Aura (Spezialfähigkeit): Unterschied zwischen den Versionen

Aus IUNA-RPG
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*[[Grausiges Heulen (Spezialfähigkeit)|Grausiges Heulen]] - lässt ein furchteinflößendes Heulen erklingen, dass Wesen im Umkreis erschüttert
 
*[[Grausiges Heulen (Spezialfähigkeit)|Grausiges Heulen]] - lässt ein furchteinflößendes Heulen erklingen, dass Wesen im Umkreis erschüttert
 
*[[Schleier der Schatten (Spezialfähigkeit)|Schleier der Schatten]] - lässt den Anwender und berührte Wesen kurzzeitig unsichtbar werden
 
*[[Schleier der Schatten (Spezialfähigkeit)|Schleier der Schatten]] - lässt den Anwender und berührte Wesen kurzzeitig unsichtbar werden
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*[[Dunkle Gier (Spezialfähigkeit)|Dunkle Gier]] - erlaubt es jederzeit arkane Magiepunkte aufzufrischen, schädigt dabei jedoch die Umgebung erheblich
 
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Version vom 25. Juli 2022, 23:17 Uhr

Art: Inhärente Magie, Mystische Gabe
Voraussetzung: je nach Variante
XP-Kosten: je nach Variante

Alle Spezialfähigkeiten, die als Aura wirken, beeinflussen meist einen bestimmten Bereich um den Anwender, manchmal aber auch nur ihn selbst. Man unterscheidet zwischen passiven Auren, welche dauerhaft und meist subtil wirken, sowie aktiven Auren, welche erst durch das bewusste Zutun den Anwenders ihre Wirkung entfalten. Passive Auren haben einen konstanten Effekt: Sie verleihen beispielsweise Boni auf bestimmte Werte, bieten Schutz vor gewissen Einflüssen oder schränken feindlich gesonnene Wesen ein. Ein Charakter kann stets nur eine passive Aura gleichzeitig nutzen, doch der Wechsel zwischen diesen erfordert mit einem Zeitaufwand von [1 AP/spontan] kaum mehr als einen Gedanken. Die Wirkung aktiver Auren entfaltet sich hingegen in einem augenblicklichen oder kurzzeitigen Effekt, dessen Stärke oftmals vom Charakter selbst beeinflusst werden kann. Sie sind entweder mit gewissen Kosten verbunden oder können lediglich in bestimmten Intervallen aktiviert werden. Manche Auren bieten auch eine Kombination beider Möglichkeiten, wobei der passive Nutzen nach der Aktivierung für eine Weile schwindet.
Trotz gleichen Namens sind diese Spezialfähigkeiten nicht mit jener Aura zu verwechseln, die allen Sphärenwesen zueigen ist und ihre Essenz vor Schaden bewahrt.

Es existieren folgende Varianten dieser Spezialfähigkeit:

Mystische Gaben

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Inhärente Magie

  • Grausiges Heulen - lässt ein furchteinflößendes Heulen erklingen, dass Wesen im Umkreis erschüttert
  • Schleier der Schatten - lässt den Anwender und berührte Wesen kurzzeitig unsichtbar werden
  • Dunkle Gier - erlaubt es jederzeit arkane Magiepunkte aufzufrischen, schädigt dabei jedoch die Umgebung erheblich

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Weitere Varianten können anhand dieser Beispiele erdacht werden.