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  1. AI‏‎ (2 Bearbeitungen)
  2. Moralische Prinzipien‏‎ (2 Bearbeitungen - Weiterleitungsseite)
  3. Hämmer‏‎ (2 Bearbeitungen - Weiterleitungsseite)
  4. Resistenzen‏‎ (2 Bearbeitungen)
  5. Eitelkeit (Nachteil)‏‎ (2 Bearbeitungen - Weiterleitungsseite)
  6. Aktionspunkte‏‎ (2 Bearbeitungen)
  7. Naivität (Nachteil)‏‎ (2 Bearbeitungen - Weiterleitungsseite)
  8. SIM‏‎ (2 Bearbeitungen)
  9. Angriff‏‎ (2 Bearbeitungen - Weiterleitungsseite)
  10. KF‏‎ (2 Bearbeitungen)
  11. Vorschnell (Nachteil)‏‎ (2 Bearbeitungen - Weiterleitungsseite)
  12. Arkane Methoden‏‎ (2 Bearbeitungen - Weiterleitungsseite)
  13. PW‏‎ (2 Bearbeitungen)
  14. Festbeißen (Aktion)‏‎ (2 Bearbeitungen)
  15. Schnitzen (Spezialisierung)‏‎ (2 Bearbeitungen)
  16. Konstrukt‏‎ (2 Bearbeitungen - Weiterleitungsseite)
  17. Widerstehen‏‎ (2 Bearbeitungen - Weiterleitungsseite)
  18. Freie XP‏‎ (2 Bearbeitungen)
  19. Probewurf‏‎ (2 Bearbeitungen - Weiterleitungsseite)
  20. Kraftakt (Spezialisierung)‏‎ (2 Bearbeitungen)
  21. GW‏‎ (2 Bearbeitungen)
  22. Rachsucht (Nachteil)‏‎ (2 Bearbeitungen - Weiterleitungsseite)
  23. Setting‏‎ (2 Bearbeitungen)
  24. Rechtschaffen Böse‏‎ (2 Bearbeitungen)
  25. Spezialfähigkeit‏‎ (2 Bearbeitungen - Weiterleitungsseite)
  26. Spiritueller Initiativmodifikator‏‎ (2 Bearbeitungen - Weiterleitungsseite)
  27. Bewegung (Spezialfähigkeit)‏‎ (2 Bearbeitungen)
  28. MP‏‎ (2 Bearbeitungen)
  29. Gunst des Schlächters (Rassenfähigkeit)‏‎ (2 Bearbeitungen)
  30. Stürze‏‎ (2 Bearbeitungen)
  31. Martialisch%‏‎ (2 Bearbeitungen)
  32. Halbork‏‎ (2 Bearbeitungen)
  33. Transzendent%‏‎ (2 Bearbeitungen)
  34. ALE‏‎ (2 Bearbeitungen)
  35. Händigkeit‏‎ (2 Bearbeitungen)
  36. EFW‏‎ (2 Bearbeitungen)
  37. Resistenzen von Gegenständen‏‎ (2 Bearbeitungen - Weiterleitungsseite)
  38. NAW‏‎ (2 Bearbeitungen)
  39. Elementare‏‎ (2 Bearbeitungen)
  40. Aktuelle Ausdauer‏‎ (2 Bearbeitungen)
  41. Verteidigungswirkung‏‎ (2 Bearbeitungen - Weiterleitungsseite)
  42. Neutral‏‎ (2 Bearbeitungen - Weiterleitungsseite)
  43. KM‏‎ (2 Bearbeitungen)
  44. Vorteil‏‎ (2 Bearbeitungen - Weiterleitungsseite)
  45. Arkane Referenz‏‎ (2 Bearbeitungen - Weiterleitungsseite)
  46. Klerikale Methoden‏‎ (2 Bearbeitungen - Weiterleitungsseite)
  47. Ausdauerpunkte‏‎ (2 Bearbeitungen)
  48. Krankheit‏‎ (2 Bearbeitungen - Weiterleitungsseite)
  49. Autoritätsglaube (Nachteil)‏‎ (2 Bearbeitungen - Weiterleitungsseite)
  50. Künstliche Magieresistenz‏‎ (2 Bearbeitungen - Weiterleitungsseite)

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