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- Flegel- und Gliederwaffen (4 Bearbeitungen)
- Täuschen (Spezialisierung) (4 Bearbeitungen)
- Myrael (Höhere Macht) (4 Bearbeitungen)
- Inventar (4 Bearbeitungen)
- Schutzzyklus (4 Bearbeitungen)
- Kampffaktor (4 Bearbeitungen)
- Spezialfähigkeiten (4 Bearbeitungen)
- Präsenzzyklus (4 Bearbeitungen)
- Umrüsten (Aktion) (4 Bearbeitungen)
- Magiezyklus (4 Bearbeitungen)
- Waffenloser Kampf (4 Bearbeitungen)
- Schlafzauber (Zauber) (4 Bearbeitungen)
- Sprachfertigkeiten (4 Bearbeitungen)
- Geheimniszyklus (4 Bearbeitungen)
- Hingabe (Klassenfähigkeit) (4 Bearbeitungen)
- Initiativwurf (4 Bearbeitungen)
- Flinker Fuchs (Technik) (4 Bearbeitungen)
- Axt- und Hackenwaffen (4 Bearbeitungen)
- Loslassen (Aktion) (4 Bearbeitungen)
- Unar (4 Bearbeitungen)
- Gestalten (Fertigkeit) (4 Bearbeitungen)
- Angriffswert (4 Bearbeitungen)
- Beherrschung (Spezialisierung) (4 Bearbeitungen)
- Halbblüter (Subkategorie) (4 Bearbeitungen)
- Gesteinskunde (Spezialisierung) (4 Bearbeitungen)
- Fertigkeitswert (4 Bearbeitungen)
- Gebetsmaterial (4 Bearbeitungen)
- Defensivaktionen (4 Bearbeitungen)
- Schleudern und Feuerwaffen (4 Bearbeitungen)
- Wort des Chaos (Gebet) (4 Bearbeitungen)
- Sinne (4 Bearbeitungen)
- Erschaffungszyklus (4 Bearbeitungen)
- Kostenfaktoren (4 Bearbeitungen)
- Polare Sphäre (4 Bearbeitungen)
- Magisches Auge (Mystische Gabe) (4 Bearbeitungen)
- Halblinge (4 Bearbeitungen)
- Rüstung (Spezialisierung) (4 Bearbeitungen)
- Bögen und Armbrüste (4 Bearbeitungen)
- Zugang zu arkaner Magie (Klassenfähigkeit) (4 Bearbeitungen)
- Fecht- und Parierwaffen (4 Bearbeitungen)
- Zähigkeit (4 Bearbeitungen)
- Synergien (4 Bearbeitungen)
- Bannzyklus (4 Bearbeitungen)
- Heimlichkeit (Fertigkeit) (4 Bearbeitungen)
- Verwundbarkeit (Nachteil) (4 Bearbeitungen)
- Neue Zauberschule erschließen (Klassenfähigkeit) (4 Bearbeitungen)
- Sitzung (4 Bearbeitungen)
- Zugang zu klerikaler Magie (Klassenfähigkeit) (4 Bearbeitungen)
- Spiele (Fertigkeit) (4 Bearbeitungen)
- Würde (Spezialfähigkeit) (4 Bearbeitungen)
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