutes aus, außer sie vermögen ihre Aura zu verbergen. Gelingt eine Fertigkeitsproben auf „Aufmerksamkeit“ oder „Überprüfen“ mit {Gespür} gegen einen SG von 10, erhält der Anwender auch einen Eindruck von der Absicht oder Haltung des Wesens in Form eines beschreibenden Adjektivs (z.B. friedlich, heroisch, gnädig, züchtigend, großzügig). Je 5 EP wird dieser Eindruck vom SL noch genauer ausgeführt. Die Gesinnunsaura von mächtigen Celestiern kann allerdings so überwältigend sein, dass ihr Anblick und insbesondere genauere Analyse den Anwender möglicherweise in Schock versetzt oder schier blendet (SL-Entscheid). Damit eine gute Präsenz um einen Gegenstand oder an einem Ort wahrgenommen werden kann, muss dieser als geweiht gelten. Ein Heiltrank, ein Gebetsbuch oder ein Weisenhaus sind nicht per se „gut“, auch wenn sie für friedliche und wohltätige Zwecke genutzt werden.
Das Gebet wirkt solange sich der Anwender darauf konzentriert, was ihn natürlich bezüglich weiterer Aktionen einschränkt. Bricht die Konzentration, schwindet die Wirkung nach [WA-Intuition] Runden. Physische Hindernisse können die Wahrnehmung durch Gutes entdecken blockieren. So können Präsenzen, die sich hinter einer 1 cm dicke Platte aus Blei oder Gusseisen, einer soliden Schicht anderen Metalls von mehr als 3 cm Dicke, Stein von mehr als 15 cm Dicke, oder einer hölzernen Barriere von mehr als 30 cm Dicke befinden nicht erspürt werden, insofern die Barriere selbst nicht Teil dessen ist, das die böse Präsenz ausmacht, wie beispielsweise die Wände im Heiligtum einer guten Gottheit. Außerdem können Illusionen und spezialisierte Antimagie die Erkenntnis durch dieses Gebet stören oder gar ganz unterbinden.

Erweiterung: Erweiterung: Abklingzeit +1 Runde (3 EP); +1 auf Fertigkeitsproben mit {Gespür} (5 EP); Kosten um -1 MP gesenkt (maximal -50%) (10 EP); nichtmagische Barrieren durchdringen (15 EP)
Rückschlag: Der Anwender wird für 1W4 Runden von falschen Eindrücken fehlgeleitet (1 V / 5 FP).
Leitprinzip: Situativ
Arkane Referenz: Ardhenas; Astralmagie (Einsicht); Divination (Gnostik)