Bewahrung (Spezialfähigkeit): Unterschied zwischen den Versionen

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Alle [[Spezialfähigkeit]]en die den Namen „[[Aura (Spezialfähigkeit)|Aura]]“ tragen, beeinflussen einen bestimmten Bereich um den Anwender. Man unterscheidet zwischen passiven '''Auren''', welche dauerhaft wirken auch wenn sie vom Anwender für gewisse Zeit unterbunden werden können, sowie aktiven '''Auren''', welche erst durch das bewusste Zutun den Anwenders ihre Wirkung entfalten. Passive '''Auren''' haben einen konstanten Effekt: Sie verleihen beispielsweise Boni auf bestimmte Werte, bieten Schutz vor gewissen Einflüssen oder schränken feindlich gesonnene Wesen ein. Die Wirkung aktiver '''Auren''' entfaltet sich in einem augenblicklichen oder kurzzeitigen Effekt. Dabei ist die Stärke der Wirkung davon abhängig, wie intensiv sich der Anwender auf ihre Entfesslung konzentriert hat. Meist gibt es gewisse Begrenzungen, wie oft oder in welchem Intervall eine solche '''Aura''' aktiviert werden kann.  <br>
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Die [[Spezialfähigkeit]] der '''Bewahrung''' äußert sich in verschiedensten [[mystische Gaben|mystischen Gaben]], die vor schädlichen Einflüssen, Energien und [[Zustände]]n schützen. Dies kann sich in Form eines Bonus auf [[Verteidigungswürfe]] äußern oder diese in besonderer Weise modifizieren, konkrete [[Reduktion]] verleihen oder gar gänzlich immun gegen bestimmte Effekte machen.  
Trotz gleichen Namens sind diese [[Spezialfähigkeit]]en nicht mit jener [[Aura]] zu verwechseln, die allen [[Sphärenwesen]] zueigen ist und ihre [[Essenz]] vor Schaden bewahrt.
 
  
 
Es existieren folgende Varianten dieser [[Spezialfähigkeit]]:
 
Es existieren folgende Varianten dieser [[Spezialfähigkeit]]:
*[[Reiner Leib (Mystische Gabe)|Reiner Leib ]] - schützt gegen Gift und Krankheit
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*[[Reiner Leib (Mystische Gabe)|Reiner Leib ]] - erhöht die Widerstandskraft gegen Gift und Krankheit
 
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Version vom 28. August 2020, 12:44 Uhr

Art: Mystische Gabe
Voraussetzung: je nach Variante
XP-Kosten: je nach Variante

Die Spezialfähigkeit der Bewahrung äußert sich in verschiedensten mystischen Gaben, die vor schädlichen Einflüssen, Energien und Zuständen schützen. Dies kann sich in Form eines Bonus auf Verteidigungswürfe äußern oder diese in besonderer Weise modifizieren, konkrete Reduktion verleihen oder gar gänzlich immun gegen bestimmte Effekte machen.

Es existieren folgende Varianten dieser Spezialfähigkeit:

  • Reiner Leib - erhöht die Widerstandskraft gegen Gift und Krankheit

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Weitere Varianten können anhand dieser Beispiele erdacht werden.