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  1. Hingabe (Klassenfähigkeit)‏‎ (3 Kategorien)
  2. EZ‏‎ (3 Kategorien)
  3. Messer und Dolche‏‎ (3 Kategorien)
  4. Momentane Lebenskraft‏‎ (3 Kategorien)
  5. Initiativwurf‏‎ (3 Kategorien)
  6. NG‏‎ (3 Kategorien)
  7. Unar‏‎ (3 Kategorien)
  8. Erun (Religion)‏‎ (3 Kategorien)
  9. KP‏‎ (3 Kategorien)
  10. Verbessertes Ausweichen (Klassenfähigkeit)‏‎ (3 Kategorien)
  11. SW‏‎ (3 Kategorien)
  12. Okkulte Infusion (Klassenfähigkeit)‏‎ (3 Kategorien)
  13. Schadensquellen‏‎ (3 Kategorien)
  14. Viscur‏‎ (3 Kategorien)
  15. Klerikale Referenz‏‎ (3 Kategorien)
  16. PE-Ch‏‎ (3 Kategorien)
  17. Phaer‏‎ (3 Kategorien)
  18. LE‏‎ (3 Kategorien)
  19. Gestalten (Fertigkeit)‏‎ (3 Kategorien)
  20. Setting‏‎ (3 Kategorien)
  21. CB‏‎ (3 Kategorien)
  22. Zeitaufwand‏‎ (3 Kategorien)
  23. Spiritueller Initiativmodifikator‏‎ (3 Kategorien)
  24. AU‏‎ (3 Kategorien)
  25. Dogmen und Gebote‏‎ (3 Kategorien)
  26. Magische Schriftrollen‏‎ (3 Kategorien)
  27. Absprache (Aktion)‏‎ (3 Kategorien)
  28. Maximale Lebenskraft‏‎ (3 Kategorien)
  29. RB‏‎ (3 Kategorien)
  30. Menschen‏‎ (3 Kategorien)
  31. Holzarbeiten (Fertigkeit)‏‎ (3 Kategorien)
  32. Edelmetalle‏‎ (3 Kategorien)
  33. Metahumanoide‏‎ (3 Kategorien)
  34. Referenz‏‎ (3 Kategorien)
  35. Arkane Infusion (Klassenfähigkeit)‏‎ (3 Kategorien)
  36. NN‏‎ (3 Kategorien)
  37. Richtlinien und Beispiele für Fertigkeitsproben‏‎ (3 Kategorien)
  38. Nahangriffswert‏‎ (3 Kategorien)
  39. Kalkuliertes Risiko (Klassenfähigkeit)‏‎ (3 Kategorien)
  40. FP‏‎ (3 Kategorien)
  41. Nethren‏‎ (3 Kategorien)
  42. Aufheben (Aktion)‏‎ (3 Kategorien)
  43. Verbotene Schule (Nachteil)‏‎ (3 Kategorien)
  44. Kampfroutine (Klassenfähigkeit)‏‎ (3 Kategorien)
  45. SL‏‎ (3 Kategorien)
  46. Fertigkeitsprobe‏‎ (3 Kategorien)
  47. Klassenprozente‏‎ (3 Kategorien)
  48. Ausrüsten (Aktion)‏‎ (3 Kategorien)
  49. Pantheon‏‎ (3 Kategorien)
  50. BF‏‎ (3 Kategorien)

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