Erschaffungszyklus
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Die Gebete des Erschaffungszyklus ermöglichen es nicht nur diverse Substanzen und sogar echte Gegenstände zu erschaffen, sondern auch Objekte auf verschiedenste Weise zu manipulieren. So kann dieser Zyklus beispielsweise beschädigte Gegenstände ausbessern, diese vor schädlichen Einflüssen bewahren oder das Einbringen bestimmter Objekte in ein Gebiet verhindern. Es handelt sich um einen vor allem konstruktiven Zyklus, beginnend mit den fundamentalen Gebeten, welche in der Lage sind die notwendigsten Lebensgrundlagen wie Nahrung, Wasser, Licht, Wärme und Luft zu liefern bis hin zu den mächtigsten Gebeten, welche sogar vermögen neues Leben zu schaffen. Der Erschaffungszyklus steht im Gegensatz zum Zerstörungszyklus.
Grad Gebet Kurzbeschreibung I Eis erschaffen erschafft einen kleinen Eisblock oder lose Eissplitter I Erde erschaffen erschafft etwas lockere Erde oder festen Stein I Fackelflamme erzeugt in der Hand des Anwenders eine Flamme so hell und heiß wie eine Fackel I Frische Luft flutet die nähere Umgebung mit frischer, atembarer Luft I Gegenstand rufen bringt einen Gegenstand in der Nähe zum Anwender I Korn erschaffen lässt eine kleine Menge nahrhaftes Getreide erscheinen I Speisen reinigen reinigt Nahrungsmittel von Verschmutzung und beginnender Fäulnis I Objektsegen lässt den Effekt eines bekanntes Schutzgebetes einem Gegenstand zuteil werden I Wasser erschaffen erschafft ein Volumen klaren, trinkbaren Wassers II Eisenholz lässt Holz für längere Zeit so hart und widerstandsfähig wie Eisen werden II Geringen Gegenstand binden erschafft einen kleinen, einfachen Gegenstand, der an den Anwender gebunden ist II Herkunft erfahren vermittelt genaue Informationen über Heimat und Elternhaus einer Person oder Herstellungsort und Hersteller eines Gegenstands II Nahrungssegen macht Essen und Getränke wohlschmeckender und nahrhafter II Talisman verleiht einem selbst angefertigtem Talisman oder einem Schmuckstück vorübergehend magische Kräfte II Gegenstand lokalisieren ermöglicht die gezielte Suche nach bestimmten Gegenständen II Wiederherstellung repariert Schrammen, Dellen, Risse und Brüche in einem Objekt III Authentizität löst magisch erschaffene Substanzen mit begrenzter Haltbarkeit sofort auf III Gegenstand stilllegen sorgt dafür, dass ein Gegenstand seine eigentliche Funktion für kurz Zeit nicht mehr erfüllen kann III Haltbarkeit erhöht die Haltbarkeit von verderblichen Substanzen und mindert etwaigen Verschleiß III Handwerkssegen begünstigt über längere Zeit die handwerklichen Fertigkeit des Zielwesens III Speisung erschafft verzehrbereites Essen und Trinken für mehrere Personen IV Anziehung erzeugt eine starke anziehende Kraft zwischen zwei Gegenständen IV Gegenstand binden erschafft einen Gegenstand, der an den Anwender gebunden ist IV Gegenstand verankern hält einen Gegenstand unbeweglich in seiner Position fest IV Mindere Versorgung erschafft eine gewisse Menge eines beliebigen, einfachen Materials IV Stimme des Schöpfers ermöglicht dem Anwender mit Konstrukten zu kommunizieren und Informationen über deren Schöpfer und Befehle zu erhalten V Gegenstand erneuern stellt einen Gegenstand aus kleinsten Überresten wieder her und macht ihn neuwertig V Personalisieren verhindert dass ein Gegenstand anschließend von einer anderen Person benutzt werden kann V Schutzkreis gegen Konstrukte hält Konstrukte auf Abstand und schützt vor deren Fähigkeiten V Steinwall lässt eine Mauer aus solidem Stein aus dem Boden wachsen VI Abstoßung hält einen oder mehrere gleichartige Gegenstände auf Distanz oder drängt sie unweigerlich vom Anwender fort VI Befehl des Schöpfers erlaubt es für längere Zeit die Kontrolle über ein Konstrukt zu übernehmen VI Großer Handwerkssegen begünstigt die Durchführung eines großen Projektes an dem mehrere Handwerker beteiligt sind VI Heldenmahl lässt eine unerschöpfliche Banketttafel mit opulenten, stärkenden Speisen erscheinen VII Animation belebt Gegenstände kurzzeitig und lässt sie den Befehlen des Anwenders folgen VII Erbauen errichtet einfache Strukturen aus Stein oder vorhandenen Materialien VII Versorgung erschafft eine beachtliche Menge eines einfachen Materials oder ein Wenig eines besonderen Materials VII Urteil des Schöpfers stellt bei einem Konstrukt [Rang]W4 Zustandspunkte wieder her oder schädigt ein Konstrukt um eben diesen Betrag VIII Objektsperre verhindert langfristig das Einbringen oder Entfernen von bestimmten Objekten in oder aus einem Gebiet VIII Unzerstörbarkeit lässt ein Objekt unzerstörbar werden IX Existenz erschafft ein lebendiges Exemplar einer dem Anwender bekannten Spezies IX Rarität erschafft einen beliebigen Gegenstand ganz nach den Spezifikationen des Anwenders X Schöpfung verleiht dem Anwender die Macht ganze Landstriche zu verändern oder neue Lebensformen zu erschaffen