Inhärente Magie: Unterschied zwischen den Versionen
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*[[Trick (Spezialfähigkeit)|Trick]] - die Realität geringfügig manipulieren, jedoch mit besonderen Freiheiten bei der Ausführung | *[[Trick (Spezialfähigkeit)|Trick]] - die Realität geringfügig manipulieren, jedoch mit besonderen Freiheiten bei der Ausführung | ||
*[[Verständigung (Spezialfähigkeit)|Verständigung]] - die Fähigkeit auf übernatürlichem Wege mit bestimmten Wesen zu kommunizieren | *[[Verständigung (Spezialfähigkeit)|Verständigung]] - die Fähigkeit auf übernatürlichem Wege mit bestimmten Wesen zu kommunizieren | ||
Version vom 29. März 2025, 02:57 Uhr
Inhärente Magien sind Sonderfertigkeiten, die vielen übernatürlichen Wesen wie beispielsweise Bestien, Monstern, Drachen und Sphärenwesen zuteil sind und bei diesen auch als charakteristisch betrachtet werden können. Unter SC sind solche Spezialfähigkeiten jedoch selten und stets individuell. Dies unterscheidet sie von Rassenfähigkeiten, die für alle Mitglieder einer humanoiden Rasse typisch und normalerweise im Zuge der Charaktererschaffung zu erwerben sind. Rassenfähigkeiten sind zudem deutlich subtiler, etwa ausgeprägte Sinne oder bestimmtes Talent, während inhärente Magie stets offensichtlich übernatürlichen Ursprungs ist.
Inhärente Magie ist einem Wesen entweder vom Moment der Entstehung an zuteil, oder wird ohne aktiven Lernaufwand im Laufe der Zeit erschlossen. Es kann gewisse Anzeichen geben, dass eine Veränderung bevorsteht, etwa abgeschwächte und unkontrollierte Ausbrüche der aufkeimenden Fähigkeit, sie kann sich aber auch unvermittelt über Nacht manifestieren. Für SC ist dabei normalerweise die Stufe entscheidend. So entfalten sich beispielsweise bei manchen Halbblütern allmählich individuelle inhärente Magien mit steigenden Stufen und persönlicher Macht. Diese werden dann meist auch direkt von automatischen Nachteilen begleitet, welche die eigentlichen XP-Kosten kompensieren. Ansonsten werden diese in der Regel der allgemeinen Überklasse zugewiesen. Sowohl die inhärente Magie als auch etwaige automatische Nachteile sind stets in Einklang mit der Rasse zu wählen, weshalb es in den Beschreibungen der Halbblüter Beispiele und Empfehlungen gibt. Dennoch sollte beachtet werden, dass sich grade in Anbetracht der Seltenheit von Halbblütern niemals zwei mit gleicher Ausprägung an Spezialfähigkeiten begegnen dürften. Die Möglichkeit inhärente Magie zu erlangen ist somit zwar in gewisser Weise mit der Rasse verknüpft, allerdings keineswegs exklusiv. Auch der Einfluss mächtiger Magie könnte einem SC eine solche Spezialfähigkeit dauerhaft zuteil werden lassen: Ein magischer Unfall, die Auswirkungen eines Artefakts, ein erfüllter Wunsch oder die Intervention einer höheren Macht wären mögliche Ursachen.
Inhärente Magien können in verschiedene Arten unterteilt werden:
- Aura - permanente oder spontan aktivierbare Auren mit diversen Auswirkungen auf die Umgebung
- Berührung - einen besonderen magischen Effekt durch direkten Körperkontakt auslösen (gegebenenfalls nur mit einem bestimmten Körperteil)
- Bewegung - auf übernatürliche Weise fortbewegen
- Blick - einen besonderen magischen Effekt zielgerichtet durch Aufnahme von Blickkontakt auslösen
- Dominanz - eine bestimmte Kreaturenart vertreiben, beherrschen oder vernichten können
- Gegenwart - übernatürliches Gespür durch spontane Proben auf „Aufmerksamkeit“ realisieren
- Gestaltwandel - die Fähigkeit eine andere Gestalt anzunehmen
- Odem - einen besonderen magischen Effekt flächenwirksam in Form eines Odems entfesseln
- Offenbarung - durch Konzentration Präsenzen und Sachverhalte erkennen
- Schutz - Verteidigungsboni, Reduktion oder gar Immunität gegen bestimmte Schadenstypen, -quellen oder Effekte
- Simulacrum - einen definierten magischen Effekt (Zauber, Technik, Kraft, usw.) mit sicherem Gelingen wirken bzw. imitieren (keine Gebete!)
- Trick - die Realität geringfügig manipulieren, jedoch mit besonderen Freiheiten bei der Ausführung
- Verständigung - die Fähigkeit auf übernatürlichem Wege mit bestimmten Wesen zu kommunizieren
Einige dieser Spezialfähigkeiten existieren ebenfalls als mystische Gaben, die dann jedoch stets klerikaler Natur sind und manchmal auch etwas anders gehandhabt werden.