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- Hym → Magiepunkte#Transzendenzmagie
- Hämmer → Stumpfe Hiebwaffen
- IN-Verstand → Verstand
- IN-Wissen → Wissen
- IUNA:Über → Über IUNA
- IUNA:Über IUNA → Über IUNA
- Infernal → Infernale
- Initiativpunkt → Initiativpunkte
- Initiativwürfe → Initiativwurf
- Jähzorn (Nachteil) → Neigung (Nachteil)
- Kamon → Mon
- Kampffertigkeiten → Fertigkeiten#Kampffertigkeiten
- Kampfrunde → Runde
- Kettenwaffen → Seil- und Kettenwaffen
- Keulen → Stumpfe Hiebwaffen
- Keulenwaffen → Stumpfe Hiebwaffen
- Klassenfähigkeit → Klassenfähigkeiten
- Kleptomanie (Nachteil) → Zwang (Nachteil)
- Klerikal → Klerikale Magie
- Klerikale Methoden → Klerikale Magie#Methoden der Magie
- Klerikale Referenz → Referenz
- Klerikale Überklasse → Überklassen
- Kompetenzstufe → Kompetenzstufen
- Komplexe Aktionen → Besondere Aktionen#Komplexe Aktionen
- Konkurrierende Probe → Konkurrierender Probewurf
- Konstrukt → Konstrukte
- Konter → Konter (Aktion)
- Kontrollzwang (Nachteil) → Zwang (Nachteil)
- Konzentration → Konzentration (Aktion)
- Kor → Magiepunkte#Transzendenzmagie
- Krankheit → Krankheiten
- Kristallkugel → Arkane Insignien
- Körperresistenz → Körperresistenz (Spezialisierung)
- Künstliche Magieresistenz → Magieresistenz
- Lebenskraft → Vitalität#Lebenskraft
- Lebenspunkt → Lebenspunkte
- Leichte Wurfwaffen → Wurfwaffen
- Leitprinzip → Leitprinzipien
- Lernprobe → Lernsystem#Aktives Lernen
- Lernpunkt → Lernpunkte
- Ley → Magiepunkte#Transzendenzmagie
- Luftperai → Perai#Luftperai
- Macht → Macht einer Magie
- Martialische Überklasse → Überklassen
- Mentale Aktion → Mentale Aktionen
- Mentaler Initiativmodifikator → Initiativmodifikator
- Messer → Messer und Dolche
- Methodische Prinzipien → Grundprinzipien
- Missgunst (Nachteil) → Neigung (Nachteil)
- Moralische Prinzipien → Grundprinzipien
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