Zeichen

Aus IUNA-RPG
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/to do/

Die Bändigung ist eine Methode der Transzendenzmagie. Ihre Talente werden Zeichen genannt.



  • Talentschema = ringförmig/sphärisch
    • primäre Essenzen: Feuer, Erde, Wasser, Luft
      • zentrales Talent = Erschaffung/Kreation/Manifestation (Erschaffen und Bewegen)
      • 4 x 3 gestaffelte Talente: Geschoss/Projektil, Gebiet/Areal, Schutz/..., Veränderung/Manipulation/Beleben? --> für alle vier Essenzen gleich, rudimentäre Wirkung
      • 3 individuelle Talente, essenzspezifisch, meta-magisch, passive Synergien
    • sekundäre Essenzen: Magma, Schlamm, Eis, Blitz
      • Zugang möglich wenn man eine benachbarte primäre Essenz(en) beherrscht --> eigener Rang! --> man muss sich also den Weg "über die Sphäre bahnen". Wenn man bei Wasser beginnt, muss man als nächstes Schlamm oder Eis erschließen, bevor man von dort aus Erde oder respektive Luft erschließen kann.
      • zentrales Talent = Erschaffung/Kreation/Manifestation (Erschaffen und Bewegen)
      • automatischer Zugang zu gestaffelten Talenten die man von den benachbarten primären Essenzen beherrscht, grundlegender Effekt bleibt gleich, Aussehen und Schadenstyp und andere Parameter ändern sich (normalerweise mehr Variation oder Bonus oder andere Wirkungsdauer/Initiative), Probewurf mit eigenem Rang
      • 3 individuelle Talente, essenzspezifisch
    • polare Essenzen: Positiv, Negativ
      • Zugang möglich wenn man zwei gegensätzliche primären Essenzen beherrscht, also frühestens als 6. Essenz, gilt als hohe Kunst --> eigener Rang!
      • zentrales Talent = Erschaffung/Kreation/Manifestation (Kanalisieren)
      • macht tertiäre Essenzen in Form passiver Synergien zugänglich (jeweils 4 direkt und die 4 der Mischelemente indirekt)
      • 4 individuelle Talente, essenzspezifisch
    • tertiäre Essenzen (Licht/Dunkel, Kristall/Staub, Dunst/Salz, Klang/Leere), indirekt (Metall/Asche, Pflanze/Säure, Kraft/Null, Erhalt/Verfall)
      • indirekt zugänglich durch positiv/negativ, kein eigener Rang --> Rang von polarer Essenz wird genutzt, man braucht die passende primäre/sekundäre Essenz als Voraussetzung
      • Anpassung der gestaffelten Talente: negativ erlaubt Statuseffekte und Antimagie, positiv erlaubt Buffs und kreatives
  • Mischelemente vor allem metaeffekte für benachbarte Elemente
    • Infusion fügt Schadenstyp hinzuq, muss Mischrang verwenden
    • Erlaubt inscription (?)
  • Zeichen
    • Kreation - Herbeirufen, Staffelung?? Erscheint aus der Luft ohne klären Ursprung
    • Projektil - Grad bestimmt Schaden, Iteration bestimmt Reichweite
    • Areal - Grad bestimmt Gebiet, Iteration bestimmt Schaden, Reichweite unmittelbar
    • Protection - Grad bestimmt Dauer/Aufwand, Iteration bestimmt Schutzwirkung
    • Mutation - Bewegen, Eigenschaften verändern, Konvergenz verändert Areal oder Aufwand