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  1. Flexible Aktionen‏‎ (2 Bearbeitungen - Weiterleitungsseite)
  2. GE-Ag‏‎ (2 Bearbeitungen)
  3. Ausweichwürfe‏‎ (2 Bearbeitungen - Weiterleitungsseite)
  4. Nahangriffswert‏‎ (2 Bearbeitungen - Weiterleitungsseite)
  5. Initiativwürfe‏‎ (2 Bearbeitungen - Weiterleitungsseite)
  6. Wirkungsdauer von Effekten‏‎ (2 Bearbeitungen)
  7. Schwimmen (Spezialisierung)‏‎ (2 Bearbeitungen)
  8. Nethren‏‎ (2 Bearbeitungen)
  9. Yterna‏‎ (2 Bearbeitungen)
  10. Benachteiligt‏‎ (2 Bearbeitungen - Weiterleitungsseite)
  11. Zeitverlauf im Kampf‏‎ (2 Bearbeitungen)
  12. Soldat (Basisklasse)‏‎ (2 Bearbeitungen)
  13. Bevorzugte und benachteiligte Probewürfe‏‎ (2 Bearbeitungen)
  14. PE-Charisma‏‎ (2 Bearbeitungen - Weiterleitungsseite)
  15. Klassenprozente‏‎ (2 Bearbeitungen)
  16. Spielgruppe‏‎ (2 Bearbeitungen)
  17. Blocken‏‎ (2 Bearbeitungen - Weiterleitungsseite)
  18. Persönlichkeit‏‎ (2 Bearbeitungen)
  19. Über IUNA‏‎ (2 Bearbeitungen)
  20. Gespür (Spezialisierung)‏‎ (2 Bearbeitungen)
  21. CB‏‎ (2 Bearbeitungen)
  22. Kor‏‎ (2 Bearbeitungen - Weiterleitungsseite)
  23. Charmeur (Nachteil)‏‎ (2 Bearbeitungen - Weiterleitungsseite)
  24. RB‏‎ (2 Bearbeitungen)
  25. Kupfermünze‏‎ (2 Bearbeitungen)
  26. Dogmen und Gebote‏‎ (2 Bearbeitungen)
  27. Rd‏‎ (2 Bearbeitungen)
  28. Todesschwelle‏‎ (2 Bearbeitungen)
  29. Dämon‏‎ (2 Bearbeitungen - Weiterleitungsseite)
  30. Lernpunkt‏‎ (2 Bearbeitungen - Weiterleitungsseite)
  31. Turnen (Spezialisierung)‏‎ (2 Bearbeitungen)
  32. Aktionsart‏‎ (2 Bearbeitungen - Weiterleitungsseite)
  33. MAU‏‎ (2 Bearbeitungen)
  34. Andauernde Aktionen‏‎ (2 Bearbeitungen - Weiterleitungsseite)
  35. Magiepraxis‏‎ (2 Bearbeitungen)
  36. Grundprinzipien‏‎ (2 Bearbeitungen)
  37. Verstecken (Spezialisierung)‏‎ (2 Bearbeitungen)
  38. Sammelsucht (Nachteil)‏‎ (2 Bearbeitungen - Weiterleitungsseite)
  39. FAW‏‎ (2 Bearbeitungen)
  40. Aspekte‏‎ (2 Bearbeitungen)
  41. Mentale Aktionen‏‎ (2 Bearbeitungen)
  42. Waffengruppen‏‎ (2 Bearbeitungen - Weiterleitungsseite)
  43. Mon‏‎ (2 Bearbeitungen)
  44. Waschzwang (Nachteil)‏‎ (2 Bearbeitungen - Weiterleitungsseite)
  45. Aurapunkte‏‎ (2 Bearbeitungen)
  46. Schusswaffen‏‎ (2 Bearbeitungen - Weiterleitungsseite)
  47. GE-Agilität‏‎ (2 Bearbeitungen - Weiterleitungsseite)
  48. Inkyo (Basisklasse)‏‎ (2 Bearbeitungen)
  49. ZD‏‎ (2 Bearbeitungen)
  50. Benachteiligung‏‎ (2 Bearbeitungen - Weiterleitungsseite)

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