Religion (Spezialisierung)

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Kategorie: Bildung      
Zuordnung: SW 1-3   klerikal, transzendent
SW 4-10   klerikal
Bezugsattribut: IN-Wissen      
Komplexität: 6 Assoziierte Fertigkeiten: Gesellschaft, Mystik

Diese Fertigkeit umfasst Fachwissen über die verehrten Gottheiten im weiteren Lebensumfeld eines Charakters und deren Priesterschaften. Dazu gehören unter anderem wichtige theologischen Theorien und Mythen, die jeweilige Weltanschauung und moralischen Richtlinien, religiösen Dogmen, Gebote und Verbote, Traditionen und Symbole und nicht zuletzt auch die Geschichte der Religion und Kirche. Der SL kann dem Spieler Informationen zugänglich machen, die seiner Meinung nach für den vorhandenen Fertigkeitswert selbstverständlich sind. Für Informationen und Nachfragen darüber hinaus kann er Probewürfe verlangen, wie es für die jeweilige Situation angebracht ist.
Wer einen Fertigkeitswert von 0 besitzt hat sich noch nie mit ernsthaften theologischen Fragen auseinandergesetzt. Dieser Person mögen die Namen lokal verehrter Gottheiten im Sinne der Allgemeinbildung geläufig sein, zuzüglich einiger Gerüchte oder Stammtischmeinungen, mehr aber auch nicht.