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  1. Festbeißen (Aktion)‏‎ (2 Bearbeitungen)
  2. Resistenzen von Gegenständen‏‎ (2 Bearbeitungen - Weiterleitungsseite)
  3. Freie XP‏‎ (2 Bearbeitungen)
  4. Ausdauerpunkte‏‎ (2 Bearbeitungen)
  5. Martialisch%‏‎ (2 Bearbeitungen)
  6. GW‏‎ (2 Bearbeitungen)
  7. Autoritätsglaube (Nachteil)‏‎ (2 Bearbeitungen - Weiterleitungsseite)
  8. Vorteile‏‎ (2 Bearbeitungen)
  9. Händigkeit‏‎ (2 Bearbeitungen)
  10. NB‏‎ (2 Bearbeitungen)
  11. Buchmagie‏‎ (2 Bearbeitungen)
  12. Neutral‏‎ (2 Bearbeitungen - Weiterleitungsseite)
  13. KM‏‎ (2 Bearbeitungen)
  14. Chaotisch‏‎ (2 Bearbeitungen - Weiterleitungsseite)
  15. Wurfwaffen‏‎ (2 Bearbeitungen)
  16. Zauberschule‏‎ (2 Bearbeitungen - Weiterleitungsseite)
  17. Klerikale Methoden‏‎ (2 Bearbeitungen - Weiterleitungsseite)
  18. Drachen‏‎ (2 Bearbeitungen)
  19. AS‏‎ (2 Bearbeitungen)
  20. ESW‏‎ (2 Bearbeitungen)
  21. Krankheit‏‎ (2 Bearbeitungen - Weiterleitungsseite)
  22. Künstliche Magieresistenz‏‎ (2 Bearbeitungen - Weiterleitungsseite)
  23. Rechtschaffen Gut‏‎ (2 Bearbeitungen)
  24. Astralprojektion‏‎ (2 Bearbeitungen)
  25. Macht‏‎ (2 Bearbeitungen - Weiterleitungsseite)
  26. Aufwand‏‎ (2 Bearbeitungen - Weiterleitungsseite)
  27. Resistenzwert‏‎ (2 Bearbeitungen)
  28. Gunst des Schlächters (Rassenfähigkeit)‏‎ (2 Bearbeitungen)
  29. Ausdauerschaden‏‎ (2 Bearbeitungen - Weiterleitungsseite)
  30. Verbotene Schule (Nachteil)‏‎ (2 Bearbeitungen)
  31. Martialische Überklasse‏‎ (2 Bearbeitungen - Weiterleitungsseite)
  32. Halbork‏‎ (2 Bearbeitungen)
  33. Verteidigungswürfe‏‎ (2 Bearbeitungen - Weiterleitungsseite)
  34. SM‏‎ (2 Bearbeitungen)
  35. Herausragendes Attribut (Rassenfähigkeit)‏‎ (2 Bearbeitungen)
  36. Vorurteile (Nachteil)‏‎ (2 Bearbeitungen - Weiterleitungsseite)
  37. Schadenstyp‏‎ (2 Bearbeitungen - Weiterleitungsseite)
  38. Beseelte Objekte‏‎ (2 Bearbeitungen - Weiterleitungsseite)
  39. Waffenspezialisierung‏‎ (2 Bearbeitungen - Weiterleitungsseite)
  40. Schildsturm (Aktion)‏‎ (2 Bearbeitungen)
  41. NG‏‎ (2 Bearbeitungen)
  42. Bezugsattribut‏‎ (2 Bearbeitungen)
  43. Natürliche Magieresistenz‏‎ (2 Bearbeitungen - Weiterleitungsseite)
  44. Instrument (Spezialisierung)‏‎ (2 Bearbeitungen)
  45. Geschick‏‎ (2 Bearbeitungen)
  46. Neutral Böse‏‎ (2 Bearbeitungen)
  47. KP‏‎ (2 Bearbeitungen)
  48. Wächtersegen (Gebet)‏‎ (2 Bearbeitungen)
  49. Defensivaktion‏‎ (2 Bearbeitungen - Weiterleitungsseite)
  50. Klerikale Referenz‏‎ (2 Bearbeitungen - Weiterleitungsseite)

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