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  1. Arkane Methoden‏‎ (2 Bearbeitungen - Weiterleitungsseite)
  2. Größenwahn (Nachteil)‏‎ (2 Bearbeitungen - Weiterleitungsseite)
  3. Faszination (Nachteil)‏‎ (2 Bearbeitungen - Weiterleitungsseite)
  4. Halbelfen‏‎ (2 Bearbeitungen)
  5. Resistenzen‏‎ (2 Bearbeitungen)
  6. Moralische Prinzipien‏‎ (2 Bearbeitungen - Weiterleitungsseite)
  7. Hym‏‎ (2 Bearbeitungen - Weiterleitungsseite)
  8. GM‏‎ (2 Bearbeitungen)
  9. SG‏‎ (2 Bearbeitungen)
  10. Naivität (Nachteil)‏‎ (2 Bearbeitungen - Weiterleitungsseite)
  11. Vorschnell (Nachteil)‏‎ (2 Bearbeitungen - Weiterleitungsseite)
  12. Schadenspunkte‏‎ (2 Bearbeitungen)
  13. Gebete‏‎ (2 Bearbeitungen)
  14. Neugier (Nachteil)‏‎ (2 Bearbeitungen - Weiterleitungsseite)
  15. K%‏‎ (2 Bearbeitungen)
  16. Ombria‏‎ (2 Bearbeitungen)
  17. Bewegung (Spezialfähigkeit)‏‎ (2 Bearbeitungen)
  18. PM‏‎ (2 Bearbeitungen)
  19. Klerikal%‏‎ (2 Bearbeitungen)
  20. Widerstehen‏‎ (2 Bearbeitungen - Weiterleitungsseite)
  21. Rachsucht (Nachteil)‏‎ (2 Bearbeitungen - Weiterleitungsseite)
  22. AP‏‎ (2 Bearbeitungen)
  23. Spezialfähigkeit‏‎ (2 Bearbeitungen - Weiterleitungsseite)
  24. Rechtschaffen Böse‏‎ (2 Bearbeitungen)
  25. EP‏‎ (2 Bearbeitungen)
  26. Adaptiv%‏‎ (2 Bearbeitungen)
  27. Zyklus‏‎ (2 Bearbeitungen - Weiterleitungsseite)
  28. Spiritueller Initiativmodifikator‏‎ (2 Bearbeitungen - Weiterleitungsseite)
  29. Elementare Sphäre‏‎ (2 Bearbeitungen)
  30. Aktuelle Lebenskraft‏‎ (2 Bearbeitungen)
  31. MP‏‎ (2 Bearbeitungen)
  32. Stürze‏‎ (2 Bearbeitungen)
  33. Arkane Referenz‏‎ (2 Bearbeitungen - Weiterleitungsseite)
  34. Martialisch%‏‎ (2 Bearbeitungen)
  35. Transzendent%‏‎ (2 Bearbeitungen)
  36. Festbeißen (Aktion)‏‎ (2 Bearbeitungen)
  37. Resistenzen von Gegenständen‏‎ (2 Bearbeitungen - Weiterleitungsseite)
  38. Freie XP‏‎ (2 Bearbeitungen)
  39. Ausdauerpunkte‏‎ (2 Bearbeitungen)
  40. Hämmer‏‎ (2 Bearbeitungen - Weiterleitungsseite)
  41. GW‏‎ (2 Bearbeitungen)
  42. NAW‏‎ (2 Bearbeitungen)
  43. Autoritätsglaube (Nachteil)‏‎ (2 Bearbeitungen - Weiterleitungsseite)
  44. Verteidigungswirkung‏‎ (2 Bearbeitungen - Weiterleitungsseite)
  45. SIM‏‎ (2 Bearbeitungen)
  46. Vorteil‏‎ (2 Bearbeitungen - Weiterleitungsseite)
  47. Beschwörungszyklus‏‎ (2 Bearbeitungen)
  48. KF‏‎ (2 Bearbeitungen)
  49. Geistesresistenz‏‎ (2 Bearbeitungen - Weiterleitungsseite)
  50. Bewegungsarten‏‎ (2 Bearbeitungen - Weiterleitungsseite)

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