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  1. Aktuelle Lebenskraft‏‎ (2 Bearbeitungen)
  2. Probewurf‏‎ (2 Bearbeitungen - Weiterleitungsseite)
  3. Kraftakt (Spezialisierung)‏‎ (2 Bearbeitungen)
  4. Stürze‏‎ (2 Bearbeitungen)
  5. Rachsucht (Nachteil)‏‎ (2 Bearbeitungen - Weiterleitungsseite)
  6. Arkane Referenz‏‎ (2 Bearbeitungen - Weiterleitungsseite)
  7. Rechtschaffen Böse‏‎ (2 Bearbeitungen)
  8. Aufwand‏‎ (2 Bearbeitungen - Weiterleitungsseite)
  9. Resistenzwert‏‎ (2 Bearbeitungen)
  10. Macht‏‎ (2 Bearbeitungen - Weiterleitungsseite)
  11. Ausdauerschaden‏‎ (2 Bearbeitungen - Weiterleitungsseite)
  12. Verbotene Schule (Nachteil)‏‎ (2 Bearbeitungen)
  13. Gunst des Schlächters (Rassenfähigkeit)‏‎ (2 Bearbeitungen)
  14. Martialische Überklasse‏‎ (2 Bearbeitungen - Weiterleitungsseite)
  15. Halbork‏‎ (2 Bearbeitungen)
  16. Vorteile‏‎ (2 Bearbeitungen)
  17. Händigkeit‏‎ (2 Bearbeitungen)
  18. NB‏‎ (2 Bearbeitungen)
  19. Buchmagie‏‎ (2 Bearbeitungen)
  20. Chaotisch‏‎ (2 Bearbeitungen - Weiterleitungsseite)
  21. Wurfwaffen‏‎ (2 Bearbeitungen)
  22. Neutral‏‎ (2 Bearbeitungen - Weiterleitungsseite)
  23. KM‏‎ (2 Bearbeitungen)
  24. Zauberschule‏‎ (2 Bearbeitungen - Weiterleitungsseite)
  25. Drachen‏‎ (2 Bearbeitungen)
  26. AS‏‎ (2 Bearbeitungen)
  27. Klerikale Methoden‏‎ (2 Bearbeitungen - Weiterleitungsseite)
  28. ESW‏‎ (2 Bearbeitungen)
  29. Krankheit‏‎ (2 Bearbeitungen - Weiterleitungsseite)
  30. Künstliche Magieresistenz‏‎ (2 Bearbeitungen - Weiterleitungsseite)
  31. Rechtschaffen Gut‏‎ (2 Bearbeitungen)
  32. Astralprojektion‏‎ (2 Bearbeitungen)
  33. Resistenzwerte‏‎ (2 Bearbeitungen - Weiterleitungsseite)
  34. Goldmünze‏‎ (2 Bearbeitungen)
  35. Freimagie‏‎ (2 Bearbeitungen)
  36. Gut‏‎ (2 Bearbeitungen - Weiterleitungsseite)
  37. Axtwaffen‏‎ (2 Bearbeitungen - Weiterleitungsseite)
  38. Verteidigungswürfe‏‎ (2 Bearbeitungen - Weiterleitungsseite)
  39. SM‏‎ (2 Bearbeitungen)
  40. Hammerwaffen‏‎ (2 Bearbeitungen - Weiterleitungsseite)
  41. Vorurteile (Nachteil)‏‎ (2 Bearbeitungen - Weiterleitungsseite)
  42. Schadenstyp‏‎ (2 Bearbeitungen - Weiterleitungsseite)
  43. Herausragendes Attribut (Rassenfähigkeit)‏‎ (2 Bearbeitungen)
  44. Beseelte Objekte‏‎ (2 Bearbeitungen - Weiterleitungsseite)
  45. Waffenspezialisierung‏‎ (2 Bearbeitungen - Weiterleitungsseite)
  46. Schildsturm (Aktion)‏‎ (2 Bearbeitungen)
  47. Bezugsattribut‏‎ (2 Bearbeitungen)
  48. NG‏‎ (2 Bearbeitungen)
  49. Geschick‏‎ (2 Bearbeitungen)
  50. Natürliche Magieresistenz‏‎ (2 Bearbeitungen - Weiterleitungsseite)

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