Rassen

Aus IUNA-RPG
Version vom 23. April 2019, 12:50 Uhr von Andreas (Diskussion | Beiträge) (1 Version importiert: Neuinstallation)
Zur Navigation springen Zur Suche springen

/to do/

Unterscheidung: Rasse - Volk - Nation

  • Rasse: Überbegriff für unterschiedliche Humanoide
  • Volk: Gegebenenfalls Unterscheidungen innerhalb einer Rasse durch Hautfarbe und ähnliche Äußerlichkeiten, aber auch kulturelle und charakterliche Eigenheiten
  • Nation: Gegebenenfalls Unterscheidung innerhalb eines Volkes durch politische und geographische Trennung

Gesamthierachie: Kategorie - Art/Spezies/Subkategorie - Rasse/Unterart - Volk/Familie - Nation/Rudel/Schar/...

Liste:


Vitalität

Der rassenspezifische Vitalitätsfaktor spielt bei der Ermittlung der maximalen Lebenskraft eines Charakters eine entscheidende Rolle. Er kann durch den VorteilStandhaftigkeit“ zusätzlich erhöht oder durch den NachteilGebrechlichkeit“ gemindert werden.

Vitalitätsfaktor Rassen
3,0 Zwerge
2,8 Halbork, Erdperai
2,6 Gnome, Halblinge, Ork
2,5 Menschen, Elfen, Halbelfen, Sephir, Rayatin, Feuerperai, Wasserperai
2,4 Irides, Phaer, Enymar
2,2 Luftperai, Viscur
2,0 Goblins