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  1. Gerechtigkeitswahn (Nachteil)‏‎ (2 Bearbeitungen - Weiterleitungsseite)
  2. Klassen‏‎ (2 Bearbeitungen)
  3. Zeichnen (Spezialisierung)‏‎ (2 Bearbeitungen)
  4. Kompetenzstufe‏‎ (2 Bearbeitungen - Weiterleitungsseite)
  5. Stangenwaffen‏‎ (2 Bearbeitungen - Weiterleitungsseite)
  6. Rassenfähigkeiten‏‎ (2 Bearbeitungen)
  7. Lebenskraft‏‎ (2 Bearbeitungen - Weiterleitungsseite)
  8. Erfolgspunkt‏‎ (2 Bearbeitungen - Weiterleitungsseite)
  9. Grobschmied (Spezialisierung)‏‎ (2 Bearbeitungen)
  10. Esper‏‎ (2 Bearbeitungen)
  11. Hacken‏‎ (2 Bearbeitungen - Weiterleitungsseite)
  12. Feindseligkeit (Nachteil)‏‎ (2 Bearbeitungen - Weiterleitungsseite)
  13. Attribute‏‎ (2 Bearbeitungen)
  14. SW‏‎ (2 Bearbeitungen)
  15. Flegel‏‎ (2 Bearbeitungen - Weiterleitungsseite)
  16. Missgunst (Nachteil)‏‎ (2 Bearbeitungen - Weiterleitungsseite)
  17. Fähigkeit‏‎ (2 Bearbeitungen - Weiterleitungsseite)
  18. Mystische Gabe‏‎ (2 Bearbeitungen - Weiterleitungsseite)
  19. IUNA:Über‏‎ (2 Bearbeitungen - Weiterleitungsseite)
  20. Waldläufer (Basisklasse)‏‎ (2 Bearbeitungen)
  21. Schleudern und Feuerwaffen‏‎ (2 Bearbeitungen)
  22. Nachteil‏‎ (2 Bearbeitungen - Weiterleitungsseite)
  23. Barbar (Basisklasse)‏‎ (2 Bearbeitungen)
  24. Initiativpunkt‏‎ (2 Bearbeitungen - Weiterleitungsseite)
  25. Neid (Nachteil)‏‎ (2 Bearbeitungen - Weiterleitungsseite)
  26. Beispiele für Sonder-XP‏‎ (2 Bearbeitungen)
  27. Irides‏‎ (2 Bearbeitungen)
  28. Wirkungsbereich‏‎ (2 Bearbeitungen - Weiterleitungsseite)
  29. Kampffertigkeiten‏‎ (2 Bearbeitungen - Weiterleitungsseite)
  30. Xenologie (Spezialisierung)‏‎ (2 Bearbeitungen)
  31. Klassenfähigkeit‏‎ (2 Bearbeitungen - Weiterleitungsseite)
  32. Bündnis‏‎ (2 Bearbeitungen - Weiterleitungsseite)
  33. Sphärenwesen‏‎ (2 Bearbeitungen)
  34. Gladiator (Basisklasse)‏‎ (2 Bearbeitungen)
  35. Platinmünze‏‎ (2 Bearbeitungen)
  36. Æthersphäre‏‎ (2 Bearbeitungen)
  37. Psy‏‎ (2 Bearbeitungen - Weiterleitungsseite)
  38. Taktik (Spezialisierung)‏‎ (2 Bearbeitungen)
  39. Eigenschaft‏‎ (2 Bearbeitungen - Weiterleitungsseite)
  40. Leitprinzip‏‎ (2 Bearbeitungen - Weiterleitungsseite)
  41. Aktion‏‎ (2 Bearbeitungen - Weiterleitungsseite)
  42. Alterungstabelle‏‎ (2 Bearbeitungen)
  43. Erfolgspunkte‏‎ (2 Bearbeitungen - Weiterleitungsseite)
  44. Richtlinien und Beispiele für Fertigkeitsproben‏‎ (2 Bearbeitungen)
  45. Essenz‏‎ (2 Bearbeitungen - Weiterleitungsseite)
  46. Armbrüste‏‎ (2 Bearbeitungen - Weiterleitungsseite)
  47. Hackenwaffen‏‎ (2 Bearbeitungen - Weiterleitungsseite)
  48. Verschwendungssucht (Nachteil)‏‎ (2 Bearbeitungen - Weiterleitungsseite)
  49. Fernangriffswert‏‎ (2 Bearbeitungen - Weiterleitungsseite)
  50. Attributspunkt‏‎ (2 Bearbeitungen)

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