Händigkeit

Aus IUNA-RPG
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Die Händigkeit eines Charakters bezieht sich lediglich auf die Wahl, ob dieser Links- oder Rechtshänder sein soll. Dies muss bei der Charaktererschaffung festgelegt werden und ist dann unveränderlich. Daher handelt es sich bei der Händigkeit um eine Eigenschaft. Zwar hat der Spieler freie Wahl, doch sollte er dabei auch die Rasse des Charakters mit einbeziehen. So ist unter den Völkern der Menschen Rechtshändigkeit die Regel, während bei anderen Rassen eine gleichmäßige Verteilung oder auch dominante Linkshändigkeit vorkommt.
Für Rechtshänder gilt die rechte Hand als Haupthand, die bei anspruchsvollen Aufgaben dominiert, und die Linke als Nebenhand, welche eher unterstützend zum Einsatz kommt. Bei Linkshändern verhält es sich logischerweise andersherum.
Mit seiner Haupthand hat ein Charakter ein besseres Koordinationsvermögen und etwas mehr Kraft, als mit seiner Nebenhand. Eine Aktion, die mit der Haupthand ausgeführt wird ist der Normalfall und folgt den üblichen Regeln. Wird eine physische Aktion jedoch alleine mit der Nebenhand ausgeführt, so erleidet sie einen Abzug von -2 auf einen etwaigen Probewert. Wird eine Aktion jedoch mit beiden Händen zugleich ausgeführt, wird die Benachteiligung der Nebenhand vollkommen durch die Haupthand kompensiert.
Bei jeder Rasse gibt es eine bestimmte Verteilung von Links- und Rechtshändern in der Bevölkerung. Die folgende Tabelle kann vor allem bei der Charaktererschaffung herangezogen werden.

Rasse Linkshänder Rechtshänder
Menschen 10% 90%
Halbelfen 25% 75%
Elfen 50% 50%
Zwerge 40% 60%
Gnome 60% 40%
Halblinge 90% 10%
Ork 30% 70%
Halbork 15% 85%
Goblins 80% 20%
Sephir 0% 100%
Rayatin 100% 0%
Perai 50% 50%
Irides 65% 35%
Phaer 35% 65%
Enymar 55% 45%
Viscur 45% 55%