Pirschender Tiger (Technik)

Aus IUNA-RPG
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Kampftechniken.png

Voraussetzung:Lehre des Tigers“; IN-Ve 1
SG / Macht: 11 / 11
Reichweite: unmittelbar
Zeitaufwand: 2 AP / +9
Wirkungsdauer: Konzentration (+)

Zugehörigkeit: Schule des Tigers
Kosten: 4 Chi
Komponenten: W, G
Wirkungsbereich: der Anwender
Verteidigung: [ 0% | 0% | 100% G ] (speziell)

Durch den Einsatz dieser Technik wird der Anwender und alles was er am Leibe trägt augenblicklich unsichtbar. Die Illusion dämpft zudem jedwede Geräusche, die von ihm ausgehen, sodass er einen Bonus von +6 auf {Schleichen} erhält. Davon sind allerdings auch verbale Äußerungen betroffen, was etwaige Kommunikation erschwert. Der Effekt hält nur solange an, wie sich der Anwender darauf konzentriert, was ihn natürlich auch in seiner Fortbewegung einschränkt. Bricht die Konzentration, schwindet die Illusion nach [Ehre] Runden. Der Anwender kann die Unsichtbarkeit jedoch auch schon früher bewusst auflösen.
Vollzieht der Unsichtbare eine offensive Aktion, endet der Effekt allerdings sofort, wobei er immerhin das Überraschungsmoment auf seiner Seite haben wird. Bei auffälligen oder lauten Handlungen, dürfen Wesen in der Nähe einen Verteidigungswurf auf „Widerstehen“ {Geistesresistenz} gegen Illusion durchführen. Gelingt dieser, erkennt das Wesen die Umrisse des Unsichtbaren gegen den Hintergrund und kann ihn auch wieder deutlicher hören, der Bonus auf {Schleichen} wird halbiert. Mit 5 Erfolgspunkten kann das Wesen das Phantom komplett durchschauen und für sich selbst negieren.

Erweiterung: Macht +1 (3 EP); Abklingzeit +1 Runde (3 EP); zusätzlich +1 auf „Schleichen“ (5 EP); eine offensive Aktion durchführen können, ohne die Illusion zu beenden (10 EP)
Rückschlag: Der Anwender ist für 1W8 Runden benommen (1 V; 5 FP).
Äquivalenz: Grad II
Leitprinzip: Situativ
Arkane Referenz: Ciorenas; Illusion (Phantom); Schattenmagie (Schein)
Klerikale Referenz: Geheimniszyklus