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  1. Sensen →‎ Speer- und Stangenwaffen
  2. Sicheln →‎ Schwerter und Säbel
  3. Speere →‎ Speer- und Stangenwaffen
  4. Speerwaffen →‎ Speer- und Stangenwaffen
  5. Spezialfähigkeit →‎ Spezialfähigkeiten
  6. Spezialisierung →‎ Spezialisierungen
  7. Sphäre →‎ Sphären
  8. Spirituelle Aktion →‎ Spirituelle Aktionen
  9. Spiritueller Initiativmodifikator →‎ Initiativmodifikator
  10. Stangenwaffen →‎ Speer- und Stangenwaffen
  11. Stockwaffen →‎ Stumpfe Hiebwaffen
  12. Sturheit (Nachteil) →‎ Neigung (Nachteil)
  13. Sucht (Nachteil) →‎ Zwang (Nachteil)
  14. Synergie →‎ Synergien
  15. Säbel →‎ Schwerter und Säbel
  16. Talent →‎ Talente
  17. Technik →‎ Techniken
  18. Transzendente Überklasse →‎ Überklassen
  19. Unbestimmter SG →‎ Schwierigkeitsgrad#Unbestimmter SG
  20. Ungeübte Fertigkeiten →‎ Fertigkeiten#Ungeübte Fertigkeiten
  21. Untot →‎ Untote
  22. Unvertraute Waffen →‎ Kampfspezialisierungen#Unvertraute Waffen
  23. Verfolgungswahn (Nachteil) →‎ Zwang (Nachteil)
  24. Verschwendungssucht (Nachteil) →‎ Zwang (Nachteil)
  25. Verteidigungswirkung →‎ Verteidigung gegen Effekte#Verteidigungswirkung
  26. Verteidigungswürfe →‎ Verteidigungswurf
  27. Verwöhnt (Nachteil) →‎ Neigung (Nachteil)
  28. Vorlaut (Nachteil) →‎ Neigung (Nachteil)
  29. Vorschnell (Nachteil) →‎ Neigung (Nachteil)
  30. Vorteil →‎ Vorteile
  31. Vorurteile (Nachteil) →‎ Neigung (Nachteil)
  32. WA-Intuition →‎ Intuition
  33. WA-Sinne →‎ Sinne
  34. Waffenbeherrschung →‎ Waffenbeherrschung (Klassenfähigkeit)
  35. Waffengruppen →‎ Waffen#Waffengruppen
  36. Waffenmanöver →‎ Waffenmanöver (Klassenfähigkeit)
  37. Waffenraum →‎ Nahkampf#Reichweite im Nahkampf
  38. Waffenspezialisierung →‎ Kampfspezialisierungen#Waffenspezialisierungen
  39. Waffenspezialisierungen →‎ Kampfspezialisierungen#Waffenspezialisierungen
  40. Waffentyp →‎ Waffen#Waffentypen
  41. Waschzwang (Nachteil) →‎ Zwang (Nachteil)
  42. Wasserperai →‎ Perai#Wasserperai
  43. Weg →‎ Wege der Kampftechnik
  44. Wege →‎ Wege der Kampftechnik
  45. Widerstandswert →‎ Verteidigungswert
  46. Widerstehen →‎ Widerstehen (Aktion)
  47. Wirken →‎ Wirken (Aktion)
  48. Wirkungsbereich →‎ Wirkungsbereich von Effekten
  49. Wirkungsdauer →‎ Wirkungsdauer von Effekten
  50. Zauberbücher →‎ Arkane Insignien

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