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- Elementare (2 Bearbeitungen)
- Aktuelle Ausdauer (2 Bearbeitungen)
- Resistenzen von Gegenständen (2 Bearbeitungen - Weiterleitungsseite)
- Angriff (2 Bearbeitungen - Weiterleitungsseite)
- MP (2 Bearbeitungen)
- Arkane Methoden (2 Bearbeitungen - Weiterleitungsseite)
- SIM (2 Bearbeitungen)
- Gunst des Schlächters (Rassenfähigkeit) (2 Bearbeitungen)
- Vorschnell (Nachteil) (2 Bearbeitungen - Weiterleitungsseite)
- Martialisch% (2 Bearbeitungen)
- Festbeißen (Aktion) (2 Bearbeitungen)
- Halbork (2 Bearbeitungen)
- Freie XP (2 Bearbeitungen)
- Schnitzen (Spezialisierung) (2 Bearbeitungen)
- GW (2 Bearbeitungen)
- Händigkeit (2 Bearbeitungen)
- Widerstehen (2 Bearbeitungen - Weiterleitungsseite)
- NAW (2 Bearbeitungen)
- Setting (2 Bearbeitungen)
- KF (2 Bearbeitungen)
- Bewegung (Spezialfähigkeit) (2 Bearbeitungen)
- Geschick (2 Bearbeitungen)
- Zyklus (2 Bearbeitungen - Weiterleitungsseite)
- Klerikale Methoden (2 Bearbeitungen - Weiterleitungsseite)
- Dauerhafte Magie (2 Bearbeitungen)
- Krankheit (2 Bearbeitungen - Weiterleitungsseite)
- AP (2 Bearbeitungen)
- Künstliche Magieresistenz (2 Bearbeitungen - Weiterleitungsseite)
- EP (2 Bearbeitungen)
- Adaptiv% (2 Bearbeitungen)
- Rechtschaffen Gut (2 Bearbeitungen)
- Elementare Sphäre (2 Bearbeitungen)
- Aktuelle Lebenskraft (2 Bearbeitungen)
- Resistenzwert (2 Bearbeitungen)
- Macht (2 Bearbeitungen - Weiterleitungsseite)
- Goldmünze (2 Bearbeitungen)
- Arkane Referenz (2 Bearbeitungen - Weiterleitungsseite)
- Verteidigungswirkung (2 Bearbeitungen - Weiterleitungsseite)
- Gut (2 Bearbeitungen - Weiterleitungsseite)
- Vorteil (2 Bearbeitungen - Weiterleitungsseite)
- Martialische Überklasse (2 Bearbeitungen - Weiterleitungsseite)
- Hammerwaffen (2 Bearbeitungen - Weiterleitungsseite)
- Herausragendes Attribut (Rassenfähigkeit) (2 Bearbeitungen)
- Ausdauerpunkte (2 Bearbeitungen)
- Autoritätsglaube (Nachteil) (2 Bearbeitungen - Weiterleitungsseite)
- NB (2 Bearbeitungen)
- Beschwörungszyklus (2 Bearbeitungen)
- Neutral (2 Bearbeitungen - Weiterleitungsseite)
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