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- Domäne → Domänen
- Dämon → Dämonen
- Dämonisch → Dämonen
- Effektiver Fertigkeitswert → Fertigkeitswert
- Effektiver Spezialisierungswert → Spezialisierungswert
- Eigenschaft → Eigenschaften
- Eitelkeit (Nachteil) → Neigung (Nachteil)
- Elf → Elfen
- Entziehen → Entziehen (Aktion)
- Erdperai → Perai#Erdperai
- Erfolgspunkt → Erfolgs- und Fehlpunkte
- Erfolgspunkte → Erfolgs- und Fehlpunkte
- Essenz → Vitalität#Äquivalent bei anderen Wesen
- Faszination (Nachteil) → Schwäche (Nachteil)
- Fechtwaffen → Fecht- und Parierwaffen
- Fehlpunkt → Erfolgs- und Fehlpunkte
- Fehlpunkte → Erfolgs- und Fehlpunkte
- Feindseligkeit (Nachteil) → Schwäche (Nachteil)
- Fernangriffswert → Angriffswert
- Fertigkeit → Fertigkeiten
- Feuerperai → Perai#Feuerperai
- Flegel → Flegel- und Gliederwaffen
- Flegelwaffen → Flegel- und Gliederwaffen
- Flexible Aktionen → Besondere Aktionen#Flexible Aktionen
- Fähigkeit → Fähigkeiten
- GE-Agilität → Agilität
- GE-Präzision → Präzision
- Gebet → Gebete
- Geistesresistenz → Geistesresistenz (Spezialisierung)
- Geiz (Nachteil) → Neigung (Nachteil)
- Gelegenheitsangriff → Gelegenheitsangriff (Aktion)
- Gerechtigkeitswahn (Nachteil) → Zwang (Nachteil)
- Gesinnung → Gesinnungen
- Gewicht → Maße
- Gift → Gifte
- Gliederwaffen → Flegel- und Gliederwaffen
- Grad 0 → Grad#Grad 0
- Grad einer Magie → Grad
- Größe → Maße
- Größenwahn (Nachteil) → Zwang (Nachteil)
- Gut → Grundprinzipien
- Habgier (Nachteil) → Schwäche (Nachteil)
- Hacken → Axt- und Hackenwaffen
- Hackenwaffen → Axt- und Hackenwaffen
- Halbblut → Halbblüter (Subkategorie)
- Halbblüter → Halbblüter (Subkategorie)
- Halbelf → Halbelfen
- Hammerwaffen → Stumpfe Hiebwaffen
- Heilmittel → Kräuter und Heilmittel
- Hunger → Hunger und Durst
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