Schnabel des Falken (Technik)
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Voraussetzung: „Lehre des Falken“ |
Zugehörigkeit: Schule des Falken |
Diese gestaffelte Technik wird mit einem Nahkampfangriff ausgeführt, um den Schlag schneller und härter zu machen. Der Anwender kann die SG selbst wählen und hat dabei drei Möglichkeiten: 8, 11 oder 14. Die Kosten steigen entsprechend von 2 auf 4 auf 6 Chi. Gelingt die Magieprobe, wird die Aktionsinitiative des Angriffs effektiv um +3 verbessert und der verursachten Schaden bei einem Treffer um [Ehre ×2/ ×4/ ×6] gesteigert. Der Schadenstyp entspricht dem der geführten Waffe. Für diesen Angriff wird die Magiestärke der Waffe um 1 erhöht, womit auch Wesen verletzt werden können, die von normalen Waffen unberührt bleiben. Ziele die gegen Waffen oder den jeweiligen Schadenstyp gänzlich immun sind, erleiden allerdings auch durch diese Technik keinen Schaden. Scheitert die Magieprobe kann der Angriff mit einer Verzögerung von -5 auf die Aktionsinitiative und einer Erschwernis von -3 auf den Angriffswurf durchgeführt werden und zu einem normalen Treffer führen. Scheitert der Angriffswurf, entstehen immerhin nur halbe Kosten für den Anwender, als wäre die Magieprobe gescheitert.
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Erweiterung: Macht +1 (3 EP); Schaden +1 (4 EP); Angriffswurf +1 (6 EP) |