Zeremonie (Spezialisierung)

Aus IUNA-RPG
Version vom 26. Juli 2018, 14:38 Uhr von Import>Christian
(Unterschied) ← Nächstältere Version | Aktuelle Version (Unterschied) | Nächstjüngere Version → (Unterschied)
Zur Navigation springen Zur Suche springen

/to do/

Kategorie: Interaktion, Kunst      
Zuordnung: SW 1-3   allgemein, klerikal
SW 4-10   allgemein, klerikal
Bezugsattribut: PE-Charisma      
Komplexität: 3 Assoziierte Fertigkeiten: Darstellen

Diese Fertigkeit impliziert das Wissen und die Erfahrung, die notwendig sind, um die Teezeremonie („Chado“) elegant und gemäß der gängigen Etikette durchzuführen. Es bedarf der jahrzehntelangen Übung um alle Bewegungsabläufe der mitunter stundenlangen Zeremonien zu perfektionieren. Vorraussetzung um diese Fertigkeit zu erlernen ist, dass die Kampagne in einem Setting spielt, in dem solche Zeremonien üblich sind.
Probewürfe werden abgelegt, wenn der Charakter eine Teezeremonie durchführt, dann in der Regel mit unbestimmtem SG. Die Höhe des Probewerts gibt dann Auskunft über das Gelingen. Kriterien, die eine gute Zeremonie ausmachen, sind eine ruhige Hand, die exakte Abfolge der einzelnen Schritte, die Auswahl der richtigen Teesorte und stimmiger Accessoires und natürlich nicht zuletzt der gute Geschmack des Tees. Plant der Charakter jedoch ein größeres gesellschaftliches Ereignis, als Teemeister einer noblen Festgesellschaft der selbst als Gastgeber, so kann der SL einen SG festlegen, der die Erwartungen der Gäste widerspiegelt. Schafft der Charakter es nicht diesen SG zu erreichen, sind die Gäste enttäuscht. Ideen und Eigeninitiative des Spielers kann der SL mit Boni auf den Probewert geltend machen.
Die Fertigkeit kann nur geübt angewandt werden. Wer einen Fertigkeitswert von 0 besitzt kann wohl einen Tee aufbrühen, jedoch bestimmt nicht nach anerkannten Richtlinien und angesehener Tradition.
Diese Fertigkeit kann als Vorlage für andere zeremonielle Fertigkeiten dienen.