Schnelligkeit des Tigers (Technik): Unterschied zwischen den Versionen
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Scheitert die [[Magieprobe]] ist keine Wiederholung erlaubt und es entstehen trotzdem volle Kosten, wenn der Anwender die geplante Aktion doch noch durchführen will. Die [[Initiative]] ist dann jedoch um die [[Fehlpunkte]] der [[Magieprobe]] gemindert, die Aktion selbst ist ansonsten nicht betroffen. Verzichtet der Anwender auf die Aktion, entstehen auch keine [[Chi]]-Kosten. | Scheitert die [[Magieprobe]] ist keine Wiederholung erlaubt und es entstehen trotzdem volle Kosten, wenn der Anwender die geplante Aktion doch noch durchführen will. Die [[Initiative]] ist dann jedoch um die [[Fehlpunkte]] der [[Magieprobe]] gemindert, die Aktion selbst ist ansonsten nicht betroffen. Verzichtet der Anwender auf die Aktion, entstehen auch keine [[Chi]]-Kosten. | ||
Version vom 15. Februar 2020, 15:14 Uhr
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Voraussetzung: Lehre des Tigers |
Zugehörigkeit: Schule des Tigers |
Diese Technik kann spontan vor dem Würfeln der Initiative für eine physische Aktion eingesetzt werden. Gelingt die Magieprobe ist der anschließende Initiativwurf einfach bevozugt. Die mehrfache Anwendung der Technik ist nicht kumulativ, jedoch können ausreichend Erfolgspunkte zusätzlich einen pauschalen Bonus auf den Probewert bewirken.
Scheitert die Magieprobe ist keine Wiederholung erlaubt und es entstehen trotzdem volle Kosten, wenn der Anwender die geplante Aktion doch noch durchführen will. Die Initiative ist dann jedoch um die Fehlpunkte der Magieprobe gemindert, die Aktion selbst ist ansonsten nicht betroffen. Verzichtet der Anwender auf die Aktion, entstehen auch keine Chi-Kosten.
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Erweiterung: Initiative der physischen Aktion +1 (6 EP) |